문리스 나이트
글 펼치기
[main] GM : 하기 전에 프리플레이!
[main] GM : 프리플레이란?
[main] GM : 더블크로스를 시작하기 전 각 캐릭터에 대해 알아보는 시간입니다.
[main] GM : 쉽게 말하자면 자캐신청서와 이입은 다를 수 있으니
[main] GM : 플레이어분들도 대략적으로 감을 잡으면서
[main] GM : 저는 이런이런 걸 어필하고싶습니다
[main] GM : 선언하고
[main] GM : GM은 개변안에 따라서 실시간으로 조율하는 타임
[main] GM : 밀쥬님은 입문이기 때문에
[main] GM : 마지막에 ㄱㄱ
[main] GM : 하고!
[main] GM : 1d3 (1D3) > 3
[main] GM : 1d2 (1D2) > 1
[main] GM : 3142
[main] GM : 순으로 하겠습니다!
[main] GM : 자
[main] GM : 프리플레이 PC3
[main] GM : 나와주세연!
[main] 메가네 네네 : 이거이거... 내가 첫번째라니 별수 있나~ 선생님의 이름은 메가네 네네. 잘 부탁한다구~
[main] 메가네 네네 : 안녕하세요 pc3입니다 ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ 아직 캐릭터랑 내외중이라서 지문이 약간 느릴수가 있구요!!!! 목표하는 플레이는 ugn에 협조하고있는 수상한녀석. 쿠루루. 아무튼 센세. 파렴치변태. 입니다
[main] GM : 1인칭이 옷상인 변태
[main] GM : 너무좋습니다
[main] 메가네 네네 : 맞아맞아
[main] 메가네 네네 : 아무튼 잘부탁드립니다!!! 캐릭터가 너무 심하다 싶으면 잡담탭에서 반드시 말씀 부탁드려용~~
[main] 메가네 네네 : 끝!!!!
[main] GM : 자자!
[main] GM : 그럼 설정관련 조율입니다
[main] GM : 우선은~
[main] GM : 메가네 네네는 지부장 설정을 차용하고 있고
[main] GM : 사실상 N시 지부는 설립된 지 얼마 안된 지부고...
[main] GM : 이제 막 PC2가 칠드런으로 인입된..
[main] GM : 그정도 소규모 지부로 생각하면 되려나요?
[main] 메가네 네네 : 넹 그정도 규모일 것 같습니당!!!
[main] GM : 네!
[main] GM : 또한 이번 시나리오에서
[main] GM : 원래 UGN 일리걸이었던 PC1이 각성되고 합류하는 걸로 개변을 진행했기 때문에
[main] GM : 나중에 지부장적 설명도 잘 부탁드리겠습니다
[main] 메가네 네네 : 좋슴니다 맡겨주시죠
[main] GM : 오쓰
[main] GM : 자, 다음!
[main] GM : PC1!
[main] 하나자키 쇼카 : 오우!
[main] 하나자키 쇼카 : 이름은 하나자키 쇼카! Z반의 반장을 맡고 있어. 특기는 운동, 취미는 애니메이션 감상! "나루토" 에 관심이 있는 녀석들은 연락 부탁한다! 뭐... 아니어도 좋아! 헤헤헤. 앞으로 잘 부탁해!
[main] 하나자키 쇼카 : ...라는 느낌의, 씹덕 열혈남아입니다. 못 하는 과목도 열심히 하는 노력파. 누가 봐도 록리지만 추구미만은 사스케. 멋있어 보이는 것을 상당히 중요시하는 녀석. 하지만 정작 진짜로 위험한 상황에서는 겁을 먹어버리고 맙니다. 문리나에서는... 이런 것을 극복하고 성장하는 전형적인 주인공 타입이 되고 싶습니드아악!!!
[main] GM : 뭐랄까
[main] GM : 뿡식님이 엄청나게 남주를 깎기위해
[main] GM : 노력한느낌이들어서
[main] GM : 재밌습니다
[main] 하나자키 쇼카 : 경찰부릅니다진짜
[main] GM : 자자그럼이어서설정관련조율입니다만...
[main] GM : 어머니에게 팔극권을 수련 받는 권사! 라는 설정이 굉장히 흥미로운데요
[main] GM : 특별히 어머니에 대한 설정같은게 있을까요?
[main] 하나자키 쇼카 : 어머니는 죽여주게 매운 사천요리집을 운영하는 은퇴한 무림고수라는 것 외에는 설정이 그닥 없습니다아
[main] GM : 그럼 제가 적당히 날조하겠습니다!
[main] GM : 잘쓸게요!
[main] 하나자키 쇼카 : 오우!
[main] GM : 그리고 이어서 아무래도 PC1이고...
[main] GM : 이번에 각성개변이 들어가면서
[main] GM : 시작은 갓반인~으로 하게 되고요
[main] GM : 충격적인이러쿵저러쿵을맞이해서
[main] GM : UGN N시 지부에 합류하는 흐름이 됩니다만 인지해주시면 될 거 같고
[main] GM : 입문탁을 겸하고 있기 때문에 이것저것 캐릭터 시점으로 물어봐주셔도 ㄱㅊ습니다
[main] 하나자키 쇼카 : 네 !!!!
[main] GM : 그리고 이건..
[main] GM : 시날 원문이라서 그런데
[main] GM : 고2입니다
[main] 하나자키 쇼카 : 어
[main] 하나자키 쇼카 : 17살입니다 !
[main] 하나자키 쇼카 : 방금 그렇게 정했습니다
[main] GM : 일본나이16살로하고
[main] GM : 고2로해주시면안될까요이렇게빌게요
[main] 하나자키 쇼카 : ㅠㅠ 그냥 쿤쟈랑 동갑으로 맞춘거라 크게 상관 없습니다 고2로 바꿀게요
[main] GM : 오쓰 감사합니다.
[main] GM : 시나리오 도입부상~~
[main] GM : 쇼카에겐 두 친구가 있는데요
[main] 야에가시 와카나 : 이쪽이랑!
[main] 나나미 유미카 : 이쪽입니다~
[main] 하나자키 쇼카 : 향기난다...
[main] GM : 1학년 때 같은 반이었고,
[main] GM : 2학년 때는 나나미 유미카는 다른 반으로...
[main] GM : 그리고 2학년 때는 야에가시/쿤쟈/와카나
[main] GM : 이렇게 같은반이되었다!
[main] GM : 라는 사전 설정만 인지해주시면 감사하겠습니다!
[main] 하나자키 쇼카 : 음?
[main] 하나자키 쇼카 : 야에가시랑 와카나?
[main] GM : Q. 있으신가여
[main] GM : 아
[main] GM : ㅋ
[main] GM : ㅋ
[main] GM : ㅋ
[main] GM : 야에가시/쿤쟈가
[main] GM : 같은반으로
[main] GM : 들어와있고
[main] GM : 나나미유미카만 다른반!
[main] GM : 이 사전 설정입니다!
[main] 하나자키 쇼카 : 오우!!!! 그럼 로이스 백스를 좋은급우라고생각한다 라고 써뒀는데
[main] GM : 네네
[main] 하나자키 쇼카 : 뭐대충... 급우였었다 이런걸로 바꾸겠습니다
[main] GM : 옷스, 감사합니다~~
[main] GM : 1학년 때 저런 관계였다는 걸로!
[main] GM : 자 그럼 이어서...
[main] 하나자키 쇼카 : 오스!
[main] GM : PC4의 프리플레이..
[main] B : B입니다.
[main] B : UGN 상급 에이전트.
[main] B : 잠입, 암살, 정보수집, 전투 등의 스페셜리스트.
[main] B : 그리고 스스로를 "사나이"라고 생각하고 있습니다.
[main] B : 여러모로 뭐이런캐릭터가 다있어?
[main] B : 싶겠지만.... GM도 스진을 해야하니.
[main] B : 모르는아저씨정도로 생각해주시길.
[main] GM : 마지막!
[main] GM : PC2!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 이몸, 야스라기자와 쿤쟈!! 닌자의 길을 걷고 있소이다!!!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 닌, 닌.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 안녕하세요? 저는 PC2입니다. 처음이라서 뭘 목표로 삼아야할지도 모르겠습니다만은 일단 적응하고 싶습니다. 감사합니다!!!!!!!!
[main] GM : 자자...
[main] GM : PC2는 특별히 설정 조율은? 없어서
[main] GM : 핸드아웃 리마인드 겸, 이것저것.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 닌~
[main] GM : 현재 N시 공립고등학교에 무시무시한 FH에이전트가 잠입했다고 합니다
[main] GM : 그리고 UGN에서 N시로 잠입하여...
[main] GM : 현재 PC3의 지부의 칠드런으로서 학교생활을 하게 되는데요
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 닌, 닌...
[main] GM : 대충 전학생으로...
[main] GM : 이제 한 달 쯤? 됐다고 생각해주시면 편할 거 같습니다.
[main] GM : 그리고 밀쥬님께선 더블크로스 초행이다보니...
[main] GM : 사전에 설명회가 들어갔지만 이것저것 어려운 점도 많을 거라고 생각합니다!
[main] GM : 제가 실시간으로 설명하면서 진행하겠지만
[main] GM : 혹시라도 어려운 점이 생긴다면 말슴해주시길.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 닌닌. 닌.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 정말 감사해요.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 부족하지만 열심히하겠습니다.
[main] GM : < 오프닝 페이즈 >
[main] 씬 1 : 달 없는 밤 : < 마스터씬 >
[main] GM : 달이 없는 깊은 밤의 일이었습니다.
[main] GM : 가로등조차 닿지 못하는 어딘지 모를 깊은 어둠 속,
[main] GM : 두 사람의 목소리가 대화를 나누고 있습니다.
[main] ??? : " 다시 태어난 걸 축하해. "
[main] ??? : " 너는 이것으로 인간을 뛰어넘는 아득한 힘을 얻었지... "
[main] ??? : " 그것이 바로 '오버드' "
[main] 목소리 : " 오버드.... "
[main] 목소리 : " ...전신에 솟구치는 기묘한 감각. "
[main] 목소리 : " 그렇구나, 이게 오버드의 힘이라는 거야? "
[main] 목소리 : " 다크문. "
[main] 다크문 : " 그래, 너는 선택 받은 거야... "
[main] 다크문 : " 평범한 사람들과는 궤가 다른 그 놀라운 힘. "
[main] 다크문 : " 그것을 마음껏 발휘하고, "
[main] 다크문 : " 네 소망을 이루면 돼. "
[main] 다크문 : " 너는 무엇이든 할 수 있지... 좌절이나, 불안, 고독함... 너는 이제 그런 하찮은 것에 겁먹고 사는 작은 존재가 아니야. "
[main] 다크문 : " 그렇지. 그런 너에게 새로운 이름이 필요하겠네. "
[main] 다크문 : " ....너는, 오늘부터 잿빛의 망령─── "
[main] 다크문 : " '그레이 팬텀.'이야. "
[main] 그레이 팬텀 : " ...그레이 팬텀, 그게... 나의 새로운 이름? "
[main] 다크문 : " 그렇고말고. 명실상부 나의 이름이지... "
[main] 다크문 : " 자, 이미 세계는 변모하고 있어. "
[main] 다크문 : " 너, 그리고 우리는... 함께 그 변모를 촉진하는 자리에 서 있지. "
[main] 다크문 : " 이 팬던트를 줄게... 이건 선택 받은 자의 증표... "
[main] 다크문 : " 그리고, 내면에서부터 치솟는 충동을 따라가. "
[main] GM : 어둠 속에서 은빛 팬던트가 반짝입니다.
[main] 그레이 팬텀 : " 그럼, 이 힘은... 어떻게 쓰면 되는 거야? "
[main] GM : 그건 아주 간단한 일이지.
[main] GM : 우선은 가볍게...
[main] GM : 연습부터 시작해볼까?
[main] GM : 그림자는 그렇게 말하며 손가락으로 어느 한 곳을 가리킵니다.
[main] GM : N시공립고등학교,
[main] GM : 이야기의 무대는 그곳에서 시작됩니다.
[main] 잿빛짐승 : " Grrr──────.... "
[main] 잿빛짐승 : " Ahuuuuuuu──────!!!!!!!! "
[main] GM : 씬 종료.
[main] 씬2: 학교에의 부임 : 씬 플레이어 : PC4
[main] GM : 장면 시작 시, 장면에 등장하는 모든 오버드는 등장과 함께 등장침식을 굴립니다.
[main] B : 1d10 (1D10) > 10
[main] system : [ B ] 침식률 : 37 → 47
[main] GM : 등장침식은 1d10으로 고정되며, 나온 값만큼 침식률을 올립니다.
[main] GM : 이곳은 UGN 일본지부 지부장실.
[main] GM : 당신은 지부장 "키리타니 유우고"의 호출에 의해 와 있습니다.
[main] GM : 지부장 자리에 앉아 있는 키리타니는 당신의 도착을 확인하자마자, 이번 임무에 대한 자료를 건넵니다.
[main] GM : "N시공립고등학교."
[main] GM : 그곳은 이야기의 무대.
[main] GM : 모든 시작은 이 고등학교에 FH 에이전트가 잠입했다는 제보와 함께 시작됩니다.
[main] 키리타니 유우고 : 오셨군요, 에이전트 "B".
[main] 키리타니 유우고 : 이번에 당신을 부른 것은 다름이 아니라...
[main] B : (단정한 차렷 자세로 입을 연다.) 이미 정보는 취합을 끝내두었습니다.
[main] B : N시 공립 고등학교에 FH(펄스하츠)의 에이전트가 잠입한 정황이 파악된 거로군요. 다만 현재의 N시 지부는 인력보충이 이루어지고 있다고 하지만 아직 실질적으로 움직일 수 있는 전력이라곤 지부장인 "아카식 레코드"와 이제 막 칠드런 과정을 수료한 "아루키미코" 뿐. 실질적으로 지부의 임무를 수행하기엔 인력이 부족합니다.
[main] B : 때문에 제가 N시로 잠복하여 N시의 임무를 도우며, 잠입한 FH 에이전트에 대한 수색과 배제를 맡으면 될 테지요. 그리고 가장 의심되는 장소는 "N시 공립고등학교" 잠복한다면 가장 자연스러운 부분은 "학생", "교사", "청소부" 정도...
[main] B : 가장 적합한 것은 역시 "학생...."
[main] 키리타니 유우고 : 아뇨, 그건 힘들지 않을까요.
[main] B : (썬글라스가 들썩이는 소리.)
[main] 키리타니 유우고 : ...
[main] 키리타니 유우고 : 보통 학생은 포마드를 하진 않습니다.
[main] B : 그렇군요.
[main] 키리타니 유우고 : 그리고 최근... "아루키미코"를 파견하는 것에 전학생이라는 형태 협력을 마친 상태인지라...
[main] 키리타니 유우고 : 그렇게 하면 아무래도 부자연스러울 듯 합니다.
[main] B : 그렇다면 어떡하죠?
[main] 키리타니 유우고 : 음, 그것이... 여기 자료에 적어놨습니다만.
[main] 키리타니 유우고 : "교사"로서 잠복을 해주셨으면 합니다.
[main] 키리타니 유우고 : 육아휴직으로 인해 마침 교직 한 자리가 비었다고 하는군요.
[main] B : 확인완료.
[main] 키리타니 유우고 : 실제로 20년 전... 예의 그 사건으로 N시 공립 고등학교엔 십대 후반의 소년소녀가 각성하는 일이 다수 보고되고 있습니다.
[main] 키리타니 유우고 : 특히 최근엔... "오버드"의 소행으로 의심되는 연쇄 습격 사건이 일어나고 있고요.
[main] 키리타니 유우고 : ...그곳엔 아시다시피 "아카식 레코드"와 "아루키미코"와 같은 기존 관계자들도 있으므로, 현장에서 연계하여 임무를 진행하면 되겠습니다.
[main] 키리타니 유우고 : 그럼, 잘 부탁드립니다. 에이전트 "B"
[main] GM : ...라는 일이 며칠 전.
[main] GM : 당신은 N시 공립 고등학교의 교사로 부임하게 됩니다.
[main] GM : 교무실에서 이제 동료가 될 교사들과 인사를 나누고, 당신은 자신의 책상에 앉습니다.
[main] B : (착석, 노트북 오픈.)
[main] B : (타닥, 탁, 타타탁, 탁, 탁탁, 타다다닥, 탁.)
[main] B : (타닥, 탁, 탁. 탁...)
[main] B : (탁, 탁탁,, 탁...타닥, 탁... 탁... 썬글라스 들썩.)
[main] B : (타닥....)
[main] 사와야마 미츠히코 : 아하하... 자리에 앉자마자 일인가요?
[main] 사와야마 미츠히코 : 그러니까 성함이...
[main] B : "바쿠라 료스케." 이번에 새로이 부임하게 된 임시교사입니다. 과목은 "가정".
[main] 사와야마 미츠히코 : 그렇구나, 반가워요 바쿠라 씨!
[main] 사와야마 미츠히코 : 저는 생물의 사와야마입니다. 아하하...
[main] 사와야마 미츠히코 : 그나저나... 이건 뭔가요? (살짝 노트북을 살펴보면)
[main] B : 중간고사 시험입니다만.
[main] 사와야마 미츠히코 : ....
[main] 사와야마 미츠히코 : (오자마자?)
[main] 사와야마 미츠히코 : 그,그렇군요... ...으음.
[main] 사와야마 미츠히코 : 아무튼 모르는 게 있으면 제게 뭐든 물어봐주세요, 바쿠라 선생님.
[main] 사와야마 미츠히코 : 그래도 제가 먼저 부임 오기도 했고... 나잇대도 가장 비슷하잖아요?
[main] B : 네, 감사합니다.
[main] B : (들썩.) 그럼. 잠깐 회화를 가지도록 하죠.
[main] B : ...혹시,
[main] B : 이 주변에서 "수상한 소문"이라던가 들리진 않았습니까?
[main] B : (정보수집의 제1스텝. 그것은 바로 사소한 것에서부터 단서를 찾을 것.)
[main] B : (FBI의 사건기록을 살펴보면 이웃의 사소한 제보로 테러범을 발견하는 경우도 허다하다...)
[main] B : (그는 N시 공립고의 오랫동안 생활한 일반인... 분명 단서가 될만한 내용이.)
[main] 사와야마 미츠히코 : 아, 음... 소문이요?
[main] 사와야마 미츠히코 : 그러고 보면...
[main] 사와야마 미츠히코 : 이제 막 오셔서 아직 뉴스를 보진 않으셨던가요.
[main] 사와야마 미츠히코 : 이 근처에서는 "습격 사건"이 일어나고 있으니까요.
[main] B : (캐치. 이거군.)
[main] 사와야마 미츠히코 : 학생들도 물론이지만, 선생님도 조심하세요. 이상한 괴한이라니... 흉흉하네요, 일본도.
[main] 사와야마 미츠히코 : 학생들의 소문으로는 습격 사건의 범인은 전신이 "회색 털"로 뒤덮인 괴물...이라고도 하는데.
[main] 사와야마 미츠히코 : 선생님은 어떻게 생각하세요?
[main] B : ("키마이라. 완전수화인가.") 허무맹랑한 괴담이군요.
[main] B : 아이들은 그런 걸 좋아하니까요.
[main] 사와야마 미츠히코 : 으음, 뭐... 그렇죠.
[main] 사와야마 미츠히코 : 괴담이야 어찌됐든. 수상한 사람이라고 해도 큰일이니까요. 요즘 여러가지로 시끄럽고요.
[main] GM : 그리고 무어라 말을 잇고자 할 때쯤...
[main] GM : 쉬는 시간을 끝마치는 종소리가 들려옵니다.
[main] 사와야마 미츠히코 : 앗, 저는 이제 슬슬 수업이라...
[main] 사와야마 미츠히코 : 그럼 앞으로도 잘 부탁해요, 바쿠라 선생님.
[main] B : 예.
[main] B : (...소문의 근원지 N시, 연쇄습격사건... 잿빛 털의 짐승.)
[main] B : (그렇군...)
[main] B : (이거다.)
[main] GM : - 씬 종료.
[main] 씬3 : 야에가시 와카나 : 씬 플레이어 : PC2
[main] GM : 등장침식을 굴려주세요! 1d10입니다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 1d10 (1D10) > 3
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식률 : 32 → 35
[main] GM : 이곳은 N시 공립 고등학교의 교실 ㅡ....
[main] GM : 교실에서는 담임 선생님인 사와야마의 조례가 시작됩니다.
[main] GM : UGN의 지령으로 잠복한 지 한 달, 이제 슬슬 학교생활도 익숙해질 무렵입니다.
[main] GM : 실제로는 어떤가요? 학교생활은 즐거운가요?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (아, 아마도...?)
[main] GM : 띠링,
[main] GM : 그 순간...
[main] GM : 임무용으로 수여 받은 당신의 핸드폰이 울립니다.
[main] GM : 일반 사회란 정말 신기하네요. 이런 작은 기계로도 서신을 주고 받을 수 있다니...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (정말 신기하네요... 핸드폰을 확인해본다!)
[main] 타마노 츠바키 : [ 여, 쿤쟈. ]
[main] GM : UGN 칠드런 교관 타마노 츠바키.
[main] GM : 칠드런들 사이에서 최고 연장자이자, "오니 교관"이라는 별명으로 불리고 있는 여자입니다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 으, 으아아아아
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 으아아아~ (발그레~)
[main] GM : 기본적인 칠드런의 교습 과정을 마치고, 그의 눈에 들어간 당신은 N시로 발령된 지금도 종종 이렇게 교신을 나누곤 했습니다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (엄청 느리게 타자를 친다.) [무ㅗ슨 일이신ㄱ가요]
[main] 타마노 츠바키 : [ 무슨 일이 있다기 보다는... ]
[main] 타마노 츠바키 : [ 그냥 조금 걱정되어서. ]
[main] 타마노 츠바키 : [ 쿤쟈는 이번이 첫 임무였지? 실전이라고 쫄지 말고. ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : [ 네! 하지만 걱정 마세ㅔ요 타마노\씨!! 쿤쟈, 잘 할수있어요 ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : [ 믿고맡겨 주세ㅐ요 ]
[main] 타마노 츠바키 : [ 그래? 자신만만하네. 무리하는 거 아니고? (귀여워 하는 이모티콘) ]
[main] 타마노 츠바키 : [ 혹시라도 배운 내용 중에서 헷갈리는 점이 있으면 언제든 연락해. 여유가 닿는대로 대답해줄 테니까. 참, 거기 지부장님은 어때? ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 으아아아~....... (주변을 휙휙 둘러보다가 후다닥,, 답장) [ 닌자란 과유블ㄹ급이니까요! ] (이모티콘 쓰는 법을 몰라서 헤매다가 포기한다.)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : [ ㅂ지분장ㅇ님은 이상하ㄱ닌 한데 좋은사라ㅏㅁ같아요 ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : [ 쿤쟈에게 상냥ㅇ하게 대해줘요! ]
[main] GM : 그렇게 당신이 때 아닌 짝사랑에 양손으로 핸드폰을 붙들고 고개까지 숙여가며 채팅을 쳐가고 있을 때의 일이었습니다.
[main] 사와야마 미츠히코 : 저기... 쿤쟈 양...?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (핸드폰을 후다닥 감춘다. 아, 아, 아직 잘 지내냐고 못물어봤는데) 네...?!?!
[main] 사와야마 미츠히코 : 그, 불러도 대답을 안하길래...
[main] 사와야마 미츠히코 : 조례시간에는 조례에 집중해야지...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 네에...! (또릿빠릿하게 쳐다봄. 우등생처럼)
[main] 야에가시 와카나 : 사와얌~ 너무 째째해~ 여자아이한텐 급한 연락 한 둘 정도는 오는 거라고?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 으아~///// 아, 아니어요, 그런 것...! 소녀의 순정같은 거, 쿤쟈는 아직 몰라요...!!!!!!
[main] GM : 그렇게 호기롭게 와하하, 웃어넘기는 여학우의 이름은 "야에가시 와카나"
[main] GM : N시 공립 고등학교의 학생회장이자, 당신의 짝꿍입니다.
[main] GM : 학급의 반장은 하나자키였지만 좌석의 자리가 물리적으로 멀기도 하고, 아무래도 처음 막 전학온 당신에게 학교생활에 대한 이것저것을 알려주기도 한 친구였죠.
[main] GM : 그런가...?하고 사와야마 미츠히코는 머리를 긁적이며 다음 출석을 부르기 시작합니다.
[main] 야에가시 와카나 : (그리고 부채로 콕콕, 당신을 살짝 찌른다.)
[main] 야에가시 와카나 : 그래서~...
[main] 야에가시 와카나 : 누구?
[main] 야에가시 와카나 : 썸남...?! 썸남이지?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 그, 그건 비밀이야.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 그러는 와카쨩이야말로 아까 누구랑 연락하는 것 같던데 누구야...?!
[main] 야에가시 와카나 : 응? 아, 그거~
[main] 야에가시 와카나 : 너 혼자 핸드폰 하는 거 들키면 혼날까봐.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ...!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 그랬던 거야...?!
[main] 야에가시 와카나 : 어때, 감동했지? 감동했다고 말해도 된다고? 학생회장 찬스 대단하지?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 으응, 감동이야...! 와카쨩, 이런 점 대단해.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 그런데 있지, 와카쨩. 아까 선생님이 뭐라고 했었어? (못들은 그거)
[main] 야에가시 와카나 : 그래서 진짜 안 말해줄거야? 졸자의 학생회장 대상담실은 언제나 열린 문입니다만...!
[main] 야에가시 와카나 : 아~ 별 건 아니고...
[main] 야에가시 와카나 : 요즘 들어서 이상한 괴한이 나온다던가... 흉흉한 소문이 많이 돌고있잖아?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 으응, 응.
[main] 야에가시 와카나 : 그래서 귀가할 때는 꼭 두 사람 이상으로 돌아가라던가~ 그런 거지.
[main] 야에가시 와카나 : 말 나온 김에 하는 말이지만... 쿤쟈 양도 집에 갈 땐 조심해야해?
[main] 야에가시 와카나 : 나도 가끔 학생회 일 때문에 늦어질 때는... 돌아오는 길에 뭐랄까, 피빗... 하고 파밧...하고
[main] 야에가시 와카나 : 묘한 낌새가 느껴진다고 해야하나...
[main] 야에가시 와카나 : 뭐, 아마 기분 탓이겠지만!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 피빗..? 묘한 낌새...?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 와카쨩, 학생회 일이 끝나면 혼자 돌아가는 거야?!
[main] 야에가시 와카나 : 아, 아니... 매일은 아니고 가끔?
[main] 야에가시 와카나 : 갑자기 왜 그래?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 흠, 흠. 이건 닌자의 감이지만, 혼자 다니는 건 너무 위험하지 않을까?
[main] 야에가시 와카나 : 닌자?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (끄덕. 개진지함)_
[main] 야에가시 와카나 : 아하하, 뭐 쿤쟈 양 가끔 재밌는 소리를 다 하더라!
[main] 야에가시 와카나 : 그럼~...
[main] 야에가시 와카나 : 말 나온 김에 같이 돌아가지 않을래?
[main] 야에가시 와카나 : 오늘은 일도 없고!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 응, 좋아!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 쿤쟈가 와카쨩을 지켜줄게! 닌자는 친우를 아끼는 법이니까.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 닌, 닌. (뿌듯;
[main] 야에가시 와카나 : 아하하, 그거 안심이네!
[main] 야에가시 와카나 : 그럼 그렇게 된 걸로 하고... 이제 수업이지, 수업!
[main] 야에가시 와카나 : 저번에 내가 숙제 내준 수학문제는 다 풀었어?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 물론이지!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (개망한 술식으로 개망한 답안을 써놓은 개망한 수학문제집을 보여준다) 자아
[main] 야에가시 와카나 : 난데야넹?! (만담하듯이 부채로 탁!)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 난쟈!!! (ㅠㅠ!!)
[main] GM : 그렇게 사소하고 별 거 아닌 일상 중 일어난 일이었습니다.
[main] GM : 어디선가 느껴지는 살기,
[main] GM : 그 살기와 기척은 바보같을 정도로 한 곳을 향하고 있습니다.
[main] GM : "야에가시 와카나"
[main] GM : 칠드런으로의 교육을 동시에 받은 당신은 이것이 <워딩>의 징조임을 알고 있습니다.
[main] GM : 비오버드는 오버드가 내뿜는 <워딩>의 레니게이드 파동을 이기지 못하고 그 자리에서 쓰러지는 것이 보통...
[main] GM : 당신이 반사적으로 살기에 대응하듯 뒤를 돌아보면,
[main] GM : 언제 그랬냐는 듯, 주변은 조용합니다.
[main] GM : ....야,
[main] 야에가시 와카나 : 뭐야? 무슨 일 있어? 왜 그래? 그렇게 심각한 표정 하고...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ...와카쨩, 방금 누가 쳐다보는 것 같지 않았어?
[main] 야에가시 와카나 : 무슨 말인지 잘 모르겠어... 음..
[main] 야에가시 와카나 : 어제 잠이라도 제대로 못 잔 거 아니야?
[main] GM : 그러나 당신은 명확히 알 수 있습니다.
[main] GM : 누군가가, 그를 노리고 있다는 것을요.
[main] GM : - 씬 종료
[main] 씬 4: 세 사람의 관계 : 씬 플레이어 : PC1
[main] 하나자키 쇼카 : 1d10 (1D10) > 4
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] 침식률 : 34 → 38
[main] GM : 이것저것 수업이 끝난 뒤 방과후의 일...
[main] 어머니 : " 오늘은 너에게 드디어 오의를 가르쳐줄 때가 온 듯 하구나. "
[main] 어머니 : " 그리고 올 때, 두부 좀 사오렴. "
[main] GM : ...아침에 분명 그렇게 말했었죠?
[main] 하나자키 쇼카 : 오우...! 드디어, 저도 "오의" 를...!
[main] GM : 오의라고 하지만... 그 오의에 대해 말한 것은 17번째,
[main] GM : 번번이 기대하고 심부름을 해오고...
[main] GM : 이런 따분한 일상이 반복되고 있던 참이었습니다.
[main] GM : 교문 앞에서 당신을 기다리고 있는 한 인영이 있었습니다.
[main] 나나미 유미카 : 저, 그...
[main] 나나미 유미카 : 안녕...
[main] 하나자키 쇼카 : 유미카~!(두부를 들지 않은 손을 흔든다)
[main] GM : 그의 이름은 나나미 유미카.
[main] GM : 작년까지만 해도 같은 반의 클래스메이트이자 짝꿍으로서 이것저것 학교생활을 돕던 절친이었습니다만...
[main] GM : 2학년으로 학년이 오르며 아쉽게 반이 갈라지고 말았죠.
[main] 나나미 유미카 : 저기, 그게...
[main] GM : 소심해서 웬만하면 남에게 말을 잘 붙이지 못하던 성격도 여전하다면 여전하네요.
[main] 하나자키 쇼카 : 오랜만이다! 잘 지냈어? 아, 이런. 또 말을 끊었네... 천천히 말 해! 무슨 일이야?
[main] 나나미 유미카 : 아,아냐! 괜찮은걸... 정말로...!
[main] 나나미 유미카 : 그게, 다른 게 아니라...
[main] 나나미 유미카 : 혹시.... 저기, 그러니까...
[main] 나나미 유미카 : 오늘 시간... 있을까?
[main] 하나자키 쇼카 : 어흑...(어이, 설레발 치지 말라고!<퍽퍽)
[main] GM : 어떡할거냐, 두부 심부름과 팔극권 오의!
[main] 하나자키 쇼카 : 물... 론이지! 오늘 마침 수련이 없는 날이야. (사실 아니지만, 어차피 오늘도 오의를 배우지는 못할 것 같고. 죄송합니다, 어머니!)
[main] GM : "아이고, 내 두부"하는 억장 무너지는 소리가 어디선가 들려오곤 있습니다만...
[main] 나나미 유미카 : 으,응! 잠깐이면 되니까....
[main] 나나미 유미카 : 길거리에, 그... 새로 카페가 생겨서... 가보고 싶었는데...
[main] 나나미 유미카 : 으음, 나 혼자서는... 그게 조금 부끄럽고...
[main] 나나미 유미카 : 내,내가 살테니까ㅡ!
[main] 하나자키 쇼카 : 어흑...
[main] 나나미 유미카 : 저,저기... 어디 아프거나 해...?
[main] 나나미 유미카 : 그런 거라면... 그게, 편하게 거절해줘도 되니깐...!
[main] 하나자키 쇼카 : (당연히남자아이인내가전부사야지,하지만유미카가모처럼한턱낸다는데이걸거절하는것도무안을주는거아닐까,아니지금생각하느라유미카가곤란해하고있잖아뭐라도말해-!!!)
[main] 하나자키 쇼카 : 아... 아니! 카페에 가는 건 물론 환영이지만, 내 것까지 사면 부담스럽지 않겠어? 더치페이 어때? 더치페이!
[main] 나나미 유미카 : 용돈 많이 받아서 괜찮은데......
[main] 나나미 유미카 : 응, 하나자키 군이 그렇게 말한다면....
[main] 나나미 유미카 : ...
[main] 나나미 유미카 : 저기, 음...
[main] 나나미 유미카 : 이건 조금 사소한... 질문인데...
[main] 나나미 유미카 : 하나자키 군은, 요즘 사귀고 있는 사람이라던가..
[main] 나나미 유미카 : 이, 있...
[main] 나나미 유미카 : 있는걸까나...?
[main] 하나자키 쇼카 : 어흑...!!!!
[main] 하나자키 쇼카 : 아... 아니! 이제 고2잖아. 슬슬 공부도 힘줘서 해야 할 것 같고, 수련도, 어, 오의를 익혀야 하니까, 아직 한참이고, 그래서 교제는 생각하지 않고 있어. (여기서부터 목소리가 작아진다)물론 좋은 기회가 있다면 거절하지 않겠지만...
[main] 나나미 유미카 : 그,그렇구나... 아직 없는 거구나... (작게 말하는 목소리를 미쳐 캐치해내지 못하고 붉어진 낯으로 고개를 숙인다.)
[main] GM : 그렇게 한창 어이어이, 그림 좋은데~
[main] GM : 하고 있는 와중...
[main] 야에가시 와카나 : 어, 있다, 있다!
[main] 야에가시 와카나 : 지금부터 돌아가는 거야?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (부리부리한 눈임) 안녕~
[main] 야에가시 와카나 : 어라~? 유밋치도 있다. 유밋치~
[main] 하나자키 쇼카 : 오우~! 쿤쟈, 와카나! 안녕! (두부를 들지 않은 손으로 인사한다. 쿤쟈는 왜... 저런 눈이지 ?!)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (쇼카랑 눈싸움함)
[main] 야에가시 와카나 : 마침 잘 됐다~
[main] 야에가시 와카나 : 오늘은 학생회 일도 없고 쿤쟈 양이랑 같이 일찍 돌아가려고 했었거든!
[main] 야에가시 와카나 : 이렇게 만난 것도 우연이고, 기연이고, 필연인데~
[main] 야에가시 와카나 : 사춘기 남고생 쇼카 군은 어떠실까나~? 미소녀 셋과 데이트할 수 있는 찬스인데?
[main] 하나자키 쇼카 : (눈깔음,,,ㅠㅠ)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (훗... 이겼다.)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 그래, 끼워줄게. (??)
[main] 하나자키 쇼카 : 데데데데이트, 데이트라니 !! 평범하게 같이 귀가하는 거잖아 !!
[main] 야에가시 와카나 : 자, 자~ 좋은 게 좋은 거라고~ 넘어가자니깐~
[main] 야에가시 와카나 : 유밋치도 오랜만에 만나서 기뻐! 부활동은 어때? 요즘 잘 안 나간다고 해서 얼마나 걱정했는지...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 맞아, 와카쨩이 얼마나 걱정했다구
[main] GM : 그렇게 천연덕스럽게 말을 이어나가는 와카나의 말소리 사이로 차가운 목소리가 들려옵니다.
[main] 나나미 유미카 : 그렇구나.
[main] 나나미 유미카 : 나, 먼저 돌아갈래.
[main] 야에가시 와카나 : 엣?! 잠깐만, 유밋치도 같이 돌아가자??
[main] 나나미 유미카 : ...됐어.
[main] 나나미 유미카 : 둘이서 같이 돌아가면 되잖아.
[main] 하나자키 쇼카 : 엑, 유미카~?
[main] 나나미 유미카 : ...
[main] 나나미 유미카 : 미안해, "하나자키" 군.
[main] 나나미 유미카 : 아무래도 나, 방해만 되는 거 같고...
[main] 나나미 유미카 : 그리고... 요즘 몰두하고 있는 일이 있어서.
[main] 야에가시 와카나 : ...몰두하고 있는 일?
[main] 야에가시 와카나 : 부활동...?이라거나...
[main] 나나미 유미카 : 그럼, 내일 보자.
[main] GM : 나나미 유미카는 대답을 듣지 않고, 등을 돌려 달아나듯이 빠르게 걸음을 옮기기 시작합니다.
[main] 하나자키 쇼카 : 어, 에? 응... 조심히 가~! 다음에 또 보자!(등을 보고 인사하지만 늦었다. 무슨 일이 있는 걸까...)
[main] 야에가시 와카나 : ...
[main] 야에가시 와카나 : ...... 으음,
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ....
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (민첩하게 따라가봐야지)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (닌자니까)
[main] GM : 그렇게 쿤쟈가 닌자의 발걸음으로 유미카의 뒤를 쫓아가보면...
[main] GM : ...
[main] GM : 어느 골목길에서부터 흔적도 없이 사라져 있습니다.
[main] GM : 그리고 한편...
[main] 야에가시 와카나 : ...
[main] 야에가시 와카나 : 저기, 쇼카 군.
[main] 하나자키 쇼카 : ... ...(생각에 잠겨 있다가 뒤늦게 반응한다) 응?
[main] 야에가시 와카나 : 일이 이렇게 되어버려서... 차암, 뭐랄까...
[main] 야에가시 와카나 : 잠깐 상담 좀 가능할까?
[main] 하나자키 쇼카 : 물론이지, 무슨 일이야?
[main] 야에가시 와카나 : (주변을 살짝, 돌아보더니...) 여기서 말하기엔 조금... 그렇고.
[main] 야에가시 와카나 : 가까운 카페라도 가서 얘기해볼까.
[main] GM : - 씬 종료
[main] GM : 이곳은 화학실~
[main] 씬5: 사건의 조사 : 씬 플레이어 : PC3
[main] 메가네 네네 : 1d10 (1D10) > 2
[main] system : [ 메가네 네네 ] 침식률 : 30 → 32
[main] GM : 이곳은 화학실 겸~ 지부장실~
[main] GM : ~실험중 출입금지!~
[main] GM : 가벼운 보안절차를 마친 당신은 적당한 의자에 몸을 기댑니다.
[main] GM : 과연... 어떤 일상을?
[main] 메가네 네네 : 후후후....
[main] 메가네 네네 : 오늘은 이거, 이거, 이거를... 이러쿵 저러쿵 해볼까나~
[main] 메가네 네네 : (우당탕탕 피유피유 와지끈 우지끈 우르릉 피코피코)
[main] 메가네 네네 : 완성! 마시면 누군가를 좋아하고는 못참는~ 사랑의 묘. 약!
[main] 메가네 네네 : 흠흠, 모르모트가 필요한데...
[main] 메가네 네네 : 역시 쿤쟈 쨩이 적격이려나~
[main] GM : 저런 허술한 펫말이 정말 보안이 될지는 잘 모르겠습니다만...
[main] 사와야마 미츠히코 : 메가네 선생님... 앗, 실험중이구나 다음에 와야겠다.
[main] 메가네 네네 : 아유, 뭐 들어올 녀석들은 들어오겠지. (대체 대답을 누구에게..?)
[main] 하세가와 선생님 : " 이봐요, 메가네 씨! 아. 실험중이군. 다음에 오지 뭐. "
[main] 교장 선생님 : " 흠, 메가네 씨 어떠신가요? 가끔은 이 교장과 차라도 한 잔... 아, 실험중이군. 그럼 다음에. "
[main] GM : 놀랍다, UGN의 완벽 보안!
[main] 메가네 네네 : 이게 지부장의 실력이지. (피스피스)
[main] GM : 그렇게 자화자찬하고 있을 때의 일입니다.
[main] GM : 드르륵,
[main] GM : 탁.
[main] GM : 모르모트!
[main] GM : 왔나?!
[main] B : 실례합니다.
[main] 메가네 네네 : 아~ 쿤쿤을 기대했는데~
[main] 메가네 네네 : 뭐, 자기소개는 하고싶다면 해. 바바 군.
[main] 메가네 네네 : 내 코드네임 정도야 알 거 아냐?
[main] B : 예, 말씀을 듣자하니 당신이 "아카식 레코드"님. 현 N시의 지부장이 맞는 듯 하군요.
[main] B : 자기소개를 원한다면 소개하겠습니다. UGN 본부 에이전트, "B"입니다. 본명은 생략하겠습니다.
[main] 메가네 네네 : 그래그래, B쨩. (호칭이 영 왔다갔다 한다.)
[main] B : 제가 N시에 온 이유는 잘 알고계시겠지요. (선글라스 들썩이는 소리.)
[main] 메가네 네네 : 이야~ 뒤쪽이 궁금해지는걸.
[main] 메가네 네네 : 예의 " 그거 " 지?
[main] B : 그렇습니다.
[main] B : ...이미 파악해둔 정보에 대해서 공유를 요청합니다만.
[main] 메가네 네네 : 유우 쨩도 참. 연락도 안하고 사람을 보내다니. 뭐, 아무래도 좋지만.
[main] 메가네 네네 : 내가 유우 군에게 받은 정보라~
[main] 메가네 네네 : " 그레이 팬텀 "
[main] 메가네 네네 : 오버드 사냥을 하는 졈이라나 뭐라나.
[main] 메가네 네네 : N시에서 오버드를 표적으로, 마구마구 습격을 하는 모양이야.
[main] 메가네 네네 : 목적은 아마 FH 셀의 구축. 대충 여기까지만 말하면 되겠지?
[main] 메가네 네네 : 잘 모르겠다면 물어봐~ 네네, 센세. 하고.
[main] B : (선글라스 척.) 폼으로 지부장 자리를 꿰차고 있는 건 아닌 듯 하군요. "아카식 레코드"
[main] 메가네 네네 : 네네, 센세 는 안 말해 주는거야?
[main] B : 저는 단순한 파견 요원입니다만.
[main] B : UGN 상부에서 그토록 감추고 싶어한 당신의 정체에 대한 파악 역시 임무에 포함되어 있습니다.
[main] B : "로자 바스커빌" 에 의해서 말이죠.
[main] 메가네 네네 : 미인의 사랑이란 뜨겁네! 소녀처럼 부끄러워 하면 되는 타이밍?
[main] B : 그건 임무에 포함되어 있지 않아서 잘 모르겠습니다만. (선글라스 척.)
[main] B : 당신과는 협력망을 유지해야만 하죠.
[main] B : 그렇다면 이쪽에서 정보공유입니다. (노트북을 탁, 펼친다.)
[main] 메가네 네네 : 헤~ 어디어디? (노트북을 들여다 본다.)
[main] B : 《안테나 모듈》 Lv1 | 상시 | 자동 | 자신 | 근접 | 당신의 신체에 통신용으로 언제든지 사용 가능한 강력한 전파 안테나가 삽입되어 있음을 나타내는 이펙트.
[main] B : (타탁, 탁, 탁.)
[main] B : (탁... 탁탁.)
[main] B : (타다닥, 탁, 타탁... 타탓...)
[main] 메가네 네네 : 비비비 군은 걸어다니는 와이파이구나~
[main] B : (탁... 흠. 탁. 썬글라스 고쳐쓰는 소리.)
[main] B : 지금까지 있었던 "오버드 사냥"에 대한 데이터입니다.
[main] B : 정리를 해보니 몇 가지 패턴이 있군요.
[main] B : 모두 이 학교의 주변에서 일어나고 있습니다.
[main] 메가네 네네 : 어쩌면 이 학교에 있는 귀여운 녀석일수도 있겠네?
[main] B : 이를테면 이곳을 거점, 사건 발생지를 X, Y, Z라고 치면...
[main] B : 루트는 총 3가지. A루트, B루트, C루트. 단순히 말하면 하굣길이죠.
[main] 메가네 네네 : 아아~ 학생인 건가. 아니면 하교하는 녀석을 노리는 변태일 수도~
[main] B : 그레이팬텀의 습격은 A루트, B루트, C루트. 루트별로 일정한 주기로 나타나고 있습니다. 가장 최근의 사건은 B루트.
[main] B : 그렇다면 다음의 유력한 사건발생지는... (이제부터 답을 내놓으라는 듯, 지도를 확대하고 보여준다.)
[main] 메가네 네네 : 그 녀석도 바보는 아니니까. 그리고... 내가 모르는 건 없다구.(C지점을 향하는 손가락.)
[main] 메가네 네네 : 그러고 보니, 비비비 쨩?
[main] B : 예.
[main] 메가네 네네 : 괜찮은 쿠키가 하나 있는데, 꽤 많아서 말야~
[main] B : 그렇군요.
[main] 메가네 네네 : 자자, 사양 않고~ (억지로 손에 쥐어준다.)
[main] B : 예. (까득.)
[main] B : ....
[main] GM : 윽,
[main] GM : 으읏.
[main] GM : 대충 곰의 옷이 찢어지는 효과음.
[main] 메가네 네네 : 좋아, 기록 기록~
[main] GM : 대충 선글라스 벗겨지는 소리. (상상으로 봐주세요~)
[main] 메가네 네네 : 꺄~ 야. 성. 적. ♡
[main] B : ...허억,
[main] B : ....
[main] B : 어린애. 무리.
[main] 메가네 네네 : 그럼 누가 가능?
[main] GM : 씬 종료.
[main] 씬 6 : 와카나의 상담 : 씬 플레이어 : PC1
[main] 하나자키 쇼카 : 1d10 (1D10) > 2
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] 침식률 : 38 → 40
[main] GM : 와카나와 함께 카페에 들어간 당신은 적당한 자리에 앉습니다.
[main] 야에가시 와카나 : (이쪽은 말차라떼!) 으음...
[main] 하나자키 쇼카 : (미숫가루 라떼를 시켰다.)
[main] 야에가시 와카나 : 역시 뭐랄까... 나 안 좋은 타이밍에 말을 걸어버린 거려나...
[main] 하나자키 쇼카 : 아, 와카나들의 잘못은 아니라고 생각해! 평소의 유미카라면 반갑게 맞아줬을 텐데. 뭔가, 좀 달랐지...
[main] 하나자키 쇼카 : (그러고 보니 "평소" 라는 것도 예전 일이군. 유미카에게 무슨 일이 있던 걸까...?)
[main] 야에가시 와카나 : 그런가...
[main] 야에가시 와카나 : (테이블에 팔짱을 끼고 기대선...)
[main] 야에가시 와카나 : 그 아이, "하나자키 군" 좋아하잖아.
[main] 하나자키 쇼카 : 푸억(라떼를 뱉었다. 다행히 와카나가 있는 곳은 아니다.)
[main] 야에가시 와카나 : 뭐야 그 반응은? 설마 몰랐다던가 그런 둔감캐러인건 아니지?
[main] 야에가시 와카나 : ...
[main] 야에가시 와카나 : 설마 진짜로?
[main] 하나자키 쇼카 : 그... 그런 건 생각조차.(휴지로 입과 바닥을 닦는다.)
[main] 야에가시 와카나 : ...아이 진짜! 답답해서...!
[main] 야에가시 와카나 : 하아아아... 아무튼 방금 그 말은 잊어버려! 학생회장 명령이야!
[main] 하나자키 쇼카 : 아아, 아무것도 못 들었어요. 유미카와는 평범하게 급우! 클래스메이트!(머리를 감싸쥔다.)
[main] 야에가시 와카나 : 아무튼, 그 유미카에 대해선데...
[main] 야에가시 와카나 : 유미카와는 중학교 때부터 친구였어. 작년...까지만 해도 나름 괜찮은 관계였다고 생각해.
[main] 야에가시 와카나 : 그런데 학생회장이 되고 나서는.... 만날 기회도 줄어들어서.
[main] 야에가시 와카나 : 그래서 걱정이랄까... 뭐라고 해야하나... 유미카 조금 순진하잖아! 못된 남자랑 만나서 있는 돈 없는 돈 다 바친 뒤에 하와이로 도피할 거 같다고 해야하나?!
[main] 하나자키 쇼카 : 비, 비약이 심해! 그런 일은 아닐 거야! 하지만... 우리가 모르는 사정이 있는 건 맞는 것 같기도...
[main] 야에가시 와카나 : ...
[main] 야에가시 와카나 : 유미카, 원래는 계속 부활동에 몰두하고 있었는데.
[main] 야에가시 와카나 : 최근엔 나오지도 않는 거 같아. 진로 문제로도 고민하고 있었어.
[main] 야에가시 와카나 : ...그런데, 요즘은... 뭐랄까.
[main] 야에가시 와카나 : 싹 사라졌다고 해야하나, 사람이 바뀌었다고 해야하나...
[main] 야에가시 와카나 : ...... 쇼카 군은 뭔가 짐작 가는 거 없어?
[main] 하나자키 쇼카 : 그건 확실히 이상한걸. 유미카는, 나랑 있을 땐 평소와 다름없는 것처럼 보인단 말이지...
[main] 야에가시 와카나 : 둔감캐러.
[main] 하나자키 쇼카 : 정말이야!
[main] 야에가시 와카나 : 네~ 네~ 뭐, 그런 걸로 치고...
[main] 야에가시 와카나 : 아무튼... 상담은 이걸로 끝.
[main] 야에가시 와카나 : 음료수도 얻어먹었겠다... 이제 돌아가보실...
[main] GM : 그때, 창밖으로 보이는 무언가가 있습니다.
[main] 하나자키 쇼카 : 으윽. 도움이 못 되어서... 미안...?
[main] GM : 두근,
[main] GM : 두근,
[main] GM : 창밖으로 보이는 것은 잿빛 털을 가진 짐승.
[main] GM : 비정상적인 상황에 뇌는 순간적으로 얼어붙습니다.
[main] 잿빛짐승 : " Grr..... "
[main] 야에가시 와카나 : 뭐야, 쇼카 군! 왜 그래?
[main] 하나자키 쇼카 : 으, 으아아아...
[main] 야에가시 와카나 : 갑자기 멍 때리면서...
[main] 하나자키 쇼카 : 저기, 괴, 괴물...! (창밖을 가리킨다.)
[main] 야에가시 와카나 : 하아?! 괴물?! 그런 게 있을리가...
[main] 잿빛짐승 : " Ahu──────────!!!!!!!!!!!!!!!!!! "
[main] 야에가시 와카나 : 꺅?!
[main] GM : 거대한 포효 소리,
[main] GM : 카페의 쇼윈도가 와장창 깨지며, 일상에 불과했던 풍경은 순식간에 비일상을 향해 진입합니다.
[main] GM : 성큼, 성큼, 깨진 창으로 거대한 앞발이 들어옵니다.
[main] 하나자키 쇼카 : 우, 우아아아... (몸이 움직이지 않는다...)
[main] GM : 거대한 짐승의 침이 떨어지며 당신과 와카나를 향해 다가옵니다.
[main] 잿빛짐승 : " Grrr.... "
[main] 하나자키 쇼카 : (움직이지 않는다! 왜냐면, 저번에는, 가만히 있어서, 살아남았으니까... 이번에도... 아마...)
[main] 잿빛짐승 : " Ahu────────────!!!!!! "
[main] GM : 다시 한번 울리는 거대한 포효에 카페의 사람들은 모두 정신을 잃고 쓰러집니다.
[main] GM : 어째서인지, 당신만을 제외하고서요.
[main] GM : 두근,
[main] GM : 두근, 두근,
[main] GM : 그리고 거대한 주둥이가 당신의 머리를 집어삼키고,
[main] GM : 무어라 제대로 상황을 인식하기도 전에 천천히 생명활동이 정지되기 시작합니다.
[main] GM : ....만일,
[main] GM : 만일, 이때 당신에게 힘이 있었다면.
[main] GM : 두근, 두근, 두근, 두근,
[main] GM : 심장의 고동이 이상할만치 멈추지 않습니다.
[main] GM : 힘이 있었다면,
[main] GM : 내가 정말로 "용기나 정의"가 있었다면,
[main] GM : 당신은 무언가를 갈망하기 시작합니다.
[main] 하나자키 쇼카 : (이렇게 죽는다고? 떠나간 친구를 찾는 모험도 아니고, 용기내어 사람을 구하는 것도 아니고, 무서워서... 무서워서?)
[main] 하나자키 쇼카 : 우, 웃기지 마-!!!!(질린다, "공포에 휘둘리는 삶" 따위는!)
[main] GM : 피를 뿜는 몸뚱이는 상관없다는 듯,
[main] GM : 당신은 거대한 주둥이를 손으로 밀어 벌리기 시작합니다.
[main] GM : "각성: 갈망"
[main] GM : 심장의 고동이 선명합니다.
[main] GM : 레니게이드는 당신의 핏줄 하나하나를 돌아다니고,
[main] GM : 지금껏 가져본 적 없는 새로운 힘을 부여합니다.
[main] 어머니 : " 쇼, 잘 들어라. "
[main] 어머니 : " 팔극권의 오의...라고는 했지만, "
[main] 어머니 : " 그런 건 없어. 단언컨대 없고 말고. "
[main] 어머니 : " 중요한 건 꺾이지 않는 거다. "
[main] 어머니 : " 아무리 겁에 질리고, 무너질 일을 겪는다고 해도... "
[main] 어머니 : " 설령 가족을 잃는 날이 온다고 해도. "
[main] 어머니 : " 인간은 살아간다고 생각한다면 얼마든지 살아갈 수 있는 거란다. "
[main] 어머니 : " 아직 어린애한테는 너무 무거웠나. "
[main] GM : 거대한 굉음과 함께 당신은 괴물을 밀쳐냅니다.
[main] 하나자키 쇼카 : 으, 으아아아. 우아아악
[main] 잿빛짐승 : " Grrr......... " (잠깐의 대치. 기회를 엿보듯이 그 자리에서 빤히 쳐다본다.)
[main] 하나자키 쇼카 : (으, 놀랄 틈이 없어! 뭐라도 해야 해! 오른발과 오른손을 뒤로 뺐다가 발을 구르면서 힘차게 내지른다.)
[main] 하나자키 쇼카 : 99↓ 이랑담산 <일섬(1)>+<컨센트레이트:엑자일(2)>+<조검(3)> | 메이저 / 백병 / 대결 / 단일 / 무기 / - | 다이스 - / 크리치 8 / 공격력 6 / 침식 7 |
[main] GM : 다이스 롤!
[main] 하나자키 쇼카 : 5dx8 (5DX8) > 10[4,6,6,9,10]+10[8,10]+5[3,5] > 25
[main] GM : 몰아치는 공격, 짐승은 갑작스러운 상황에 대처하지 못하고 그대로 공격을 받아냅니다.
[main] GM : 대미지 롤!
[main] 하나자키 쇼카 : 3D10+6 (3D10+6) > 15[9,5,1]+6 > 21
[main] GM : 그레이 팬텀, 21 대미지.
[main] GM : 추후 전투에 해당 데이터는 반영됩니다.
[main] GM : 불의의 일격에 넋이 나간 듯 잠깐동안 머뭇거리던 짐승은 이내 타겟을 바꾸고 당신을 향해 달려들기 시작합니다.
[main] GM : 안돼, 틀렸어 이대로 가다간...
[main] GM : 그 순간,
[main] 하나자키 쇼카 : 음?! (괴물에게 먹혔다...? 나, 좀 사스케같 으아아아악)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (팔랑... 세일러복 치마가 제일 먼저 떨어졌음)
[main] GM : 여기서 갑작스럽게 진짜 닌자 등장?!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (당연하지! 닌 자 등 장)
[main] 하나자키 쇼카 : 우...
[main] B : 1d10 (1D10) > 10
[main] system : [ B ] 침식률 : 47 → 57
[main] 하나자키 쇼카 : 우와아아아아앗 !!!
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] 침식률 : 40 → 47
[main] B : (끼이이익, 메가네를 태운 두발자전거가 멈춘다.)
[main] B : 다행히, 최악은 아니군요.
[main] 메가네 네네 : 1d10 (1D10) > 4
[main] system : [ 메가네 네네 ] 침식률 : 32 → 36
[main] 메가네 네네 : 이야~ 나이스 타이밍~(찰칵, 셔터소리가 난다.)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 1d10 (1D10) > 6
[main] 메가네 네네 : 쿤쿤쨩의 각도가 좋은걸~
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식률 : 35 → 41
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 어딜 보시는 거예욧!
[main] 메가네 네네 : 응? 그야 당연히...
[main] 메가네 네네 : (심의 처리)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 쇼 카 짱 안 다 쳤 니? 하 하 하
[main] 하나자키 쇼카 : 선생님?! 쿤쟈?! ... 누구세요?(바쿠라에 대해서는 아직 못 들은 듯.)
[main] B : (선글라스 척.) 민간인들은 모두 무사하군요.
[main] B : 저는 B. UGN 본부의 에이전트 "B"입니다.
[main] 메가네 네네 : 오버드 각성자도 대충 무사한 듯 한데.
[main] 하나자키 쇼카 : 어, 응? 난 괜찮아... 아마도...(작아지는 쇼카.)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ...이번 일 끝나면, 살 빼야겠어...!
[main] 메가네 네네 : 조금 통통한 편이 귀여운데도.
[main] B : 그렇군요. 다른 민간인들은 모두 쓰러져 있습니다만.
[main] B : N시의 오버드 데이터에 없는 학생 신분의 인물이 한 명.
[main] B : 상황을 종합적으로 판단해보니 "각성자"인 건가...
[main] 하나자키 쇼카 : 저, 그게... UGN? 오버드? 무슨 말씀 하시는 거예요?
[main] 메가네 네네 : 아무래도.
[main] B : 소년, 뒤로 물러나도록.
[main] 하나자키 쇼카 : 쿤쟈랑 네네 선생님은 다 알고 있던 거야? 그 반응, 뭐냐구요!
[main] 메가네 네네 : 아~ 쇼카카 쨩? 설명은 조금 나중에~
[main] B : 우선은 여기는 우리가 맡는다. (외투 펄럭~)
[main] B : (엄청난 근육이 꿈틀거린다. 쿠키의 영향인가?)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 우왓, 근육이 대단해요
[main] 하나자키 쇼카 : 헙! 아, 네!(죠낸도망침. 하누만의속도로.)
[main] 메가네 네네 : 쇼카카 군 어디가~ (답싹 매달린다.
[main] GM : 대상에 반응하듯, 짐승은 고개를 돌려 쇼카를 향해 돌진합니다만...
[main] B : 흡! (짧은 기합과 함께 맨몸으로 막아선다.)
[main] 하나자키 쇼카 : 으헉.(속도에 익숙하지 않아서 네네가 매달리자마자 앞으로 자빠진다. *말을 듣지 않는 육체 자세로)
[main] 메가네 네네 : 자~ 쇼카 군. 제대로 받치라구.
[main] 하나자키 쇼카 : 네? 도대체 뭘...
[main] 메가네 네네 : 쇼카 군, 이런 거 아마 당황스럽겠지만 말야~
[main] 메가네 네네 : 잠깐 선생님에게 집중!
[main] 메가네 네네 : 쿤쟈 쨩도, 비비비 군도 듣고 있지?
[main] 메가네 네네 : 자... 그럼...
[main] 메가네 네네 : 99↓ 완벽한 정답 <불패의 천재(5)>+<전술(4)> | 셋업 / - / 자동 / 씬 (선택) / 시야 / 퓨어 | 다이스 - / 크리치 - / 공격력 - / 침식 12 | 대상 공격력+20, 메이저 액션 다이스+4
[main] B : 《마그넷 포스》 Lv1 | 오토 | 자신 | 근접 | 커버링을 행한다. 메인 프로세스에 1회 사용. | 침식치 +2
[main] 메가네 네네 : (선택 대상, 하나자키 쇼카, B, 야스라기자와 쿤쟈.)
[main] 메가네 네네 : 선생님은 모르는 게 없다구.
[main] GM : 에이전트 B가 괴물의 움직임을 봉쇄하고, "아카식 레코드"가 전투에 있어 명확한 지시를 내립니다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 99↓ 음속공격 | | 다이스 / 크리치 / 공격력 / 침식 |
[main] GM : 그리고 그 사이를 비집고, 수리검이 짐승의 정수리를 향해 날아듭니다.
[main] 잿빛짐승 : " Ku, Kuaaaaa!!!!! "
[main] GM : 괴로운 듯 거칠게 포효하던 짐승은 다시 한번 몰아치는가 싶다가도,
[main] 하나자키 쇼카 : (프론트 뒤에 숨어서 눈만 내밀고 상황을 살펴본다. 뭐야, 진짜 닌자? 다른 사람들도 전투에 익숙한 것 같다고!)
[main] 목소리 : " 돌아와라, 잿빛 망령"그레이 팬텀". 아직 때가 아니다. "
[main] 메가네 네네 : (같이 숨어있다)
[main] 메가네 네네 : (흐음..?)
[main] GM : 괴로운 듯, 신음을 내뱉고선... 명령에 반응하듯 뒷걸음질 치기 시작합니다.
[main] B : (옷이 섹시하게 찢어진다.) 큿...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 꺄아아아아아악
[main] B : 보통 힘이 아니군...
[main] 메가네 네네 : 아앙~ 비비비 쨩은 엣치~
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (기절한다.)
[main] 하나자키 쇼카 : 으아아아아아아
[main] GM : 그리고 이내, 짐승은 빠른 속도로 뒤를 돌려 달아나기 시작합니다.
[main] GM : 누군가가 명령을 내리는 광경을, 프론트에 숨어있던 둘은 명확하게 확인할 수 있었습니다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 뭐, 뭐야...?!
[main] B : (와이셔츠가 근육을 이기지 못하고 완전히 찢어진다. 드래곤볼처럼.) ...타겟은 도망쳤군.
[main] 메가네 네네 : 이거이거~ 배후가 있었나~
[main] B : ...소년이여.
[main] 하나자키 쇼카 : 네, ...네?! 저요! 네.(얼이 빠져서 바보같이 자빠져있다.)
[main] B : (선글라스 척. 이것만큼은 사나이의 상징. 절대로 부서지지 않는다.) 설명이 필요하겠군.
[main] B : UGN, 그리고.... "오버드"에 대해서 말이야.
[main] 메가네 네네 : 그래, 하나씩 하나씩 천천히 선생님이 가르쳐줘야 한다구.
[main] 메가네 네네 : (의미심장하게..)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (눈을 가느다랗게 뜨고 B에게 담요를 덮어준다.) ...닌닌.
[main] B : (근육이 두근거리는 느낌이 담요 너머로 전달된다.)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 꺄아아아악
[main] 메가네 네네 : 후 후 후 ~ (쇼카를 손가락으로 찌른다.)
[main] 하나자키 쇼카 : 으아아아악!! (뛰어서 프론트 위로 올라간다.) 저기, 네... 처음부터 말씀해 주세요! 저는 죽었는데, 왜 살아난 건지...? 그 괴물은 뭐고요? 이 사람들은 왜 기절한 거예요?
[main] 야에가시 와카나 : .....
[main] B : (선글라스 척.) 이미 의료팀"화이트핸드"에게로의 연락은 마쳐둔 상태니 안심하도록.
[main] B : 따라와라, 소년.
[main] B : 그곳에서 모든 걸 설명하지...
[main] B : "N시 지부"에서 말이다... (담요를 등에 걸치면서 석양과 함께 퇴장.)
[main] GM : - 씬 종료
[main] GM : 세상은 계속 변하지 않을 거라고 생각했다.
[main] GM : 어제와 같은 오늘───.
[main] GM : 오늘과 같은 내일───.
[main] GM : 일상의 반복 속에서 일어난 연쇄 습격 사건.
[main] GM : 바로 레니게이드 발병자를 대상으로 한 "오버드 사냥"
[main] GM : 투쟁을 갈망하며, 회색 짐승이 울부짖고, 맹렬히 날뛴다.
[main] GM : "인간과 오버드."
[main] GM : 이미 세계는 변모했고, 소년들의 유대도 왜곡되기 시작한다.
[main] GM : 문리스 나이트 제1화 「Gray Phantom」
[main] GM : 1일차, 종료.
[main] GM : 더블크로스ㅡ 그것은 배신을 의미하는 말.
[main] 씬8: 사건의 확인 : 씬 플레이어 : PC3
[main] 씬8: 사건의 확인 : 전원 등장.
[main] B : 1d10 (1D10) > 7
[main] system : [ B ] 침식률 : 57 → 64
[main] 하나자키 쇼카 : 1d10 (1D10) > 4
[main] 메가네 네네 : 1d10 (1D10) > 5
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] 침식률 : 47 → 51
[main] system : [ 메가네 네네 ] 침식률 : 36 → 41
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 1d10 (1D10) > 9
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식률 : 41 → 82
[main] GM : 여차저차... 전투 상황에서 벗어난 우리들은 N시 지부에 위치한 지부에 도착합니다.
[main] GM : 그렇다면 지부의 광경은?
[main] 메가네 네네 : (네네가 지부장을 맡고있는 N지부의 모습은... N고교의 화학실. 수상한 기물과 약품이 가득하지만 그 누구도 이 사실을 모르고 있다... 왜냐하면, " 실험 중 " 팻말이 지부를 완벽하게 위장하고 있기 때문!)
[main] GM : 실험 중 팻말로 지부가 위장되는 게 말이 되냐?
[main] 사와야마 미츠히코 : 메가네 선생님... 앗, 실험 중이구나. 다음에 와야겠다.
[main] GM : 됩니다.
[main] 메가네 네네 : 후훗, 봤지봤지?
[main] B : (선글라스 척.)
[main] B : 그렇습니다. 여기가 바로, N시 지부.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 닌, 닌.
[main] 하나자키 쇼카 : 지, 지금까지는 하나도 이상하다고 생각 못 했어. 그런데 왜 하필 여기?!
[main] 메가네 네네 : 자자, 그다지 누추하진 않은 곳이지만. 일단 진정하고 앉도록 해. (등받이 없는 의자 몇개를 꺼내온다.)
[main] B : 소년이여, 중요한 것은 그게 아니다. (엉덩이가 절반?밖에 안 들어가는 의자에 앉으면서.)
[main] 메가네 네네 : 그러니까... 흐음.
[main] 메가네 네네 : 쇼카카 쨩?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (자리에 앉는다. 닌자답게 어디서 물을 가져왔다. 모두에게 한잔씩 돌린다. 실로 닌자답다...)
[main] 메가네 네네 : 본인에게 무슨 일이 일어나게 된 건지는 인지하고 있어? (태연히 쿤쟈가 주는 물을 받으며 말한다.)
[main] 하나자키 쇼카 : (잔을걍잡고있는다,,,넘어가겠냐,,,) 전혀... 괴물에게 목이 뜯겼는데, 안 죽었다고요. 말도 안 돼!
[main] 메가네 네네 : 그건 말이지, 자네가 "오버드" 라고 불리는 초능력자가 되었기 때문이야.
[main] B : (선글라스 척.) 레니게이드 바이러스는 숙주를 보호하는 습성을 가지고 있지.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (끄덕, 끄덕.)
[main] B : 소년. 네 죽음의 위기에서 너를 보호하기 위해 잠재된 바이러스가 활동을 시작하고...
[main] B : 그것에 의한 "각성"이 일어난 것이다.
[main] B : (미소녀가 따라준 물에 커피 파우치를 뜯어넣어 즉석 아.아.를 만든다. 그는 커피 한 잔의 여유를 아는 품격 있는 남자였기에.)
[main] 하나자키 쇼카 : 바이러스...? 각성...? 초능력자-?!
[main] 하나자키 쇼카 : 그럼, 여기 있는 사람들 전부?(휙휙휙 가리킨다.)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 많이 놀란 것 같네에
[main] 메가네 네네 : 뭐어~ 궁금하면 고무고무 펀치~ 라도 해봐.
[main] B : 실제로 보여주는 게 빠를지도 모르겠군.
[main] B : (대뜸 웃통을 벗는다.)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 꺄아아아악 (기절한다.)
[main] B : 소년이여, 있는힘껏 나의 복부를 공격해보아라.
[main] 메가네 네네 : 이야~ 파렴치♡
[main] 하나자키 쇼카 : 으아아아아아악
[main] 하나자키 쇼카 : 이, 있는 힘껏이요? 아프실 텐데... 진짜요?
[main] 메가네 네네 : 이봐, 아까 싸움에서도 봤잖아?
[main] B : (코웃음 소리가 들리는 듯도 했다.)
[main] B : 한번이라도 유효타에 성공한다면 특별상이라도 주겠다.
[main] 하나자키 쇼카 : 익...(빠직ㅋㅋ)
[main] 하나자키 쇼카 : (오기가 생겨서 B의 배에 주먹을 날린다.)
[main] B : (그렇다면 그 순간...)
[main] B : 《마그넷 포스》 Lv1 | 오토 | 자신 | 근접 | 커버링을 행한다. 메인 프로세스에 1회 사용. | 침식치 +2
[main] GM : 이상하다?
[main] GM : 분명 나름 무도가의 진심 나구리로 펀치를 날렸는데.
[main] GM : 몸이 강철과 같이 단단... 라기보단 정말로 강철.
[main] GM : 손 너머로 정전기가 몰려오기 시작합니다.
[main] GM : 파지직!!!
[main] 메가네 네네 : 자아자아~ 잘 봤지?
[main] 하나자키 쇼카 : 으아아아아... (찌이이이잉~)
[main] B : 이런 거다. (와이셔츠를 잠그기 시작함.)
[main] 메가네 네네 : 여기있는 모두는 너를 제외하고 전부 오버드.
[main] 메가네 네네 : 이곳은 UGN이 관리하는 오버드 집단.
[main] 메가네 네네 : N시 지부에 온걸 환영한다구. 쇼카 군.
[main] B : 그리고... 지금은 너도 오버드가 된 상황이지.
[main] 메가네 네네 : 능력은 아마도, 하누만과 엑자일. 크로스오버드로 보이고.
[main] 하나자키 쇼카 : 지부... 관리? 그럼, 옛날부터 이런 사람들에 대한 대비가 되어있었단 거예요?
[main] B : (선글라스 척.)
[main] 메가네 네네 : 그럼! 길 가면서 초능력자 본 적 있어?
[main] 메가네 네네 : 없지?
[main] B : 모든 건 20년 전 비행기 사고에 의해서 시작되었다.
[main] B : 중동 지방의 유물을 싣고 있던 비행기는 원인을 알 수 없는 폭발 사고로 추락하고 말았지.
[main] B : 그러나, 문제는 그 유물이... 고농도의 레니게이드 바이러스를 함유하고 있었던 것.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (벌떡!!!!!!!!!) 꺄아아아악! 레니게이드 바이러스?! 어디?!
[main] B : 일어났군.
[main] 하나자키 쇼카 : 으아아아아악
[main] 메가네 네네 : 쿤쟈 쨩~ 잠은 잘 잤어?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 네에에... 쿨~ 나쁜 꿈을 꿨어요...
[main] B : 레니게이드 바이러스는 그 당시의 어떤 연구원도 그 정체를 정확히 파악하지 못한 새로운 바이러스.
[main] B : 유물에 포함된 바이러스는 그렇게 바다를 통해 순환하여...
[main] B : 지금의 전인류의 대부분은 레니게이드 바이러스의 감염체가 되었다.
[main] 하나자키 쇼카 : 엥? 그럼, 전부 다 초능력자가 된다는 말이에요?
[main] 메가네 네네 : 그런 일이 있었었지.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 그런 일이 있었었지.
[main] B : 아니. 평소 레니게이드 바이러스는 비활동기에 숙주에 어떠한 영향도 주지 않는다.
[main] B : 다만...
[main] B : 어떠한 충격에 의해서.
[main] B : 레니게이드가 활성화 되는 순간부터... 인간은 "오버드"라는 이름으로 거듭나게 되지. 네가 한번 죽고나서 능력이 개화됐듯이 말이야.
[main] 하나자키 쇼카 : 그, 그렇게 되는 건가...(극적극적,,,)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 쇼카 쨩, 많이 놀랐지? 고생했어~
[main] 하나자키 쇼카 : 고, 고마워 쿤쟈.(쿤쟈도 이런 일이 있었겠구나! 어쩐지 속은 기분.)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 사실은 더 빨리 구해주고 싶었는데, 엉덩이가 끼는 바람에
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 엣헴, 음.
[main] 하나자키 쇼카 : 내가각성할줄알고상황을지켜보고있던거구나!역시쿤쟈야(엉덩이라는 단어를 필사적으로 거부하는중)
[main] B : 그럼... 이제부터가 본론이다만.
[main] B : 대략적으로 지금 네 상황은 이해를 한 듯 하고.
[main] B : 너에겐 두 가지 선택지가 남아있다.
[main] 메가네 네네 : UGN에 협조하거나, 협조하지 않거나.
[main] 하나자키 쇼카 : 혀, 협조하면... 그리고 협조하지 않으면 어떻게 되는데요?
[main] 메가네 네네 : 쇼카 군은 N지부의 칠드런으로써. 현재 오버드 사냥을 하고 있는 " 그레이 팬텀 " 이란 졈을 쫓게 될거야.
[main] B : (선글라스 척.) 정확히는 일리걸에 더 가깝겠지만.
[main] 메가네 네네 : 말하자면~ 비밀요원이 되어서 비밀임무를 한다고 할까나~
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 닌자의 길을 수행하는 것이지. (아니다...)
[main] B : 칠드런은 완전히 지부의 소속이 되는 것, 일리걸은 필요시에만 공조하는 관계. 은근슬쩍 완전히 소속으로 만드려는 행위이니 신경쓰지 마라.
[main] 하나자키 쇼카 : ... ...닌자...(아주 잠깐 고민함)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 닌...
[main] 메가네 네네 : 되도록 칠드런으로써 영입하라고 위에서 지시가 있었단 말야~
[main] B : 이를테면 아까 전에 너와 충돌했었던 그 회색빛 짐승을 이야기 하는 거다.
[main] 하나자키 쇼카 : 아, 아니지. 잠깐만. 왜 그 칠드런이란 게 되든 일리걸이 되든 제가 싸워야 하는 건데요?
[main] 메가네 네네 : 뭐, 말 그대로. 소속하기 싫다면 일리걸도 상관 없어. 그래도... 결국 UGN의 임무엔 협조하게 될 거야.
[main] 하나자키 쇼카 : 무, 무섭다고요. 봤잖아요! 죽었다니까요! 다시 살아나긴 했지만... 각성이라는 걸 안 했으면 죽은 거잖아요!
[main] B : 그래. 그것도 맞는 말이지.
[main] B : 우리는 협조를 권유할 뿐, 강요하진 않는다.
[main] B : (선글라스 척.) 이대로 기억을 소거하고 최대한 일상생활을 영위하는 것도 상관은 없겠지. 최소한의 감시는 붙겠지만 말이다. (왠지 쿤쟈 쪽을 봄.)
[main] B : 하지만, 그 짐승이 노리는 대상은 아마..
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 응, 응. 너도 알고 있지? 쇼카 쨩!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 쿤쟈랑, 같은 팀이 되자! 수련의 길을 걷는 거야.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 쇼카 쨩도 와카 쨩을 좋아하잖아?
[main] 하나자키 쇼카 : 어흑...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 여자아이를 지키는 것도 닌자의 소임이야. 닌, 닌.
[main] 메가네 네네 : UGN 에이전트들이 어째서 싸우냐... 한다면.
[main] 메가네 네네 : 그건, 지키고 싶은 소중한 " 일상 " 이 있기 때문.
[main] 메가네 네네 : 아까와 같은 졈의 공격, 거기서 누구나 살아남을 수 있는 건 아냐.
[main] B : (UGN 에이전트가 선글라스를 척, 올린다.) 기본급여와 4대 보험, 성과금, 근로수당, 위험수당도 있는 것도 이유라면 이유지만.
[main] 메가네 네네 : 우리는 일상을 침범하는 비일상을 막기 위해 싸우고 있는거야.
[main] 하나자키 쇼카 : 어흑...
[main] B : 아직 고민이라면 시간을 주지.
[main] B : 단, 이번 건에 한해선 협조를 요청한다.
[main] B : 직접적인 전투엔 임하지 않더라도, 너와 연관된 일이니 그정도는 도와줄 수 있을테지.
[main] 하나자키 쇼카 : (이유는 모르겠지만 그 괴물이 와카나를 노리고 있다.)
[main] 하나자키 쇼카 : (하지만, 괜히 나대다가 눈에 띄어서 죽는 거 아니야? 이런 일은 가만히 있는 게 상책이라고...)
[main] 하나자키 쇼카 : (이 때 머리 속을 스쳐지나가는 카카시와오비토와린이수행을하다가봉변을당해서눈을옮겨주고감동적인희생을하고각성한카카시가말하는명대사"임무를 실패한 닌자는 쓰레기지만, 동료를 버리는 건 그보다 더한 쓰레기다...")
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 임무를 실패한 닌자는 쓰레기지만, 동료를 버리는 건 그보다 더한 쓰레기다...
[main] 하나자키 쇼카 : ...어흑!
[main] 메가네 네네 : 태도가 변해버린 좋아하는 여자아이, 어째서인지 표적이 된 친구. 지금 이 때, 네게 힘이 있다고.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 걱정 마, 쇼카 쨩! 우리 모두 널 도울 거야.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 우린... "동료" 잖아?
[main] 메가네 네네 : 변하고 싶다고 생각한다면... 역시 찬스는 지금이겠지?
[main] 하나자키 쇼카 : 하, 할게요. 대신 위험한 일이 있으면 전문가~(네네와 B를 가리킨다) ...분들이! 처리하는 거예요.
[main] B : 충분하다. 소년.
[main] 하나자키 쇼카 : 동료...!(비장...!)
[main] GM : 그리고 그 순간,
[main] GM : 메가네의 통신단말로 전화가 걸려옵니다.
[main] 메가네 네네 : 오오~ 마침 연락이!
[main] 키리타니 유우고 : (화면 위로 홀로그램으로 나타나는 한 인영.) 사정의 확인은 끝났습니까?
[main] 메가네 네네 : 이야~ 등장이 늦다니까~
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (가볍게 목례를 하면서... 여기 도청당하는 거 아니야? 남자라면 일단 의심함.)
[main] 하나자키 쇼카 : 오오오!! (홀로그램 속으로 손 휘적휘적 해봄)
[main] 메가네 네네 : 자, 소개할게. 이쪽은 일본 UGN 지부장. 키리타니 유우고 쨩.
[main] 키리타니 유우고 : 아, 하나자키 쇼카 군도 계셨군요.
[main] 키리타니 유우고 : 네, 소개대로 저는 일본 UGN 본부의 지부장 키리타니 유우고.
[main] 메가네 네네 : 우리의 상사... 라고나 할까? 일본 전역의 지부를 관리하고 있는 높은 분이라구.
[main] 키리타니 유우고 : 코드네임은 "리바이어선"입니다.
[main] 하나자키 쇼카 : 어, 어!(말 걸어서 당황함.) 아, 안녕하세요...
[main] 하나자키 쇼카 : ... ...코드네임도 있어요...?!
[main] 키리타니 유우고 : 실명이 그대로 노출되면 위험하니까요.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 그저께 비 맞으면서 가더니 감기 안 걸려서 다행이네요
[main] 키리타니 유우고 : 아하하...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 쿤쟈, 걱정했어요!
[main] 하나자키 쇼카 : (멋있잖냐, 코드네임-!!!!!! 얼굴이 씰룩쌜룩.)
[main] 키리타니 유우고 : 예의 건에 대해서 정보팀을 통해 전달 받은 건이 있어 연락드렸습니다.
[main] 메가네 네네 : 호오, 무엇을 알아냈길래?
[main] 키리타니 유우고 : 우선은... 이전 습격에서 확보한 야에가시 와카나 양에 대해선 습격 당시 그 "졈"에 대한 기억이 남아 있진 않은 듯 합니다.
[main] 키리타니 유우고 : 기본적인 메디컬 체크와 기억소거 절차만 진행한 뒤 복귀시켰습니다.
[main] 메가네 네네 : 좋아, 일반인이 무사해서 일단은 안심이네.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 휴, 다행이다. 쿤쟈, 믿고 있었어요.
[main] 하나자키 쇼카 : 으아아, 다행이다...
[main] 키리타니 유우고 : 이어서 정보팀에서 송달 받은 체크포인트입니다만.
[main] GM : 키리타니는 이어서 몇가지 정보에 대한 브리핑을 시작합니다만...
[main] GM : 그 와중, 하나자키 쇼카의 단말기로부터 진동음이 느껴집니다.
[main] GM : 우웅-...
[main] 하나자키 쇼카 : 음? (단말기를 본다.)
[main] 어머니 : [ 두부는 아직이니? ]
[main] 하나자키 쇼카 : 아.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (속닥,) 누구야? 여친?
[main] 나나미 유미카 : [ 저기, 하나자키 군... ]
[main] 하나자키 쇼카 : 어흑...!
[main] 나나미 유미카 : [ 혹시 잠시 옥상에서 볼 수 있을까? ]
[main] 나나미 유미카 : [ 기다리고 있을 테니까. ]
[main] GM : 씬 종료.
[main] 씬 8 : 유미카의 고백 : 씬 플레이어 : PC1
[main] 하나자키 쇼카 : 1d10 (1D10) > 9
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] 침식률 : 51 → 60
[main] GM : 임무의 브리핑을 듣던 지부원들을 뒤로 하고 당신은 급하게 교사의 옥상을 향합니다.
[main] GM : 전문용어가 너무 많이 들어가 이해가 가지 않기도 하고...
[main] GM : 바로 방금 전까지만 해도 친구가 습격 당하는 것을 실시간으로 보았기에 걱정이 될 수도 있겠죠.
[main] 하나자키 쇼카 : (유미카, 지난번엔 기분이 안 좋아보였는데. 불러낸 걸 보니 나아진 거겠지...? 저벅저벅 옥상으로 올라간다.)
[main] GM : 평소라면 잠겨져 있을 옥상의 문이 손쉽게 열립니다.
[main] GM : 나나미 유미카는 등을 돌려 옥상 밖 풍경을 바라봅니다.
[main] GM : 붉은 석양의 노을이 일렁이기에, 그 풍경은 왠지 모르게 신경 쓰일 수밖에 없습니다.
[main] 하나자키 쇼카 : 유미카, 안녕! 무슨 일이야?
[main] 야에가시 와카나 : "그 아이, "하나자키 군" 좋아하잖아."
[main] GM : 유미카는 등을 돌려 당신을 바라봅니다.
[main] 하나자키 쇼카 : (들은 적 없어, 그런 거-!!)
[main] 나나미 유미카 : ...으음, 미안해. 갑자기 불러내거나 해서...
[main] 하나자키 쇼카 : 전혀! 편하게 말 해.
[main] 나나미 유미카 : ...응.
[main] 나나미 유미카 : ......사실, 하고 싶은 이야기가 있어서.
[main] 나나미 유미카 : 지금까지 다른 반이었고, 말할 기회도 없어서...
[main] 하나자키 쇼카 : ... ...(유미카와나는좋은친구로서,나는한번도유미카를그런불순한의도로본적이없고,내가슴에는오직팔극권과학급관리와사스케와한지단장뿐이고,그러니까만약에고백이들어온다면거절할생각은없지만,어디까지나만약일뿐이다...)
[main] 나나미 유미카 : ...그게, 다른 게 아니라.
[main] 나나미 유미카 : "하나자키 군", 하나자키 군은...
[main] 나나미 유미카 : "오버드"가 된 거지?
[main] 하나자키 쇼카 : ...?
[main] 하나자키 쇼카 : 유미카...?
[main] 나나미 유미카 : 역시 하나자키 군은, 아니 쇼카 군은 "특별한" 쪽의 사람이었구나... 헤헤...
[main] 나나미 유미카 : 있잖아, 나도 "오버드"야.
[main] 나나미 유미카 : 나는 이제 더 이상 남에게 챙김 받는 별 볼 일 없는 아이가 아니라, "특별한 아이"
[main] 하나자키 쇼카 : 무, 무슨 말 하는지 모르겠어.(주춤주춤 뒤로 물러난다.)
[main] 나나미 유미카 : 쇼카 군도 마찬가지잖아. (물러나는 대로 걸음을 옮겨 더 가까워진다.)
[main] 나나미 유미카 : 그러니까 우리 둘 다 특별해질 수 있어.
[main] 나나미 유미카 : 그러니까...
[main] 나나미 유미카 : "와카나"와의 관계는 이제 끊어주지 않을래?
[main] 나나미 유미카 : 우리와 함께하자.
[main] 하나자키 쇼카 : ... ...
[main] 하나자키 쇼카 : "우리" ...? 무슨 말이야, 유미카?
[main] 나나미 유미카 : "FH" 말이야.
[main] 나나미 유미카 : 쇼카 군. 방금까지 UGN이랑 같이 있었던 거지?
[main] 나나미 유미카 : 그 사람들은 나쁜 사람들.
[main] 나나미 유미카 : 특별한 사람들을 전혀 특별하지 못하게 하고 있어. 얼마든지 빛날 수 있는 사람들인데도 말이야.
[main] 나나미 유미카 : 왜 "특별한 사람"들이 평범한 사람들의 편이 되어야 하는 거야?
[main] 나나미 유미카 : 그건... 배신자"더블크로스"잖아.
[main] 하나자키 쇼카 : (FH? 뭔지는 모르겠지만, 지금의 유미카는 위험해 보인다...)
[main] 하나자키 쇼카 : ...유미카, 여전히 무슨 소리 하는지는 모르겠지만...
[main] 하나자키 쇼카 : 화, 확실히 알아둬! 난 "특별하지 않던" 유미카가 별 볼 일 없다고 생각한 적 없어!
[main] 하나자키 쇼카 : 다른 사람들도, 그럴 거야! 평범한 게 어때서? 평범하게 사는 것도 허리 빠지게 힘들다고!
[main] 나나미 유미카 : 거짓말!
[main] 하나자키 쇼카 : 히익...!
[main] 나나미 유미카 : 사실은 그렇게 생각하지 않잖아. (걸음이 더 가까워진다.)
[main] 나나미 유미카 : 학생회장인 와카나는 특별히, 반장인 쇼카 군도 마찬가지야!
[main] 나나미 유미카 : 매일같이 얘기했잖아....
[main] 나나미 유미카 : 쇼카 군이 한번이라도 나한테 먼저 연락해줬던 적 있어?
[main] 나나미 유미카 : 사실 와카나가 더 소중해서 그랬던 거야...! 말하지 않을 뿐이야!
[main] 나나미 유미카 : 그러니까 지금 쇼카 군이 하는 말은 거짓말, 거짓말, 거짓말!
[main] 나나미 유미카 : 전부 다 UGN에게 속은 거라고!
[main] 하나자키 쇼카 : 으으... 유미카야말로, 거짓말 하고 있잖아!
[main] 하나자키 쇼카 : 있어! 그렇게 많다고는 할 수 없지만, 유미카에게 먼저 연락했던 적 있어. 와카나와도 비슷한 빈도였어!
[main] 하나자키 쇼카 : 와카나가 미워서, 그런 일은 다 까먹고, 왜곡한 거잖아!
[main] 나나미 유미카 : ......
[main] 나나미 유미카 : 쇼카 군.
[main] 나나미 유미카 : 내가 "그레이 팬텀"이야.
[main] 하나자키 쇼카 : ... ...
[main] 나나미 유미카 : 내가 "쇼카 군"을 위해서... 이렇게 노력하고 있는데...
[main] 나나미 유미카 : 평범하지 않으려고, 부활동에서도 낙오되는 한심한 사람이 되지 않으려고 이렇게 열심히, 열심히 몰두하고 있는데...
[main] 나나미 유미카 : ......전부 다, UGN 때문...
[main] 나나미 유미카 : .......
[main] 나나미 유미카 : 나 갈게.
[main] 하나자키 쇼카 : 유미카...!
[main] 나나미 유미카 : 따라오지 마!
[main] 하나자키 쇼카 : 윽...!
[main] GM : 그렇게 유미카는 옥상의 문을 열고 밖으로 나섭니다.
[main] GM : 그런 와중 "은색 펜던트"와 같은 것이 반짝이는 것을 당신은 본 듯 합니다.
[main] GM : ...
[main] GM : 그러고 보면, 옥상의 문은 항상 잠겨 있었는데.
[main] GM : 문고리가 거의 찌그러져 망가진 것을 당신은 눈치챕니다.
[main] 하나자키 쇼카 : ... ...유미카, 이렇게 힘이 셌던가...
[main] 하나자키 쇼카 : ...일 리 없잖아! 정말...
[main] 하나자키 쇼카 : (진짜로, 그레이 팬텀인 건가... 특별해 보이고 싶어서 한 말이었다고 해 줘...!)
[main] GM : ...
[main] GM : 당신은 다시 돌아가기로 합니다.
[main] GM : 이번 일을 좌시할 수 없다는 의지를 더욱 단단히 다지며.
[main] GM : 씬 종료.
[main] GM : < 정보조사 >
[main] GM : 하나자키가 지부로 복귀하면 브리핑 타임을 마친 키리타니와 일행이 기다리고 있었습니다.
[main] GM : 조사해야할 정보는 다음과 같습니다.
[main] GM : 조사를 수행할 핸드아웃을 지목하여 기재된 기능치 중 1개를 택하여 판정을 굴립니다.
[main] GM : 난이도로 기재된 숫자보다 판정치가 높으면 성공!
[main] GM : 판정치가 조금 부족하다면 재산치를 소모하여 해당 정보 조사를 성공시킬 수 있습니다.
[main] GM : 숙련된 조교의 시범을 보이도록 하겠습니다.
[main] B : (선글라스 척.)
[main] B : ◆ 오버드 사냥〈정보: UGN, 뒷사회〉 8.
정보:UGN으로 조사.
[main] GM : 핸드아웃에 기재된 기능치는 정보:UGN, 정보:뒷사회입니다.
[main] GM : 더블크로스의 판정 다이스는 DX 다이스로, 상위 개념인 능력치만큼의 숫자를 다이스 앞에 붙입니다.
[main] GM : <정보:UGN>의 카테고리는.... <사회>
[main] GM : B의 사회치는 1이므로
[main] GM : 사회치DX+기능치의 값을 굴리면...
[main] GM : 1dx+1이 됩니다.
[main] GM : 여기서 침식률에 의한 보너스 다이스 침식D가 존재합니다.
[main] GM : 60, 80, 100, 130 등의 침식률을 초과할 때마다 보너스 다이스는 1개씩 추가되며,
[main] GM : 모든 DX 판정에 보너스를 부여합니다.
[main] GM : 즉, B의 <정보:UGN> 다이스는 2dx+1!
[main] B : 2dx+1 (2DX10+1) > 9[9,9]+1 > 10
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] 침식D : 0 → 1
[main] B : (오버드 사냥이라... 선글라스를 척, 올리며 단말기를 통해 각지에 존재하는 CCTV, 차량 블랙박스 등의 물증 해킹하며 수집한다.)
[main] B : 호오.
[main] GM : 성공! 핸드아웃의 내용이 공개됩니다.
[main] 하나자키 쇼카 : * 나나미 유미카에 대해 조사하겠습니다!
[main] 하나자키 쇼카 : 3dx (3DX10) > 9[3,3,9] > 9
[main] 하나자키 쇼카 : (유미카 반의 학생들이나, 주위 친구들에게 물어보면서 소문을 수집했다. 아니, 짝사랑에 대한 거 안 물어봤어. 어흑... 아니, 나를 혼란스럽게 하려는, 어흑...)
[main] 하세가와 : " 유미카? 아 너 좋아하던 애? "
[main] 하나자키 쇼카 : 아니아니, 평범하게 친구니깐
[main] 타카가와 : " 야야 ㅋㅋ 그런 거 말함 어떡해 ㅋㅋ "
[main] 하나자키 쇼카 : 아니라고
[main] 이와나가 : " 야야 아니랜다 우린 가자 ㅋㅋ
[main] 메가네 네네 : (청춘이구만...)
[main] 메가네 네네 : 자~ 그럼... 유우쨩이 준 심부름을 해보실까나~
[main] 메가네 네네 : (그레이 팬텀 정보:UGN 으로 조사하겠습니다!)
[main] 메가네 네네 : 2DX+1 (2DX10+1) > 5[4,5]+1 > 6
[main] GM : 실패!
[main] GM : 정보조사의 경우, 재산을 소모하여 해당 판정을 성공으로 바꿀 수 있습니다.
[main] GM : 그레이 팬텀의 난이도는 7. 나온 값은 6이니...
[main] GM : 가지고 있는 재산을 1 소모하면 되겠군요.
[main] 메가네 네네 : (재산치 1 소모해서 성공으로 바꾸겠습니다!)
[main] GM : 확인!
[main] GM : 그레이 팬텀의 정보가 공개됩니다.
[main] system : [ 메가네 네네 ] 재산 : 6 → 5
[main] 메가네 네네 : (코드네임 아카식 레코드. 그 이명은 모르는 지식이 없기에 붙여진 것.)
[main] 메가네 네네 : (네네는 이전의 회색 짐승과의 전투를 완벽하게 "기억" 했다. 그리고... 이 학교 전체를, N시를 빠짐없이 기억하고 있다.)
[main] 메가네 네네 : (어쩌면 네네는 이 사건의 미래를 알고있을지도 모른다. 그렇지만 그가 가만히 있는 이유는... 이 잠깐의 청춘을 소년이 어떻게 헤쳐나갈 것인지 기대하고 있는 것이 아닐까.)
[main] 메가네 네네 : 내가 알려줄 수 있는 건 이 정도?
[main] 메가네 네네 : 소년, 네 성장을 기대하고 있으니까.
[main] GM : " 놀랍군요, -- 씨... "
[main] GM : " 노이만에 대한 대응으로 준비해둔 모든 테스트의 문제를 정답으로 맞추셨습니다. "
[main] GM : " 그런 당신의 코드네임은... "
[main] GM : " 그렇네요, '아카식 레코드'는 어떨까요? "
[main] GM : 정보조사를 속행합니다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (등장~ 야에가시 와카나 정보:소문으로 굴리겠습니다~)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 2dx (2DX10) > 6[4,6] > 6
[main] GM : 성공!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (나뭇가지 들고 풀숲 사이에 숨어있기, 보호색인 천을 이용해서 벽 앞에 숨어있기, 평범한 학생인 척 잠입하기, 뭐 이런거 했음. 자 그럼 전화번호를...학생기록부로따야겠군)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (닌자답게 숨어서; 땄다.)
[main] GM : 쿤쟈는 몰래 행정실로 잠입하여 학생기록부를 살핍니다.
[main] GM : 이런저런 개인사나...
[main] GM : 생활기록부 초본에 그려진 선생님들의 낙서...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 풋! 네네쨩 그림 못그려!
[main] GM : "야스라기자와 쿤쟈"의 생활기록부...
[main] GM : 열어보나요?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 이건 모지? (홀랑)
[main] GM : "전학생 되게 귀엽당~"
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 후에에에에
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (호닥닥 닫음) 큼, 큼
[main] GM : 그리고 야에가시 와카나의 생활기록부로 전화번호를 알아냅니다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 요시!
[main] 야에가시 와카나 : " 앗, 네가 그 소문의 전학생?! "
[main] 야에가시 와카나 : " 이것저것 이 언니가 챙겨줄 테니까 믿고 맡기시라! "
[main] 야에가시 와카나 : " 자, 자, 여기 내 전화번호인데... "
[main] GM : !!
[main] GM : 기억났다..
[main] GM : 분명 010으로 시작했어!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 여기 일본 맞지?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : -씬 종료-
[main] GM : 안됩니다.
[main] GM : 조사를 속행합니다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 자 다음 부탁해!
[main] B : 1d10 (1D10) > 5
[main] B : ◆ 검은 옷의 남자들 /〈정보: UGN〉 7
[main] B : 정보:UGN으로 조사.
[main] system : [ B ] 침식률 : 64 → 69
[main] B : 2dx+1 (2DX10+1) > 8[1,8]+1 > 9
[main] B : (그러고 보면 습격현장에서 그레이 팬텀은 무언가의 통제를 받았었지...)
[main] B : (그리고 검은 정장을 입고 있었고...)
[main] B : (이건...)
[main] B : (선글라스 척.)
[main] B : (캐릭터가 겹친다...!)
[main] B : ...그러고 보면, 그들이 무언가 장치를 가지고 있던 걸 확인했습니다.
[main] B : "그레이 팬텀"이 통제불능의 오버드라면... 분명 자체적으론 통제할 수 있는 수단을 가지고 있는 거겠죠.
[main] GM : 조사 속행!
[main] GM : 이어서 조사를 진행하실 분들은 침식다이스 굴리고 고고쓴
[main] 메가네 네네 : 1d10 (1D10) > 8
[main] system : [ 메가네 네네 ] 침식률 : 41 → 49
[main] 메가네 네네 : ( 충동 발생 장치 정보: UGN을 조사하겠습니다!)
[main] 메가네 네네 : 2DX+1 (2DX10+1) > 7[3,7]+1 > 8
[main] GM : 성공.
[main] 메가네 네네 : (네네의 못된 마음... 이미 은색 목걸이의 정체까지 파악했으나 여태 말하지 않고 있었던 것이다...)
[main] 메가네 네네 : (지금 타이밍이 베스트 타이밍!)
[main] 메가네 네네 : 어디어디~ 쇼카 쨩에게 알려주러 가보실까나...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (씬대충8.5정도: 닌자의 길, 씬 플레이어 : PC2, 마저 조사 긔긔슨. 연쇄 습격 사건〈정보: 소문, 경찰, 웹〉 7)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 2dx (2DX10) > 4[4,4] > 4
[main] GM : 아이참
[main] GM : 쿤쟈쨩도 참
[main] GM : 침식먼저
[main] GM : 굴리고했어야지
[main] GM : 자자 무효입니다
[main] GM : 다시!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 앗차차~! 깜빡했다! 쿤쟈, 자꾸만 실수를 하지만, 그래도 멋진 쿠노이치가 될 거예요!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 1d10 (1D10) > 1
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 큭큭, 몸이 가 벼 워
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 2dx (2DX10) > 6[4,6] > 6
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (재산치 1 소모해서 바꿀게요 성공으로!!)
[main] GM : 성공!
[main] GM : 이런 저런 생각을 정리하다보면...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 츠키하라 아사카...
[main] GM : <츠키하라 아사카>라고 하는 여자의 생활 기록부가 떨어집니다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 닌, 닌. 운도 닌자의 소양.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (떨어진 걸 활짝 펼쳐보자.)
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식률 : 49 → 50
[main] GM : 안경을 쓰고 있는 같은 반의 여자아이로, 사교성이 좋지는 않지만 이것저것 아는 것이 많아 교내에선 "교수"라는 별명으로도 불리고 있다고 합니다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 흐응... 위험한 일을 하고 있었네, 몰랐어
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 정보 수집도 닌자에겐 중요한 일인데! 쿤쟈, 멋진 닌자가 되기 위해선 더 정진해야겠어
[main] 하나자키 쇼카 : * 츠키하라 아사카에 대해 <정보:UGN>으로 조사!
[main] 하나자키 쇼카 : 3dx (3DX10) > 10[3,5,10]+10[10]+7[7] > 27
[main] GM : 성공!
[main] B : (그런 쇼카의 바로 뒤에서 나타나는 한 남자.)
[main] B : 흠.
[main] 하나자키 쇼카 : (유미카라면 내가 알지! 선생님과 급우들에게 물어물어 이런저런 조사. 그런데 이상하게 사람들이 나를 피하는 것 같다.)
[main] 하나자키 쇼카 : (이 그림자는...?)
[main] 하나자키 쇼카 : 으아아아아아악
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (거의 동시에 멀리서) 꺄아아아악 몸이 창문에 껴버렸어요
[main] B : "츠키하라 아사카"인가.
[main] B : UGN 내에서도 이 여자는 유명하다.
[main] B : 비오버드임에도 불구하고 끊임없이 일상에 의문을 품어가며 오버드의 뒤를 밟고 있어.
[main] B : 실제로 몇 번이고 사건에 연루되어 기억소거가 진행된 데이터 베이스가 있지.
[main] B : (선글라스 척.) 아마도... 이번 건에서도 목격한 정보가 있는 듯 한데.
[main] 하나자키 쇼카 : (쿤쟈를 구조함,,,) 기척 좀 내세요 !!
[main] B : 소년이여, 잠시 핸드폰을.
[main] 하나자키 쇼카 : 음? 네.(핸드폰을 건넨다.)
[main] B : (핸드폰을 받아들곤...)
[main] B : (한손으로 무지막지하게 빠른 속도로 잠금을 해제하고, 어떤 번호로 숙련된 에이전트답게 문자 메세지를 보낸다.)
[main] B : (삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑삑)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 헉, 나중에 타자 빨리 치는 법 알려줘요
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 아, 아저씨
[main] B : [ 여, 아삿치w 나 같은 반의 숏카~ ]
[main] B : [ 최근에 이것저것 알아보고 있다며?! ]
[main] B : [ 오렛치도 이것저것 알아봐서! 제보하고 싶어! ]
[main] B : (돌려준다. 선글라스 척.)
[main] 하나자키 쇼카 : ... ...? 누, 누가 오렛치 같은 거 써요! 으아아아!
[main] B : 목격자와의 접촉은 기본적인 정보수집 방법이다, 소년.
[main] 하나자키 쇼카 : 그냥 제가 제보한다고 보내면 되는 거잖아요!
[main] B : 에이전트로서 숙달되지 않은 너를 신뢰할 수 없다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ww 쇼캇치!ww 넌 뭐 아는 거 없어?w
[main] 하나자키 쇼카 : 으으으... UGN 최악-!!!
[main] GM : 얼마 지나지 않아, 츠키하라 아사카에게 답장이 돌아옵니다.
[main] 츠키하라 아사카 : [ .... ]
[main] 츠키하라 아사카 : [ 이런 성격이었구나. ]
[main] 하나자키 쇼카 : [ 절대아니 ]
[main] 츠키하라 아사카 : [ 뭐, 좋아. 정보가 늘어난다면 이쪽도 환영이니까. ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 쇼카쨩도 타자 빠르다아~
[main] 츠키하라 아사카 : [ 패스트푸드점에 있어. 이쪽으로 와줘. ]
[main] 하나자키 쇼카 : [ 알았어! 고마워. 그리고 방금은 친구가 장난 친거야. 내가 보낸 거 아니야. ]
[main] 츠키하라 아사카 : [ 아, 응. ]
[main] 메가네 네네 : Www 쇼캇삐 ww
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : wwww아, 센세,ㅡ
[main] 하나자키 쇼카 : 유미카 말이 맞았어.
[main] B : (선글라스 척.)
[main] B : 그보다 빠르게 이동하지.
[main] 메가네 네네 : 아잉 쇼캇삐~ 삐졌어?
[main] 하나자키 쇼카 : (이번 일이 끝나면 UGN 쪽으로는 침도 안 뱉는다고-!!!!!)
[main] B : 우선 기본적인 접촉은 네가 맡아야겠군, 소년.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 응, 뒤는 우리에게 맡겨.
[main] B : 지체되면 곤란하니 빠르게 이동하지.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 아저씨, 바빠요?
[main] 메가네 네네 : 선생님이 갑자기 찾아가는 것도 곤란하다구~
[main] B : 한가하겠나?
[main] 하나자키 쇼카 : 장난만 치고, 부담스러운 건 나한테 맡긴다고...
[main] 하나자키 쇼카 : (터덜터덜,,, 패스트푸드점으로 간다.)
[main] B : 준비된 이동수단이 있다.
[main] B : 소년이여, 이것을.
[main] 하나자키 쇼카 : 음?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 음?
[main] GM : 그렇게 자신만만하게 내려간 에이전트를 따라가면...
[main] GM : [ 자전거 주차장 ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 이건...!!!! 따릉이...!!!!
[main] 하나자키 쇼카 : ... ...
[main] B : 자, 타라.
[main] B : 도보로 이동하는 것보단 나을 테니까.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 이건...!!!! 4인용 자전거...?!
[main] B : 이런 일이 있을 줄 알고, 2대의 자전거를 구비했다.
[main] B : 2명씩 타면 되겠군.
[main] 메가네 네네 : 무려 이름도 있다구 이녀석들...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 이름?
[main] 하나자키 쇼카 : (근처에 자전거를 던지면 다시는 회수하지 못할만한 곳이 있을까?)
[main] GM : 자, 출발이다!!!
[main] GM : 정보 조사 종료.
[main] 씬 9 : "교수" 츠키하라 아사카 : 씬 플레이어 : PC1
[main] 씬 9 : "교수" 츠키하라 아사카 : 전원 등장.
[main] B : 1d10 (1D10) > 3
[main] 메가네 네네 : 1d10 (1D10) > 10
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 1d10 (1D10) > 2
[main] 하나자키 쇼카 : 1d10 (1D10) > 1
[main] system : [ 메가네 네네 ] 침식률 : 49 → 59
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식률 : 50 → 52
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] 침식률 : 60 → 61
[main] system : [ B ] 침식률 : 69 → 72
[main] 하나자키 쇼카 : (패스트푸드점에 들어가서 아사카를 찾는다.)
[main] GM : 자전거를 뽈뽈뽈.... 타고
[main] GM : 비교적 빠른 속도로 패스트푸드 점에 도착합니다.(자동차가 있었다면 더 좋았겠지만.)
[main] GM : N시공립고등학교 인근의 패스트푸드점.
[main] GM : 츠키하라 아사카는 자리에서 펜을 들고 무언가 골똘히 생각에 잠겨 있습니다.
[main] GM : ...그러고 보면, B에게 이런 말을 들었었죠.
[main] B : 초보적인 숙지사항이지만 다시 한번 말하지, 소년.
[main] B : "오버드, UGN. 이런 말은 절대 해선 안된다."
[main] B : "네 모든 대화는 지금 시간부터 도청되고 있으니 각별히 주의하도록. "
[main] GM : ...
[main] 츠키하라 아사카 : (펜을 내려놓는다.) 빨리 왔네. 근처였어?
[main] 하나자키 쇼카 : (... 꿀꺽!!!!!!!!) 음! 마침 근처에서 ... 자전거를 타고 있었어.
[main] 츠키하라 아사카 : 그거 건강한 취미네. 자전거에 앉아서 라인하는 건 좋지 않다고 생각하지만.
[main] 츠키하라 아사카 : ...그래서,
[main] 츠키하라 아사카 : 알고 있다는 정보는 뭐야?
[main] B : (츠키하라 아사카의 뒤편, 즉... 쇼카의 시선이 닿는 맞은 편에서 검은 정장을 입은 선글라스 남성이 제스처로. "오버드", "UGN", "금지", "모가지" 같은 표현을 남발하고 있다. 완벽한 미행.)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (너무 부담주는 거 아닌가 몰라...)
[main] 하나자키 쇼카 : (뻘뻘뻘뻘뻘,,, 얼굴이 파래진다.) 그 전에... 혹시 아사카는, 범인에 대해 어디까지 알고 있으려나? "연쇄 습격 사건" 말이지.
[main] 하나자키 쇼카 : (신경쓰여 !!!! 돌아보면 들킬 것 같잖아 !!!!!)
[main] 츠키하라 아사카 : 정보교환... 말이지.
[main] 츠키하라 아사카 : 말주변은 좀 없는 편이야.
[main] 츠키하라 아사카 : 차라리 이걸 보는 게 나을지도 모르겠네. (노트에 이것저것 휘갈긴 글자를 보여준다.)
[main] GM : 그렇게 내민 노트에는...
[main] GM : [ 연쇄습격, 잿빛짐승, 괴물, 나나미 유미카, 오버드. ]
[main] 츠키하라 아사카 : ...아직 추측에 불과하지만.
[main] 츠키하라 아사카 : 이번 건은 "오버드"라고 하는 사람들과 연관이 있는 거 아니려나. 도시전설 정도로 많이들 얘기하고 있거든. 너는 잘 모를지도 모르겠지만.
[main] 하나자키 쇼카 : (생각보다 많이 알고 있잖아! 건너편에 있는 B에게 구조요청을 보내봄. 오버드를... 알고있는뎁쇼 ?!)
[main] B : (플랜 B로 갈 것.)
[main] B : (이것저것 제스처를 취하다가...)
[main] B : (주문하신 밀크쉐이크에 감자튀김 나왔습니다~)
[main] B : (진동벨을 들고 사라진다.)
[main] 하나자키 쇼카 : (쓸데없어-!!!!!!)
[main] 츠키하라 아사카 : 그리고 조금 이상한 걸 봤는데...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 아, 쿤쟈의 오무라이스도 나왔네요!
[main] 메가네 네네 : (이런 데에 안 어울릴 수야 없지... 절대 노는 게 아니야! 임무 중 이라고!)
[main] 하나자키 쇼카 : (착!! 소리나게 이마를 침)
[main] 하나자키 쇼카 : 음? 이상한 거?
[main] 츠키하라 아사카 : 학교 근처 뒷골목에서 실제로 봤어, 그 소문의 "잿빛 짐승"
[main] 츠키하라 아사카 : 여기까지는 재밌는 가십이지만...
[main] 츠키하라 아사카 : ...그녀석이 B반의 "나나미 유미카" 양으로 변하는 걸 봤는데.
[main] 메가네 네네 : 오~ 쇼카 군 위기위기~ (왜인지 연속극마냥 쇼카를 구경하고 있다...)
[main] 하나자키 쇼카 : (....꿀꺽!!!!!!!!!!!!!!!!) ...아마, 아사카가 들은 소문이 맞을 거야.
[main] 하나자키 쇼카 : 목에 은색 펜던트를 차고 있거든, 그 잿빛 짐승...
[main] 츠키하라 아사카 : ...흐음.
[main] 하나자키 쇼카 : 그런데 얼마 전부터, 우연찮게 유미카도 펜던트를 가지고 다니기 시작했단 말이지.
[main] 츠키하라 아사카 : 너도 본 거구나.
[main] 하나자키 쇼카 : 응, ... 사실, 봤다 뿐이 아니지. 유미카가 직접 말했어. 자기가 그 괴물이라고.
[main] 츠키하라 아사카 : (펜을 들고 무언가 적어내기 시작한다.) .....그래?
[main] 하나자키 쇼카 : 그 때의 유미카는 괴물로 변하지는 않았지만 제정신이 아니었어. 완전히 다른 사람 같다고 할까...
[main] 하나자키 쇼카 : 내가 와카나를 좋아해서... 어흑... 자길 좋아하지... 어흑... 않는다느니... 망상 같은 말도 하고 말이지.
[main] 츠키하라 아사카 : 다소의 사견이 들어가 있는 거 같은데... 음, 그렇네.
[main] 츠키하라 아사카 : 네 말대로라면 조금 큰일일지도 모르겠는데.
[main] 츠키하라 아사카 : 나한테 찾아온 게 너만 있는 건 아니야, 하나자키 군.
[main] 메가네 네네 : 쿤쟈 쨩의 오므라이스 한 입 먹어도 될까나? (물론 제대로 듣고 있다)
[main] 하나자키 쇼카 : (드, 들킨 건가!)
[main] 츠키하라 아사카 : 야에가시 와카나, 그러니까 학생회장이 찾아왔었어.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 많이 드세요오, 선생님
[main] 츠키하라 아사카 : ... 이런 얘기 보통 아무도 안 믿으니까 얘기해줬는데...
[main] 하나자키 쇼카 : (휴~) 그랬구나. 와카나까지...
[main] 메가네 네네 : 쿤쟈 쨩이 먹여줬으면 하는데에에~
[main] 츠키하라 아사카 : 얘기를 해봐야겠다며, 직접 "나나미 유미카" 양의 집으로 찾아간다고 했어.
[main] 츠키하라 아사카 : ...뭔가 알고 있는 거 같은데.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 아이 차암...~//// 아~/////
[main] 하나자키 쇼카 : ...뭐!!!!(쾅!! 소리 나게 일어났다가 머쓱하게 앉는다.)
[main] 츠키하라 아사카 : 네 말대로라면 상당히 위험해졌을지도 모르겠고.
[main] 츠키하라 아사카 : ...
[main] 하나자키 쇼카 : 큰일이야, 무슨 생각으로 혼자...! 와카나가 위험하겠어...!
[main] 츠키하라 아사카 : 그래, 이대로 가다간. 분명 문제가 생길지도 모르겠어. 그리고 그녀는 "오버드"인거지? 평범한 경찰들로는 상대할 수 없을 테니까.
[main] 츠키하라 아사카 : ......너랑 같이 온 사람들한테도 알려야 하지 않을까.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (오무라이스를 그릇째 한입에 삼킨다.)
[main] 하나자키 쇼카 : ... ...아.
[main] 츠키하라 아사카 : 솔직히 티나니까.
[main] B : (흠칫.)
[main] 메가네 네네 : 예이~ (브이한다)
[main] B : 역시 보통이 아니군...
[main] 하나자키 쇼카 : ... ...아, 모르겠다! 다들 들었죠! 당장 가야 해요!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 아사카 쨩! 알고 있어? 요즘 학교 근처에, 닌자가 출몰한대애애
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 조심해! 위험하니까!
[main] B : (쿤쟈와 네네를 데롱데롱 든다.) 바로 이동한다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 마마마마마마마만지지마세요
[main] B : 옷이니까 세이프다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 아, 그렇네
[main] 메가네 네네 : 아앙~ 짐. 승 ♡
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 짐승은 네네쨩이얏!
[main] 메가네 네네 : 이 옷상을 어떻게 하려구~
[main] 메가네 네네 : 자 그럼...
[main] B : 츠키하라 아사카... 역시 보통내기가 아니로군. 이 뒤는 기억처리반에게 맡긴 뒤 이동한다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 아사 쨩, 가엾어. 늘 기억처리반에게 당하구
[main] B : 소년. 야에가시 와카나에게 속히 연락을.
[main] 츠키하라 아사카 : 하아....
[main] 하나자키 쇼카 : 아, 아사카! 정보 고마워! 이것도 지워지는 건가...?
[main] 츠키하라 아사카 : 아무래도 그렇겠지.
[main] 츠키하라 아사카 : 나는 "오버드"인지 뭔지는 아니니까 말이야.
[main] 메가네 네네 : 글쎄... 어쩌면, 어렴풋이 남아있을 지도 모르지.
[main] 츠키하라 아사카 : 그래도... 일단은 말해둘까.
[main] 츠키하라 아사카 : 화이팅. 멋진 모습 보여주라고, "소년." (괜히 피식, 웃었던 거 같기도.)
[main] 하나자키 쇼카 : 어흑...!
[main] 하나자키 쇼카 : ...헤헤헤... 알았어! 와카나는 반드시 구할테니까! (주먹을 꽉! 쥐여서 보여주고 자전거 타러 간다. 뽈뽈뽈뽈...)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 저번에도 그렇고 역시 다르구나아, 아사 쨩 다음에 또 염탐할게, 그 때도 잘 부탁해
[main] 메가네 네네 : 자 그럼... 달려라 비비비 군!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 넌 닌자로서 소질이 있어어어어어 (멀어진다)
[main] B : "우오오오오옷!!!!!" (엄청난 기합과 함께 자전거의 악셀을 밟는 소리가 도시에 울리기 시작한다.)
[main] GM : 씬 종료.
[main] 씬 10 : 뒷골목의 습격 : 씬 플레이어 : PC4
[main] 씬 10 : 뒷골목의 습격 : 전원 등장.
[main] B : 1d10 (1D10) > 8
[main] system : [ B ] 침식률 : 72 → 80
[main] system : [ B ] 침식D : 1 → 2
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 1d10 (1D10) > 6
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식률 : 52 → 58
[main] 하나자키 쇼카 : 1d10 (1D10) > 8
[main] 메가네 네네 : 1d10 (1D10) > 3
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] 침식률 : 61 → 69
[main] system : [ 메가네 네네 ] 침식률 : 59 → 62
[main] system : [ 메가네 네네 ] 침식D : 0 → 1
[main] GM : 그렇게 열성적으로 자전거를 밟으며, 사건 현장을 향하고 있으면...
[main] GM : 누가봐도 수상한 검은 정장의 무리들이 나타납니다.
[main] FH 에이전트 A : "찾았다, UGN!"
[main] FH 에이전트 B : "찾았다, UGN!"
[main] FH 에이전트 C : "찾았다, UGN!"
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (탈의한다.)
[main] B : (끼이이익.)
[main] 하나자키 쇼카 : 으아아아아아악
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (팔랑팔랑... 스커트가 쇼카 얼굴로 떨어짐)
[main] B : 적성세력 발견. 펄스하츠의 에이전트로 추측됩니다.
[main] 메가네 네네 : 흠흠. (절묘한 각도로 촬영했다.)
[main] 하나자키 쇼카 : (기절한다.)
[main] B : 전원, 정신차려라!
[main] B : 전투태세에 돌입한다.
[main] B : 지부장님, 지시를.
[main] 메가네 네네 : 예이~
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 일어나, 사자련탄獅子連弾
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 넌 싸워야 해
[main] 메가네 네네 : 이야~ 네임이 멋진데~
[main] 하나자키 쇼카 : ... ...
[main] 메가네 네네 : 자 그럼... 전원~ 선생님 말을 잘 듣도록~
[main] 하나자키 쇼카 : ...헉...! 사자련탄.(세뇌된 것처럼 일어남.)
[main] B : 소년, 너는 뒤로 빠지도록.
[main] B : 애송이가 나설만큼 만만한 전장이 아니다.
[main] B : 저들 모두 숙달된 FH의 에이전트니까.
[main] 하나자키 쇼카 : 네!!!(죠낸도망간다.)
[main] FH 에이전트 A : "죽어라, UGN!"
[main] 메가네 네네 : 너무 깐깐하게 굴지 말고~
[main] FH 에이전트 B : "죽어라, UGN!"
[main] FH 에이전트 C : "죽어라, UGN!"
[main] 메가네 네네 : 소년에게도 멋져 보일 기회를 주라고~
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 내 스커트 챙겨 줘 쇼카쨔아앙, 앗! 빨라
[main] FH 에이전트 C : "놓치지 않는다! UGN! (총을 탕!)"
[main] FH 에이전트 B : "놓치지 않는다! UGN! (총을 탕!)"
[main] FH 에이전트 A : "놓치지 않는다! UGN! (총을 탕!)"
[main] GM : 탕탕탕
[main] GM : 간신히 맞지는 않았지만 총탄이 빗발칩니다.
[main] 하나자키 쇼카 : 으아아아아아아(총알을 개다리스텝으로 피한다.)
[main] GM : 이거, 이거... 제압하지 않으면 곤란하겠는데.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 숙녀에게 공격을! 너무해
[main] B : 쳇, 역시나 만만치 않군.
[main] B : 우선은 현장을 제압한다. 적당한 곳에 숨어있어!
[main] GM : 지금부터 미들전투를 실시합니다.
[main] 하나자키 쇼카 : (스커트를 ... ... 접어서 두부봉다리에 넣는다.)
[main] 메가네 네네 : 앗, 쿤쟈 쨩. 옷에 구멍이~
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 에?! 어디...?! (/////)
[main] GM : 하단의 맵 시트를 확인해주세요.
[main] GM : 이번 전투는 튜토리얼을 겸하고 있기 때문에 설명과 동시에 진행됩니다.
[main] GM : 더블크로스의 전투는 다섯개의 단계로 진행됩니다.
[main] GM : 라운드 시작 시에 전투를 준비하는 <셋업 프로세스>. 이 시기에만 사용할 수 있는 이펙트가 있습니다.
[main] GM : 이어서 전투에서 행동순서를 정하는 <이니셔티브 프로세스> 미행동한 유닛들 중 좌측 상단 시트의 작은 숫자로 표기된 행동치가 가장 높은 순으로 대상이 선정됩니다. 이때만 사용할 수 있는 이펙트가 있습니다.
[main] GM : 그 다음으론 이니셔티브 프로세스에서 행동권을 가져온 대상이 행동을 개시하는 < 메인 프로세스 > 흔히들 공격과 방어라고 하는 메이저 액션과 마이너 액션 등은 이때 사용됩니다.
[main] GM : 마이너 액션 시에는 전투 이동, 무기 장착, 제네시프트, BS(디버프) 해제 등을 수행할 수 있지만... 자세한 설명은 생략!
[main] GM : 메이저 액션에서는 공격(이펙트 사용), 행동포기, 전력이동, BS 해제 등을 수행할 수 있습니다.
[main] GM : 메이저 액션을 마친 캐릭터의 순번이 종료되면 캐릭터는 행동완료가 되어 해당 라운드 전투를 수행하지 않습니다.
[main] GM : 이어서 캐릭터가 행동완료가 되면 좌측상단에 기재된 모든 캐릭터들이 행동을 마칠 때까지 <이니셔티브 프로세스>와 <메인 프로세스>를 반복합니다.
[main] GM : 캐릭터들이 모든 행동을 마치면... <클린업 프로세스> 라운드를 끝마치며, 이때만 사용할 수 있는 이펙트가 있습니다.
[main] GM : < 1라운드 >
[main] GM : < 셋업 프로세스 > 라운드를 준비합니다.
[main] B : (셋없. 셋업 프로세스에 사용할 수 있는 이펙트 없음.)
[main] 메가네 네네 : 자자~ 보충수업 시작한다구~
[main] 메가네 네네 : 99↓ 완벽한 정답 <불패의 천재(5)>+<전술(4)> | 셋업 / - / 자동 / 씬 (선택) / 시야 / 퓨어 | 다이스 - / 크리치 - / 공격력 - / 침식 12 | 대상 공격력+20, 메이저 액션 다이스+4
[main] 메가네 네네 : (대상: B, 하나자키 쇼카, 야스라기자와 쿤쟈)
[main] B : (근육이 팽창한다.) 흐읍!
[main] 하나자키 쇼카 : 으아아아아아
[main] GM : < 이니셔티브 프로세스 > 행동치가 가장 높은 대상을 선정합니다.
[main] GM : 대상: 메가네 네네
[main] GM : < 메인 프로세스 > 선정된 대상이 행동을 개시합니다.
[main] GM : 코드네임, "아카식 레코드" 당신의 차례입니다.
[main] 메가네 네네 : 《어드바이스》 Lv1 | 메이저 | 교섭 | 자동 | 단독 | 시야 | 크리-1 +판정lv다이스 | 침식치 +4
[main] 메가네 네네 : (대상: 야스라기자와 쿤쟈)
[main] 메가네 네네 : (네네는 빠르게 상대의 진영-후레쉬맨-을 파악했다!)
[main] 메가네 네네 : 아루키미코 쨩, 이쪽, 이쪽, 이쪽을 주의해서~ 알겠지? (설명하며 합법적인 접촉을...)
[main] system : [ 메가네 네네 ] 침식률 : 62 → 78
[main] 메가네 네네 : (액션 종료 합니다~)
[main] GM : 합법적? 지휘 아래, 쿤쟈는 몸에서 힘이 솟는 느낌을 받습니다.
[main] GM : < 이니셔티브 프로세스 > 행동치가 가장 높은 대상을 선정합니다.
[main] GM : 대상: 야스라기자와 쿤쟈
[main] GM : < 메인 프로세스 > 선정된 대상이 행동을 개시합니다.
[main] GM : 코드네임, "아루키미코" 당신의 차례입니다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (마이너 액션을 소모해서 <수리검>을 장착합니다.)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 99↓ 화조, 만화수리검(萬花手裏剣) <질풍신뢰> 3 + < 음속공격 > 1 + <거듭치는 파도> 7 | 메이저 / <사격> / 대결 / 단일 / 10m | 다이스 1 / 크리치 / 공격력 16 / 침식 7 | 수리검을 이용한 사격 공격. 대상은 회피를 수행할 수 없다. 시나리오당 3회 사용.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (4+1+3)DX9+2-1 (8DX9+1) > 7[3,5,6,6,6,6,7,7]+1 > 8
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (FH 에이전트 A를 공격한다ㅠㅠ)
[main] FH 에이전트 A : 하하! 그정도 느린 공격으로는,
[main] FH 에이전트 A : (뭐지?)
[main] FH 에이전트 A : (이 닌자의 공격...)
[main] FH 에이전트 A : (피할 수가, 없어...?!)
[main] FH 에이전트 A : (닷지 불가.)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 1d10+36 (1D10+36) > 2[2]+36 > 38
[main] GM : 성공!
[main] GM : 숨겨둔 무수한 수리검들이 튀어나와, FH 에이전트 A를 향해 비처럼 내려옵니다.
[main] GM : 나머지 에이전트들은 몸을 굴려, 피하고 있고...
[main] FH 에이전트 A : " 크아아아악, 이럴수가!!! "
[main] system : [ FH 에이전트 A ] HP : 30 → 0
[main] FH 에이전트 B : " 에이전트 A!!!! 이자식들, 잘도 에이전트 A를! "
[main] FH 에이전트 C : " 에이전트 A!!!! 이자식들, 잘도 에이전트 A를! "
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 애, 애송이
[main] B : 훌륭한 제압 능력이군, 칠드런.
[main] 하나자키 쇼카 : 쓰, 쓰러졌다...!
[main] B : 잘 봐두도록, 이것이 UGN의 싸움 방식이다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 큭큭, 수련을 게을리 하지 않은 『結果』랄까
[main] 메가네 네네 : 역시~ 내가 관리하는 칠드런이라니까~
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 덕분이에요, 「아카식 레코드」
[main] 메가네 네네 : 천만에, 「아루키미코」
[main] GM : < 이니셔티브 프로세스 > 행동치가 가장 높은 대상을 선정합니다.
[main] 하나자키 쇼카 : (칵코이.)
[main] FH 에이전트 B : " 녀석들! 가만두지 않겠다! "
[main] FH 에이전트 C : " 녀석들! 가만두지 않겠다! "
[main] GM : 대상 : FH 에이전트 B, C.
[main] FH 에이전트 B : 제압 사격 :《급소 노리기》 Lv2 + 《암즈 링크》 Lv2 | 메이저 | 사격 | 대결 | 무기 | 공격력 +9 | 다이스 +2 | 명중 -2 | 대형 권총을 사용한 사격 공격
[main] FH 에이전트 B : 대상: 하나자키 쇼카
[main] FH 에이전트 C : 제압 사격 :《급소 노리기》 Lv2 + 《암즈 링크》 Lv2 | 메이저 | 사격 | 대결 | 무기 | 공격력 +9 | 다이스 +2 | 명중 -2 | 대형 권총을 사용한 사격 공격
[main] FH 에이전트 C : 대상: 야스라기자와 쿤쟈
[main] FH 에이전트 B : 11dx+1 (11DX10+1) > 10[1,1,2,4,5,7,7,7,8,9,10]+9[9]+1 > 20
[main] FH 에이전트 C : 11dx+1 (11DX10+1) > 10[1,2,3,3,4,5,6,6,7,7,10]+9[9]+1 > 20
[main] 하나자키 쇼카 : 어? 음?!
[main] GM : 메이저 액션으로 상대를 공격하는 경우
[main] GM : 공격 받는 캐릭터의 리액션이 발생합니다.
[main] GM : 리액션은 공격을 회피하는 <회피> 판정, <회피>를 포기하고 무기나 이펙트 등에 달린 가드치를 활용하는 <가드>로 나뉘며,
[main] GM : 리액션 포기로 행동하지 않는 것도 있습니다.
[main] GM : 적성 세력의 에이전트들의 총알세례가 날아옵니다.
[main] 하나자키 쇼카 : 으아~ (총알을 피해 굴러서 회피합니다 !)
[main] 하나자키 쇼카 : 6dx (6DX10) > 10[2,3,4,6,6,10]+5[5] > 15
[main] GM : 적의 명중치는 20, 하나자키 쇼카의 회피 수치는 15이기 때문에 회피 실패.
[main] GM : 이때 대미지가 들어갑니다.
[main] B : 손이 많이 가는 소년이로군.
[main] B : 《마그넷 포스》 Lv1 | 오토 | 자신 | 근접 | 커버링을 행한다. 메인 프로세스에 1회 사용. | 침식치 +2
[main] B : 흡!! (양 팔을 교차하고, 총알을 맨몸으로 막아낸다.)
[main] B : (자연스럽게 옷은 폭발한다.)
[main] FH 에이전트 B : 3d10+9 (3D10+9) > 13[6,6,1]+9 > 22
[main] GM : 커버링을 수행하는 경우, 대미지를 대신 받습니다.
[main] 하나자키 쇼카 : 익...!(빠직ㅋㅋㅋ)
[main] GM : B의 커버링으로 B에게 대미지가 들어갑니다.
[main] system : [ B ] HP : 67 → 45
[main] B : 육체를 극한까지 단련하면 이정도 공격은 별 거 아니다. (팅, 팅, 팅.)
[main] 하나자키 쇼카 : 그런 거 배운 적 없어요!
[main] B : 팔굽혀펴기, 100회.
[main] B : 윗몸일으키기 100회.
[main] B : 스쿼트 100회.
[main] B : 10KM 달리기.
[main] B : 이걸 하루도 빠짐없이 매일 하면 강해질 수 있다. 소년이여.
[main] 메가네 네네 : 신기하게 대머리가 아니네...
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식률 : 58 → 65
[main] 하나자키 쇼카 : (아니, 평범한 유산소 루틴이라고... 그냥 세상을 등지고 서있음)
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식D : 0 → 1
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 3dx+1 (3DX10+1) > 10[2,9,10]+10[10]+7[7]+1 > 28
[main] GM : 필살!
[main] GM : 나무통 바꿔치기술!
[main] FH 에이전트 C : " 쳇, 미꾸라지 같기는! "
[main] FH 에이전트 B : " 쳇, 미꾸라지 같기는! "
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 더 귀여운 걸로 말해!
[main] FH 에이전트 B : " 쳇, 기니피그 같기는! "
[main] FH 에이전트 C : " 쳇, 기니피그 같기는! "
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 더 귀여운 걸로 말해~~!!!
[main] GM : 회피 성공!
[main] FH 에이전트 B : " 적성 세력에게 그정도 자비는 베풀어 줄 의리는 없다. "
[main] FH 에이전트 C : " 적성 세력에게 그정도 자비는 베풀어 줄 의리는 없다. "
[main] GM : < 이니셔티브 프로세스 > 행동치가 가장 높은 대상을 선정합니다.
[main] GM : 대상: 하나자키 쇼카
[main] GM : < 메인 프로세스 > 선정된 대상이 행동을 개시합니다.
[main] GM : - 코드네임, 사자련탄(獅子連弾) 당신의 차례입니다.
[main] 하나자키 쇼카 : (마이너 없음! 메이저 들어가겠습니다~)
[main] 하나자키 쇼카 : 99↓ 횡타이랑담산 <일섬(1)>+<컨센트레이트:엑자일(2)>+<조검(3)>+<사자분신(1)> | 메이저 / 백병 / 대결 / 범위(선택) / 지근 / - | 다이스 - / 크리치 8 / 공격력 6 / 침식 11 |
[main] GM : 두근,
[main] GM : 두근,
[main] GM : 그때와 같은 감각이 다시 돌아옵니다.
[main] GM : 총알이 빗발치는 이 자리에서,
[main] GM : 도망치고 싶어 다리가 떨려오지만,
[main] GM : 약간의 고양감.
[main] GM : 이 사람들과 같이 호흡하고 있다는 감각이 주먹에 실려옵니다.
[main] 하나자키 쇼카 : (나도 동료들과 싸울 수 있는 거라고! 분신을 만들어 단숨에 적에게 접근하고, '이랑담산'으로 에이전트 모두에게 주먹을 내지른다. 이제 이건 이랑담산이라고 할 수 없군. 이 기술은 이제부터 '횡타이랑담산'이다! 방금 만들었지.사스케의 사자련탄 같은 톤으로)
[main] 하나자키 쇼카 : 11dx7 (11DX7) > 10[1,2,3,3,5,6,6,6,9,9,10]+3[1,2,3] > 13
[main] 하나자키 쇼카 : ?
[main] FH 에이전트 B : (리액션 포기) "이녀석, 무슨 움직임이..!!"
[main] FH 에이전트 C : (리액션 포기) "이녀석, 무슨 움직임이..!!"
[main] 하나자키 쇼카 : 2d+26 (2D10+26) > 12[4,8]+26 > 38
[main] GM : 호쾌한 움직임에 에이전트들의 움직임이 봉쇄됩니다.
[main] GM : 총으로 반격하고자 했지만, 빠르게 발을 밟고 시야를 가리고 총을 쳐냅니다.
[main] 하나자키 쇼카 : 으아아아악...!
[main] system : [ FH 에이전트 B ] HP : 30 → 0
[main] system : [ FH 에이전트 C ] HP : 30 → 0
[main] 하나자키 쇼카 : ... ... 하, 할 수 있잖아.
[main] B : ...흐음.
[main] B : (선글라스 척.)
[main] B : 처음치고는 제법이군.
[main] GM : < 이니셔티브 프로세스 > 행동치가 가장 높은 대상을 선정합니다.
[main] GM : 모든 에너미의 행동불능을 확인.
[main] GM : 전투를 종료합니다.
[main] B : (선글라스 척.) 해당 구역은 정리됐습니다만.
[main] B : "아루키미코." 야에가시 와카나와의 통신은 어떻게 되었지?
[main] 메가네 네네 : 이거 좋지 않은 느낌인걸...
[main] 하나자키 쇼카 : 와카나-!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (전화를 건다.)
[main] GM : 띠리링, 띠리링...
[main] GM : 단조로운 착신음이 몇번 울리는가 싶더니.
[main] 야에가시 와카나 : " 어라, 쿤쟈 양? 별일이네! 먼저 연락을 다 하고! "
[main] 야에가시 와카나 : " 난 또, 내 번호 저장 안 한 줄 알았잖아~ "
[main] 야에가시 와카나 : " 그래서 무슨 일? "
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 아냐, 당연히 저장했지! 와카 쨩, 지금 뭐해? 쿤쟈, 와카 쨩한테 줄 선물을 샀는데, 괜찮으면 줄까 해서어.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 어디야?
[main] 야에가시 와카나 : " 선물? 진짜로? 기대되는데! "
[main] 야에가시 와카나 : " 음, 근데 지금은 좀 바빠서... "
[main] 야에가시 와카나 : " 친구 집에 잠시 볼 일이 있거든. "
[main] 야에가시 와카나 : " 그러니까, 선물은 나중에... 어라, 유밋치! "
[main] 야에가시 와카나 : " 마침 잘 됐다, 너한테 물어보고 싶은 게... "
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 앗, 잠깐...!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 와카 쨩? 와카 쨩?
[main] GM : ...
[main] GM : 이내 소리가 끊깁니다.
[main] GM : 핸드폰이 바닥에 떨어지는 소리,
[main] GM : 그리고 누군가가 그걸 줍는 소리.
[main] 나나미 유미카 : " 너는 누구? "
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 나나미 유미카, 내가 누군지 알겠어?
[main] 나나미 유미카 : " 너는... "
[main] 나나미 유미카 : " 흐음. 아... 맞아. 그 사람이 줬던... "
[main] 나나미 유미카 : " UGN. 맞지? "
[main] 나나미 유미카 : " 저기, 쇼카 군도 거기 있어? "
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 아니. 그런 건 왜 묻지?
[main] 나나미 유미카 : " 그럼 볼 일 없는데... "
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 야, 난 볼 일 있어. 여자끼리 대화 좀 해.
[main] 나나미 유미카 : " ...이만, 끊을게 UGN... 조만간 너희들도... "
[main] 나나미 유미카 : " ...... "
[main] 하나자키 쇼카 : ... 나나미 유미카-!!
[main] 하나자키 쇼카 : (끊어졌나?)
[main] 나나미 유미카 : " 뭐야, 있었잖아? "
[main] 나나미 유미카 : " 역시 너희는 거짓말쟁이네... "
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ... (가볍게 쇼카를 째려본다.)
[main] 나나미 유미카 : " 할 얘기라는 게 뭔데? "
[main] B : (흡, 소리와 함께 하나자키 쇼카를 후방에서 제압한다.)
[main] 하나자키 쇼카 : 네가 그런다고 "우와" 하고 널 멋있게 봐주거나... 그딴... 놔!
[main] B : 인질을 붙잡고 있는 상대를 더 자극해서 어쩔 셈이지? 잠시 지켜봐라, 소년.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 유미 쨩, 만나서 이야기하자. 난 너와 하고 싶은 이야기가 아주 많아.
[main] 메가네 네네 : 이거, 조금 곤란해졌네. (방관해 놓고 이런 말이나 한다.) 최대한 와카나를 빨리 찾는게 좋겠어.
[main] 나나미 유미카 : " .... "
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 경고할게. 넌 내게 관심 없다고 했지만, 곧 내게 관심 가질 수밖에 없을 거야.
[main] 나나미 유미카 : " 응, 그러지 뭐. "
[main] 나나미 유미카 : " 사실 너 같은 건 아무런 관심없지만... "
[main] 나나미 유미카 : " 나를 만나려면 인근의 '폐빌딩'으로 와. "
[main] 나나미 유미카 : " 기다리고 있을 테니까... "
[main] 나나미 유미카 : " 그리고... "
[main] 나나미 유미카 : " 쇼카 군이 오지 않으면, 재미없을 줄 알아. "
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 하하, 넌 재미가 뭔지 아직 몰라.
[main] GM : 그 말을 끝으로 통화음은 끊어지고 맙니다.
[main] GM : ...
[main] B : (그제서야 놓아준다.) 시간이 없군.
[main] B : 바로 이동한다.
[main] B : (자동차 문을 연다.) 모두 타라!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ( `-´ )
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 가요! 감히 내 소중한 친구인 와카 쨩을!
[main] 하나자키 쇼카 : ...으으으!(일어나서 옷에 묻은 먼지를 털고 바닥을 괜히 한 번 찬다.)
[main] 메가네 네네 : 상당히 흥미진진해지는걸~ (보란듯이 뒷좌석에 탄다.)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 쇼카 쨩, 방금 전엔 조금 섣불렀어.
[main] 하나자키 쇼카 : ... ...
[main] 하나자키 쇼카 : 미안.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 다음엔 그러지 마! 쇼카 쨩은 바보.
[main] B : 자, 그럼 출발하지.
[main] B : 안전벨트는 단단히 착용하도록.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (또 어디선가 챙긴 담요를 B에게 덮어준다.)
[main] B : 왜냐면,
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 자 ㅁ잠깐
[main] B : 나는,
[main] B : "무면허"니까.
[main] 하나자키 쇼카 : 아
[main] GM : 부와아아아아아아아앙-!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[main] B : 걱정마라, UGN의 에이전트.
[main] 하나자키 쇼카 : 미리말하라고오오오오오
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 잠깐만잠깐만잠깐만그러면네네쨩이운전을하는게좋지않을까요아저씨??????????????????????????????????????????
[main] B : 면허같은 형식적인 절차는 없어도 자동차쯤은, (쿠와아아앙!!!!!!!!!!!!!!!!!)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 꺄아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아악
[main] 메가네 네네 : 아~ 가드레일이~
[main] GM : 소년소녀들의 무거운 갈등,
[main] 하나자키 쇼카 : 오...오오...오웨에에엑...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ;;; 잠, 잠깐 두부 봉지라도..!
[main] GM : 결전의 장소를 앞에 두고 여러분은 4차선 도로를 달립니다.
[main] GM : 역주행으로요.
[main] B : 이 경로가 제일 빠르다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 차에 비행 기능도 있어요?
[main] B : 꽉 잡도록.
[main] GM : 콰아아앙!!!
[main] GM : 이 자동차,
[main] GM : 공중 위로,
[main] GM : 날고있어...?
[main] GM : 씬 종료.
[main] GM : 문리스 나이트 제1화, 「Gray Phantom」
[main] GM : 2일차, 종료.
[main] GM : 문리스 나이트 제1화, 「Gray Phantom」
[main] GM : 3일차, 재개.
[main] GM : < 클라이맥스 페이즈 >
[main] GM : 부우우우우웅ㅡ!!!!!!!!
[main] GM : 콰아아앙,
[main] GM : 끼이이이익!!!!!!!!!!!!!!!
[main] GM : 아키라 바이크 포즈로 자동차가 드리프트를 꺾으며 목적지에 도착합니다.
[main] GM : 전원, 등장침식!
[main] B : 1d10 (1D10) > 2
[main] system : [ B ] 침식률 : 82 → 84
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 1d10 (1D10) > 2
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식률 : 65 → 67
[main] 하나자키 쇼카 : 1d10 (1D10) > 2
[main] B : (차에서 평범하게 내린다. 당연하지만, 상탈 중이다.)
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] 침식률 : 69 → 71
[main] B : 도착했군.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (내가 덮어준 담요 어디다 뒀어)
[main] B : (더워서 벗었다.)
[main] 메가네 네네 : 1d10 (1D10) > 5
[main] system : [ 메가네 네네 ] 침식률 : 78 → 83
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 저기요, 아저씨... 옷 좀 입으면 안 될까요..?
[main] B : 임무에 방해된다.
[main] system : [ 메가네 네네 ] 침식D : 1 → 2
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 쿤쟈 킹받아서 참을 수 없어요
[main] GM : 이래저래? 조금? 거친 운전이었지만...
[main] GM : 목적지만큼은 확실히 빠르게 도착했습니다.
[main] GM : 오, 에이전트. 오.
[main] 메가네 네네 : 왜~ 시원해보이고 좋지 않아?
[main] B : (선글라스 척.) 준비는 충분히 마쳤나?
[main] B : 이 앞은 지옥이다.
[main] 하나자키 쇼카 : (어딘가에서 ...를 처리하고 왔다.)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 쇼카쨩, 괜찮아? 이 앞은 지옥이래애
[main] 메가네 네네 : 아아, 선생님이 잘 지도해줄테니깐.
[main] 하나자키 쇼카 : 지, 지옥...
[main] 하나자키 쇼카 : 까짓거 가주지!
[main] B : 적과의 교전은 피할 수 없겠지. (좌흉근이 움직임.)
[main] B : 그 말은... 네 로이스, "나나미 유미카" 아니. "그레이 팬텀"과의 격돌도 예정되어 있다는 뜻이다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 으응, 아저씨는 겁을 너무 많이 준다니까.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 끽해야 죽는 정도니까, 걱정 마, 쇼카 쨩
[main] 하나자키 쇼카 : 안 되겠냐!
[main] B : 위험수당은 위험하니까 주는 거다. 당연한 일이지. (우흉근 꿈틀, 선글라스 척.)
[main] 하나자키 쇼카 : 그래도, 유미카도 오버드라면, 그... 죽었을 때 부활하는 거? 도 할 수 있는 거죠?
[main] 메가네 네네 : 흐음, 글쎄다...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (네네 손잡아서 B의 근육을 팍팍 때린다.)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (난 닿기싫음)
[main] B : 읏,
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ?ㅠㅠ
[main] B : ...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 흐아아아아앙...
[main] B : 확언할 수는 없다.
[main] B : 상대가 이미 "졈"이 되었을 가능성도 배제할 수 없다.
[main] 메가네 네네 : (짝짝 때려지?며) 알려진 정보로는, 그레이 팬텀은 졈이라는 이야기가 있었지.
[main] 메가네 네네 : 졈이란, 인간의 마음을 잃어버린 오버드.
[main] 메가네 네네 : 아직 졈이 "인간" 으로 돌아온 사례는 전무.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (끄덕끄덕)
[main] 하나자키 쇼카 : 그, 그런...
[main] 하나자키 쇼카 : 그런 게 어딨어요...
[main] B : 침식률이 지나치게 올라간 오버드는 충동에 사로잡힌 "괴물"이 된다.
[main] B : 그 아이 뿐 아니라, 우리 모두 그 위험성에 노출되어 있지.
[main] 메가네 네네 : 뭐어~ 양날의 검이랄까?
[main] B : 그러나 아직 확정된 건 아니다.
[main] B : 관측반의 보고는 빗나갈 때도 많으니 말이지.
[main] B : 우선은 대상과의 접촉이 우선이지...
[main] 메가네 네네 : 뭐든 직접 눈으로 보고 만져봐야 아는거라구. (주무?르며)
[main] 하나자키 쇼카 : ... ...음!
[main] 하나자키 쇼카 : ?
[main] 하나자키 쇼카 : 뭐뭐뭐뭡니까!
[main] 하나자키 쇼카 : (40m 떨어짐)
[main] 메가네 네네 : 후후후, 쇼카 군, 좋아하는 여자아이와 부딪힐 준비는 됐어?
[main] GM : B는 그렇게 말하며, 폐빌딩의 문을 엽니다.
[main] GM : 폐빌딩의 내부로 돌입하면...
[main] GM : 나나미 유미카와 야에가시 와카나의 모습이 보입니다.
[main] GM : "워딩"의 영향으로 실신하여 누워있었습니다.
[main] 나나미 유미카 : 와줬구나, 쇼카 군!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 우린 안 보여?
[main] 나나미 유미카 : ...너희는?
[main] 메가네 네네 : 툭하면 벗는 선생님과 변태 선생님과 닌자 모임?
[main] 하나자키 쇼카 : 구려!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ( ᵕ ᵕ)⁾⁾
[main] B : (선글라스 척.)
[main] 메가네 네네 : 뭐, 물어봐도 어차피 알잖니? 유미카 쨩~
[main] 나나미 유미카 : (눈을 데굴, 굴린다.) 아~, 그렇구나. UGN...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 나나미 유미카, 야에가시 와카나를 넘겨.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 네가 협조하기만 한다면 우린 널 공격하지 않을 거야.
[main] 메가네 네네 : 그럼 그럼, UGN도 선생님도 인자하다구.
[main] B : (제압 사격용 볼트라이플을 장비하던 한 남자.) 엇.
[main] 메가네 네네 : 잘못을 반성하는 아이라면 얼마든지 용서해줄 수 있지.
[main] 메가네 네네 : 아~ 이건 못 본척 해~ (볼트라이플을 가리는 둥 마는 둥...)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 유미카 쨩, 정말 유감스럽네.
[main] 나나미 유미카 : 응, 와카나를 돌려줄게. 딱히 상관없는데?
[main] 나나미 유미카 : 대신...
[main] 하나자키 쇼카 : ... ...다른 사람들 말이 맞아, 유미카. 아직 돌아올 수 있어.
[main] 나나미 유미카 : (손가락으로 쇼카를 가리킨다.)
[main] 나나미 유미카 : 쇼카 군을 돌려줘, UGN.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 아니, 유미카 쨩, 겁먹은 남자애를 넘길 순 없지.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 쇼카 군의 마음을 돌리는 건 네게 달렸어.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 오직 너만 할 수 있는 일이야...
[main] 나나미 유미카 : ...
[main] 나나미 유미카 : 그런가, 협상은 결렬인가...
[main] 나나미 유미카 : 역시 "그 사람"의 말대로야.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 그 사람이 대체 누구야?
[main] 나나미 유미카 : UGN. 더러운 사기꾼 집단...
[main] 나나미 유미카 : 순진한 쇼카 군을 속이고, 나에게서 빼앗아...
[main] 나나미 유미카 : 나만이 할 수 있는 일. 그렇네...
[main] 나나미 유미카 : 내가 구하는 수밖에 없는 거구나.
[main] 하나자키 쇼카 : 전부터 그 사람이니, 우리니... 작작 좀 해!
[main] 하나자키 쇼카 : 여기, 눈 앞에 우리가 있잖아! 우리 말은 하나도 안 듣고 있잖아!
[main] 메가네 네네 : (조금 떨어져서 드라마를 보듯 상황을 지켜본다.)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ( `-´ ) (얄미워!!)
[main] B : (선글라스를 척, 들썩인다.)
[main] 메가네 네네 : (유미카도 쇼카도 이렇게 나오는 건가...)
[main] B : 저녀석의 충동은 "망상"이로군.
[main] B : 허상의 세계를 만들어, 그 안에서 헤어나오지 못한다.
[main] B : 모든 오버드는 몸이 침식될 수록... 거대한 충동을 느끼게 되지.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 더 시간을 끌면 위험해질 거예여, 그 전에 제압하는 게 좋겠어요
[main] 메가네 네네 : 쿤쿤 쨩? 방금 혀 깨문거야?
[main] 나나미 유미카 : (한참을 하나자키 쪽을 바라보다가.) ...
[main] 나나미 유미카 : ...... 그,
[main] 나나미 유미카 : 그런... 심한 말을 하는 이유가, 대체...
[main] 나나미 유미카 : 모,모르겠어... 나...
[main] 나나미 유미카 : 하나자키 군, 아니.. 쇼카 군... 아니, 하나자키...
[main] 나나미 유미카 : 대체, 나는 여기서... 뭐를...
[main] 하나자키 쇼카 : 유미카?
[main] GM : 그런 와중, 빌딩의 넓은 공간 사이로 구둣발 소리가 들려옵니다.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 아, 이거야, 이거야....
[main] GM : 웬 남성이 리모콘과 같은 것을 조작하자, 혼란스러워 하던 나나미 유미카는 정신을 잃고 바닥에 쓰러지고 맙니다.
[main] 메가네 네네 : 헤에... 흑막 등장인가?
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 충분히 시간을 들였다고 생각했는데, 아직 부족했나... 쳇, 귀찮기는.
[main] 하나자키 쇼카 : 유미카! ... 무슨 짓을 한 거야!
[main] 메가네 네네 : 팬던트의 주인이군?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (🝦 ‸ ´🝦)
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 아, 역시 걸어다니는 도서관인가. 알 건 다 알고 있구만.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 이번에 새로 개발한 물건이 있어서 말이야.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : "다크문"의 부탁도 있고... 한동안은 마음대로 하게 둘 셈이었지만.
[main] 메가네 네네 : 이야~ 칭찬 고마운걸~
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 시운전으로는 여기까지인가... 습, 나름 아끼는 실험쥐였는데 아쉽게 됐어.
[main] 하나자키 쇼카 : 물건이 아니야, 유미카는.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 그야 그러시겠지. 뭐, 이 모습을 봐도 똑같을지는 모르겠지만...
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : "그레이 팬텀", 기동이다.
[main] GM : 느긋하게 하품을 하던 에이전트가 컨트롤러를 조작하자, 유미카의 몸에서부터 변화가 일어나기 시작합니다.
[main] GM : 다리가, 피부가, 세포가 멋대로 변이하기 시작합니다.
[main] GM : 으, 으.... 아아, 아아아아아아,
[main] "잿빛 짐승" : "AH────────!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"
[main] GM : 거대한 포효와 함께 "짐승"의 형태를 띄게 된 나나미 유미카가 자리에서 일어납니다.
[main] 하나자키 쇼카 : 으으...!
[main] 메가네 네네 : 충동을 조종하는 연구. 흥미가 아예 없는 건 아니지만...
[main] 메가네 네네 : 글쎄, 나는 소년소녀의 드라마를 조금 더 보고싶어서 말이지.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 뭐어... (시선을 굴린다.) 널 한번 죽였던 괴물을 이겨낼 수 있다면 말이지.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 자, 그럼... 마음껏 "망상"하는 거다.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : "그레이 팬텀"
[main] GM : 지금부터 클라이맥스 페이즈 전투를 시작합니다.
[main] GM : 클라이맥스 전투 시작 시, 모든 인원은 강적과 맞서기 전의 충동판정을 굴립니다.
[main] GM : GM이 제시하는 난이도 이상의 <의지> 판정을 진행하여 난이도보다 높은 값을 띄우면 성공.
[main] GM : 실패 시에는 BS:폭주(회피, 가드 등의 리액션 불가)가 부여됩니다.
[main] GM : 또한, 성패와는 무관하게 판정 이후, 침식률을 2d10만큼 올린다.
[main] GM : 전원, 충동판정. 난이도는 7.
[main] B : 4dx (4DX10) > 9[2,6,8,9] > 9
[main] B : 2d10 (2D10) > 19[9,10] > 19
[main] system : [ B ] 침식률 : 84 → 103
[main] system : [ B ] 침식D : 2 → 3
[main] 메가네 네네 : 7dx+1 (7DX10+1) > 9[1,1,4,5,7,8,9]+1 > 10
[main] 메가네 네네 : 2d10 (2D10) > 14[4,10] > 14
[main] system : [ 메가네 네네 ] 침식률 : 83 → 97
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 2dx (2DX10) > 9[3,9] > 9
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식률 : 67 → 76
[main] 하나자키 쇼카 : 1dx+1 (1DX10+1) > 10[10]+4[4]+1 > 15
[main] 하나자키 쇼카 : 2d10 (2D10) > 11[6,5] > 11
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] 로이스 : 4 → 7
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식률 : 76 → 75
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식률 : 75 → 68
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식률 : 68 → 67
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 2d10 (2D10) > 7[4,3] > 7
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식률 : 67 → 74
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] 침식률 : 71 → 82
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] 침식D : 1 → 2
[main] GM : 전원 성공.
[main] B : 그런가...
[main] B : 그렇군.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 뭐가?!
[main] B : (어느새 옷은 찢어져 있다.) 지금부터 전력으로 임한다.
[main] B : 《메탈 퓨전》 Lv5 | 마이너 | 자신 | 근접 | HP를 (LV+2)D10+[감각]만큼 회복한다. 씬당 1회 사용. | 침식치 +4
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 꺄아아아아악
[main] 하나자키 쇼카 : 으아아아아아
[main] system : [ B ] 침식E : 0 → 1
[main] B : 7d10+2 (7D10+2) > 44[8,6,5,5,6,7,7]+2 > 46
[main] system : [ B ] HP : 45 → 67
[main] 메가네 네네 : 음음, 비장의 실험결과를 보여줄때가 된 건가.
[main] system : [ B ] 침식률 : 103 → 107
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 3d10 (3D10) > 23[6,9,8] > 23
[main] 하나자키 쇼카 : (*제네시프트 하겠습니다! 숫자는 3.)
[main] 하나자키 쇼카 : 3d10 (3D10) > 20[8,5,7] > 20
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] 침식률 : 82 → 102
[main] 메가네 네네 : (제네시프트 선언합니다! 숫자는 1 입니다!)
[main] 메가네 네네 : 1d10 (1D10) > 1
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] 침식E : 0 → 1
[main] system : [ 메가네 네네 ] 침식률 : 97 → 98
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식률 : 74 → 97
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] 침식D : 2 → 3
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] HP : 31 → 22
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] HP : 22 → 31
[main] system : [ B ] 로이스 : 4 → 7
[main] system : [ 메가네 네네 ] 로이스 : 4 → 7
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 로이스 : 4 → 4
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 로이스 : 4 → 7
[main] 메가네 네네 : (베놈 그레네이드 사용 선언 합니다!)
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식D : 1 → 2
[main] 메가네 네네 : (베놈 그레네이드 대상: "컨트롤러")
[main] 메가네 네네 : 1dx (1DX10) > 1[1] > 0 (ファンブル)
[main] 메가네 네네 : 3dx (3DX10) > 9[6,7,9] > 9
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 8dx+4 (회피판정) (8DX10+4) > 10[6,7,7,9,9,10,10,10]+9[4,8,9]+4 > 23
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 어이쿠, 위험해라.
[main] 메가네 네네 : 아~ 치사해라~
[main] 메가네 네네 : 나름 회심의 작품이였는데 말이지~
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 네네쨩 대단해! 저 녀석이 이상한 거야!
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 이봐, 그런 대놓고 수상한 걸 누가 맞아주겠어?
[main] GM : 잿빛 짐승과 FH 에이전트의 인게이지는 각각 별도이며, 컨트롤러와 아군 인게이지는 10m.
[main] GM : 잿빛 짐승과 아군의 인게이지는 5m입니다.
[main] GM : 인게이지란?
[main] GM : 대충 덩어리를 말합니다.
[main] GM : 범위(선택)을 할 때 선택할 수 있는 덩어리를 인게이지라고 하며,
[main] GM : 아군은 같은 인게이지에서 전투를 시작합니다.
[main] GM : 또한 시나리오 기믹을 설명합니다.
[main] GM : "그레이 팬텀"을 먼저 무력화 시킬 경우, "그레이 팬텀"은 무력화 되어 전투에는 참여할 수 없으나, 이후 엔딩 등에서 등장하지 않습니다.
[main] GM : "FH 에이전트 : 컨트롤러"를 먼저 무력화 하는 경우 "그레이 팬텀"은 강력한 범위 공격을 이용합니다.
[main] GM : 전투 플랜에 맞게 적절히 선택해주세요.
[main] GM : 1라운드
[main] GM : < 셋업 프로세스 > 라운드를 준비합니다.
[main] 하나자키 쇼카 : (셋없. 셋업없다는뜻)
[main] 메가네 네네 : 99↓ 완벽한 정답 <불패의 천재(5)>+<전술(4)> | 셋업 / - / 자동 / 씬 (선택) / 시야 / 퓨어 | 다이스 - / 크리치 - / 공격력 - / 침식 12 | 대상 공격력+20, 메이저 액션 다이스+4
[main] 메가네 네네 : (대상: 하나자키 쇼카, B , 야스라기자와 쿤쟈 )
[main] system : [ 메가네 네네 ] 침식률 : 98 → 110
[main] system : [ 메가네 네네 ] 침식E : 0 → 1
[main] B : (셋없)
[main] B : 작전은 간단하다. "그레이 팬텀"을 먼저 무력화한다면 뒤에서 컨트롤러는 큰 힘을 발휘하지 못하겠지.
[main] B : 일면식이 있다고 봐줄 필요는 없을테지.
[main] 메가네 네네 : 하지만, 그렇게 될 경우... 유미카 쨩은 무사할까?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (셋없) 너 이녀석, 여자아이를 그렇게 대하지 마
[main] 메가네 네네 : 소년, 너는 어떻게 하고싶어?
[main] 하나자키 쇼카 : 쿤쟈 말이 맞아요! 너무해.
[main] B : 흠.
[main] 하나자키 쇼카 : 나는 "그레이 팬텀"을 없애는 데에 협력한다고 한 거지, 유미카에 대해서는 그렇게 말한 적 없어요.
[main] B : 그렇다면 어쩔 수 없지.
[main] B : 플랜 B로 간다.
[main] GM : < 이니셔티브 프로세스 > 행동치가 가장 높은 대상을 선정합니다.
[main] B : 이건 사나이답지 못한 방법이지만.
[main] B : 《마그넷 무브》 Lv1 | 이니셔 | 자동 | 단일 | 10m | 씬당 1회, 대상을 당신이 있는 인게이지까지 이동시킨다. | 침식치 +3
[main] B : 대상: FH 에이전트.
[main] GM : B의 자기장에 금속을 잔뜩 두르고 있던 에이전트는 강제로 이동하기 시작합니다.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 쳇... 이자식 귀찮은 수를...!
[main] 메가네 네네 : 오~ 나이스 캐치~
[main] GM : 컨트롤러, 아군과 인게이지 합니다.
[main] 하나자키 쇼카 : 이 자식... 아까는 뭐가 어째?
[main] GM : 대상 선정 : FH 에이전트 : 컨트롤러
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 이 자식... 아까는 뭐가 어째?
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : ...어이쿠, 말로 하자니까?
[main] GM : < 메인 프로세스 > 선정된 대상이 행동을 개시합니다.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 충동 발생 : 살육 < 어드바이스 > 5 + < 약점간파 > 3 | 메이저 / <교섭> / 자동 / 단일 / 시야 | 대상의 다이스를 +5, 크리티컬치 -1, 공격력+9
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : A, B, BB, A...
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 자, 지금까지는 망상이었나.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 그럼 조금 손을 봐서...
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : "살육"이다. 잿빛 짐승.
[main] 잿빛짐승 : " Grr.... G....!!!!! "
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 만져주면 기분 좋아서 배를 보여주거나, 그러지는 않겠지...?
[main] B : 그건 아마 요원(not 에이전트)해 보인다만.
[main] 메가네 네네 : 뭐, 대충 그 정도?
[main] 하나자키 쇼카 : 일단 배를 만져야 하는 것부터 생각해야겠는데!
[main] GM : < 이니셔티브 프로세스 > 행동치가 가장 높은 대상을 선정합니다.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : < 가속하는 시간 > Lv.1 / 이니셔 / 자동 / 메인 프로세스를 개시한다. 행동권을 소모하지 않는다.
[main] GM : < 메인 프로세스 > 선정된 대상이 행동을 개시합니다.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 흠, 좋아. 좋아...
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 제압 사격 < 컴뱃시스템 : 사격 > 3 + < 컨센트레이트:노이만 > 3 < 요소의 진형 > 3 < 공간왜곡사격 > 3 | 메이저 | <사격> | 대결 | 4체 | 시야 | 다이스 13 / 공격력 5 /크리티컬 7 / 시나리오당 3회 사용. 사격 공격의 사거리를 시야로 변경.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 나도 잔인한 견주는 아니니까. 멍멍이의 짐 정도는 덜어주도록 할까.
[main] 메가네 네네 : 이야~ 그거 편법이야~
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 대상: 적 인게이지 전원.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 13dx7+4 (13DX7+4) > 10[2,4,4,5,5,6,6,8,9,9,9,10,10]+10[6,7,7,8,9,10]+10[3,4,5,6,7]+1[1]+4 > 35
[main] GM : 전원 리액션!
[main] 하나자키 쇼카 : (*닷지하겠습니다!)
[main] 메가네 네네 : (닷지하겠습니다!)
[main] B : (사나이는 피하지 않는다.)
[main] 하나자키 쇼카 : (5+3)dx (8DX10) > 8[1,1,4,6,6,7,7,8] > 8
[main] system : [ 메가네 네네 ] 침식D : 2 → 3
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (닷지하겠습니다~~)
[main] 메가네 네네 : 4dx (4DX10) > 10[4,7,9,10]+9[9] > 19
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 4dx+1 (4DX10+1) > 7[1,2,5,7]+1 > 8
[main] GM : 전원 회피 실패.
[main] GM : 대미지 롤.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 4d10+5 (4D10+5) > 33[10,9,5,9]+5 > 38
[main] GM : 커버링 타이밍
[main] B : 《마그넷 포스》 Lv1 | 오토 | 자신 | 근접 | 커버링을 행한다. 메인 프로세스에 1회 사용. | 침식치 +2
[main] B : (우두머리를 잃은 집단엔 큰 문제가 발생한다.)
[main] B : (아무래도 여기선...)
[main] B : 대상: 메가네 네네
[main] GM : B, 76 대미지.
[main] GM : 메가네 네네를 제외한 전원 38 대미지.
[main] system : [ B ] HP : 67 → 0
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] HP : 31 → 0
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] HP : 26 → -12
[main] GM : 메가네 네네를 제외한 전원 리타이어.
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] HP : -12 → 0
[main] GM : 침식률 100 미만의 대상은 리저렉트를 선언할 수 있습니다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (리저렉트!!!! 하겠어요.)
[main] GM : 1d10만큼의 침식률을 올리고, 전투불능을 회복하는 이펙트입니다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (2+{BN})dx+1 정보:UGN 판정1d10 《리저렉트》 Lv1 | 오토 | 침식률 100% 미만 제한 | 부활 이펙트 | 침식 추가 HP+Lv.d10
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 1d10 (1D10) > 2
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] HP : 0 → 2
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 큿...
[main] B : (떨어진 선글라스를 줍는다. 이건 만만치 않은 상대로군...)
[main] B : (로이스, "그레이 팬텀"을 N.비즈니스에서 N.경계로 타이터스 후 승화.)
[main] B : (채택 효과, 전투불능 회복.)
[main] system : [ B ] HP : 0 → 15
[main] 메가네 네네 : 아하... (바닥에 쓰러진 지부원들, 대신 데미지를 받은 B를 본다.)
[main] 하나자키 쇼카 : (뒤로 쿵! 쓰러졌다. 하지만 죽지 않았고, 상처에서 총탄이 빠져나오는 걸 느낀다. 뭐야, 진짜 괴물이 된 거냐...)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 𝐊𝐮𝐧𝐨 𝐈𝐜𝐡𝐢 𝐍𝐄𝐕𝐄𝐑 𝐃𝐈𝐄...
[main] 메가네 네네 : 음, 다들 기대대로네. 고집이 있달까~
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 네네쨩, 괜찮아?
[main] 메가네 네네 : 그럼~ 옷상은 무사하다구. 근육 덕분에? (B의 근육?을 짝짝 친다.)
[main] B : (팅, 팅, 팅.) 환부가 벌어집니다만.
[main] 하나자키 쇼카 : (주마등처럼 스쳐지나가는 두부,,, 꾼 돈,,, "좋아하잖아",,, 그리고,,, 아니 미아가 아직도 그 '정보' 라는게 뭔지 알려준 적이 없다. 이 자식! 역시 거짓말이지! 다음에는 선도부에 일러야겠다.)
[main] 메가네 네네 : 아깐 읏, 소리가 났었던 것 같은데... 뭐어, 미안미안~
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (시선을 𝙜𝙧𝙖𝙮 𝙥𝙝𝙖𝙣𝙩𝙤𝙢에 고정한 채로) 다들 다치지 말아요오오
[main] 하나자키 쇼카 : (네코가와 미아를 승화, 전투불능 회복, 집착>괘씸함!)
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] HP : 0 → 15
[main] GM : < 이니셔티브 프로세스 > 행동치가 가장 높은 대상을 선정합니다.
[main] GM : 대상: 메가네 네네
[main] GM : < 메인 프로세스 > 선정된 대상이 행동을 개시합니다.
[main] GM : 선정된 대상이 행동을 개시합니다.
[main] GM : - 코드네임, "아카식 레코드" 당신의 차례입니다.
[main] 메가네 네네 : 이제 내 차례인가?
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식률 : 97 → 99
[main] 메가네 네네 :
[main] 메가네 네네 : 《어드바이스》 Lv2 | 메이저 | 교섭 | 자동 | 단독 | 시야 | 크리-1 +판정lv다이스 | 침식치 +4
[main] 메가네 네네 : (대상:하나자키 쇼카)
[main] GM : < 이니셔티브 프로세스 > 행동치가 가장 높은 대상을 선정합니다.
[main] GM : 대상: "그레이 팬텀"
[main] "잿빛 짐승" : " Grr.... "
[main] "잿빛 짐승" : 수화형태 <완전수화> 4 + < 파괴의 발톱 > 4 + <헌팅스타일> 2 / 단일 / 자신 / 자동 / 근접 / [육체] 판정의 다이스를 +6, 맨손 데이터를 변경, 인게이지를 무시한 전투 이동.
[main] "잿빛 짐승" : (FH에이전트와의 동일한 인게이지로 이동.)
[main] "잿빛 짐승" : 브레이크 클로 < 짐승의 힘 > 4 + < 컨센트레이트 > 3 / 메이저 / 백병 / 대결 / 단일 / 근접 / 다이스 18 / 공격력 20 / 단일 대상 백병 공격.
[main] "잿빛 짐승" : (날카로운 발톱으로 자신을 도발하던 대상을 공격한다.)
[main] "잿빛 짐승" : 대상: 야스라기자와 쿤쟈.
[main] "잿빛 짐승" : " Ghaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!! "
[main] "잿빛 짐승" : 18dx7+4 (18DX7+4) > 10[1,1,1,2,2,2,2,3,4,5,6,6,7,7,7,9,9,10]+10[1,4,7,7,8,8]+10[2,6,6,10]+10[10]+6[6]+4 > 50
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (회피...!! 제발제발요그레이팬텀님)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 4dx+1 (4DX10+1) > 4[2,2,3,4]+1 > 5
[main] GM : 회피 실패.
[main] GM : 대미지 롤.
[main] "잿빛 짐승" : 6d10+20 (6D10+20) > 31[2,6,6,10,5,2]+20 > 51
[main] GM : 거대한 발톱이 쿤쟈의 옷을 꿰뚫습니다.
[main] GM : 51 대미지.
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] HP : 2 → 0
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (𝐊𝐮𝐧𝐨 𝐈𝐜𝐡𝐢 𝐍𝐄𝐕𝐄𝐑 𝐃𝐈𝐄... 리저렉트 on)
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식률 : 97 → 99
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 1d10 (1D10) > 7
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] HP : 2 → 9
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] HP : 2 → 0
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식D : 2 → 3
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식E : 0 → 1
[main] GM : < 이니셔티브 프로세스 > 행동치가 가장 높은 대상을 선정합니다.
[main] GM : 대상: 야스라기자와 쿤쟈
[main] GM : < 메인 프로세스 > 선정된 대상이 행동을 개시합니다.
[main] GM : - 코드네임, "아루키미코" 당신의 차례입니다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 《라이트 스피드》 Lv1 | 마이너 | 자동 | 자신 | 근접 | 2번의 메이저 액션을 행한다. 각각의 판정은 별도로 처리되며, 판정의 크리티컬치를 +1한다. 시나리오당 1회 사용. | 침식치 +5
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 100↑ 오의, 나선수리검(螺旋手裏剣) <질풍신뢰> 4 + < 음속공격 > 2 + <거듭치는 파도> 8 + < 잔나비처럼 > 5 | 메이저 / <사격> / 대결 / 단일 / 10m / 80% | 다이스 -3 / 크리치 / 공격력 68 / 침식 12 | 수리검을 이용한 사격 공격. 대상은 회피를 수행할 수 없다. 시나리오당 1회 사용.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (대상: FH에이전트 컨트롤러)
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 어이쿠, 이거 곤란한데...
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 조금, 위험...
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : (회피 불가.)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 7dx+2 (7DX10+2) > 7[1,2,2,5,7,7,7]+2 > 9
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 1d10+68 (1D10+68) > 9[9]+68 > 77
[main] GM : 연승의 천재의 효과로 공격력 +20 적용.
[main] GM : 컨트롤러 97 대미지.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 이봐, 뭐하고 있어 막아! 막으라,
[main] system : [ FH 에이전트 : 컨트롤러 ] HP : 124 → 27
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 쿨럭.... 아, 정말...
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 뜻대로 되는 게 하나도 없구만.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 아직 멀었어, 바보 바보
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 100↑ 화조, 만화수리검(萬花手裏剣) <질풍신뢰> 4 + < 음속공격 > 2 + <거듭치는 파도> 8 | 메이저 / <사격> / 대결 / 단일 / 10m | 다이스 2 / 크리치 / 공격력 18 / 침식 7 | 수리검을 이용한 사격 공격. 대상은 회피를 수행할 수 없다. 시나리오당 4회 사용.
[main] GM : 멀리 날아간 거대한 수리검이 되돌아오기 시작합니다.
[main] 하나자키 쇼카 : 우... 우오오오-!!! 나루토랑 사스케가 안개 마을에서 썼던 수리검 트릭 !!!(*나루토 무인편 18화를 참조해주세요)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 12dx+2 (12DX10+2) > 10[1,1,2,2,3,3,4,5,9,9,9,10]+7[7]+2 > 19
[main] GM : 회피 불가.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 하, 젠장... 여기서 빠져야겠어...
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : (섬짓한 감각에 뒤를 돌아본다.)
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : ....잠깐, 이봐.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 이건 사기잖아.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 잊었나본데, 닌자의 특기는 「暗殺:암살」이야
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (잘못굴린주사위) (2D10) > 10[8,2] > 10
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 2d10+38 (2D10+38) > 8[7,1]+38 > 46
[main] GM : 성공.
[main] GM : 에이전트, 컨트롤러 46 대미지.
[main] system : [ FH 에이전트 : 컨트롤러 ] HP : 27 → 0
[main] GM : 커헉, 피를 토하고 컨트롤러는 쓰러집니다.
[main] GM : 그와 동시에 전투에 임하던 잿빛 짐승 역시 정신을 잃고, 비틀거리다 쓰러지고 맙니다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ...!
[main] GM : 충동발생장치가 완전히 박살이 나, 더이상 통제력을 갖지 못하게 됐습니다.
[main] 하나자키 쇼카 : 유미카!(쓰러진 잿빛 짐승에게 다가가려 한다.)
[main] GM : 이렇게 된다면...
[main] GM : 임무는 무사히 마치게 되는 것입니다만.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 《소생부활》 Lv1 | 오토 | 자동 | 자신 | 근접 | 에너미 이펙트. 전투 불능 시, HP를 1점까지 회복한다.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : ...쿨럭, 쿨럭...
[main] system : [ FH 에이전트 : 컨트롤러 ] HP : 0 → 1
[main] B : 아직도 계속하는 건가.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 나도 꼴에 에이전트 나부랭이라 말이지...
[main] 하나자키 쇼카 : 끈질긴 자식...!
[main] 메가네 네네 : 끈질기네, 정말.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 이대로 목숨 들고 도망치는 것도 나쁘지 않은 선택지겠지만.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 좋아, 러시안 룰렛이다.
[main] GM : 전투를 지속합니다.
[main] GM : < 이니셔티브 프로세스 > 행동치가 가장 높은 대상을 선정합니다.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : ...근데, 너희 그거 알아?
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : < 블리츠크리크 > 1 / 이니셔 / 자동 / 단일 / 시야 / 4d10 / 120% / 이니셔티브에 메인프로세스를 수행한다. 행동완료에도 선언할 수 있다.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 대상: 본인.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 어차피 패배가 확정된 거라면...
[main] GM : < 메인 프로세스 > 선정된 대상이 행동을 개시합니다.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 길동무 하나쯤은 데려가 줘야 하지 않겠어?
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 제압 사격 < 컴뱃시스템 : 사격 > 3 + < 컨센트레이트:노이만 > 3 < 공간왜곡사격 > 3 | 메이저 | <사격> | 대결 | 단일 | 시야 | 다이스 13 / 공격력 5 /크리티컬 7 / 사격 공격의 사거리를 시야로 변경.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 대상: 하나자키 쇼카.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 멍멍이의 로이스였나?
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : UGN에 인솔된 그녀석이 "로이스"를 잃은 뒤... 어떤 반응을 보일지...
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 벌써부터 재밌어지는데.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 13dx7+4 (13DX7+4) > 10[1,2,2,2,5,5,5,7,7,7,8,10,10]+10[5,5,6,8,9,10]+10[2,5,8]+5[5]+4 > 39
[main] 하나자키 쇼카 : 뭐, 뭣...! 아까 쓰러졌잖아!
[main] 하나자키 쇼카 : (닷지합니다 !)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 조심해!
[main] 하나자키 쇼카 : 8dx (8DX10) > 9[1,3,3,3,5,8,9,9] > 9
[main] 메가네 네네 : 고등학생을 상대로 부끄럽지도 않은건가 이녀석은...
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 아하하하!!!
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 좋아, 죽고 죽이는 살육전이다!!
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 4d10+5 (4D10+5) > 25[1,9,8,7]+5 > 30
[main] GM : 두근,
[main] GM : 두근,
[main] GM : 차마 발을 떼고 움직일 수 없습니다.
[main] GM : 전장의 분위기에 완전히 압도되어 움직일 수가 없습니다.
[main] GM : 총알이 눈으로 보이지 않습니다.
[main] GM : 공간을 왜곡하고 찢어가며,
[main] GM : 당신의 이마 한가운데를 탄환이 노리고 있으면.
[main] GM : 일순간 시간이 정지한 듯 합니다.
[main] GM : 아냐, 그게 아냐.
[main] GM : 사실, 내가 정말로...
[main] GM : 바랬던 건,
[main] "잿빛 짐승" 나나미 유미카 : < 어린 양의 노래 > Lv.1 / 오토 / 자동 / 단일 / 시야 / 침식치 4 / 제한 100% / 대상에게 HP 대미지가 적용되기 직전에 사용된다. 그 대미지를 대상이 아닌, 당신에게 적용시킨다.
[main] "잿빛 짐승" 나나미 유미카 : 내가, 바랬던 건...
[main] "잿빛 짐승" 나나미 유미카 : 내, 내가... 정말 바랬던 건...
[main] "잿빛 짐승" 나나미 유미카 : 너를 해치는 게 아니었어...
[main] "잿빛 짐승" 나나미 유미카 : 그냥, 잠깐이라도...
[main] "잿빛 짐승" 나나미 유미카 : 너처럼 되고 싶었어.
[main] "잿빛 짐승" 나나미 유미카 : "하나자키 군...!"
[main] system : [ "잿빛 짐승" 나나미 유미카 ] HP : 98 → 68
[main] GM : 빠른 속도로 무너지기 시작하는 수화에도 아랑곳 않고, 땅을 박차고 당신의 앞을 가로막습니다.
[main] GM : 총탄이 관통된 몸은 얼마 지나지 않아 뒤로 기우고 맙니다.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : ...
[main] 하나자키 쇼카 : 어... 어...? (무슨 일이 일어났는지 이해하지 못한다.)
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 아, 아... 하!
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : (총을 땅바닥에 내동댕이 친다.) 빌어먹을 계집이!!!
[main] GM : < 이니셔티브 프로세스 > 행동치가 가장 높은 대상을 선정합니다.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 무엇 하나 잘하는 거 없는 너한테 겨우 쓸모를 만들어줬더니!!!
[main] GM : 대상: 하나자키 쇼카.
[main] 하나자키 쇼카 : ... ...
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 이봐, 일어나... 이게 아니잖아?
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 누구 하나는 절망에 빠져야 하는 거 아니냐고!
[main] GM : < 메인 프로세스 > 선정된 대상이 행동을 개시합니다.
[main] GM : - 코드네임, "사자련탄"
[main] GM : 당신의 차례입니다.
[main] 하나자키 쇼카 : 다시 해 봐.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 겨우 저딴 햇병아리 하나 구하겠다고!!!
[main] 하나자키 쇼카 : 당연히 이해 못 하겠지, 유미카에 대해 아무것도 모르니까!(오른발을 크게 뒤로 빼고 손을 땅에 짚는다.)
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : ...
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 그래서 알량한 교훈이라도 남겨주려는 거냐?
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 겁쟁이 주제에...
[main] 하나자키 쇼카 : 유미카가 얼마나 고민했는지, 얼마나 상냥했는지, 얼마나 배려심 있었는지, 얼마나 노력했는지, 네 잘난 리모콘이 말해줄 리 없으니까, 모르겠지! 난 널 가르치려는 게 아니야.
[main] 하나자키 쇼카 : 유미카를 책임지려는 거야. 난, 유미카를 모욕한 녀석을 쳐부순다.
[main] 하나자키 쇼카 : 100↑ 패왕절강 금강화산탁천장 <일섬(1)>+<컨센트레이트:엑자일(3)>+<조검(4)>+<잔나비와도 같이(3)>+<사자분신(2)>+<저주받은 자의 표식(2)> | 메이저 / 백병 / 대결 / 범위(선택) / 지근 / 100 | 다이스 - / 크리치 7 / 공격력 38 / 침식 19 |
[main] 메가네 네네 : 《승리의 여신》 Lv5 | 오토 | 자동 | 단독 | 시야 | 달성치+lv×3 한 라운드 한번 | 침식치 +4
[main] 메가네 네네 : (대상:하나자키 쇼카)
[main] 하나자키 쇼카 : (5+3+4+2)dx6+15 (14DX6+15) > 10[2,3,3,4,4,4,5,6,7,7,7,8,9,10]+10[2,2,5,8,8,9,10]+10[1,4,6,7]+10[6,7]+4[1,4]+15 > 59
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 하!
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : ... (눈앞으로 다가오는 주먹을 가만히 바라본다.)
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 나는 이래서 젊은 녀석들이 싫어. 영 껄끄럽거든.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : (리액션 포기.)
[main] B : ...
[main] 메가네 네네 : 글쎄, 시점을 바꿔보는 건 어때?
[main] B : (로이스의 힘으로 스스로를 더욱 강화하는 건가. 흥미롭군.)
[main] B : 좋아, 뚫고나가라...
[main] B : 하나자키 쇼카.
[main] 메가네 네네 : 나는 이 장면을 보고 싶어서 여기에 있는 거거든...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 네네쨩은 변태!
[main] 메가네 네네 : 아잉~
[main] 메가네 네네 : 자... 그러면. 마지막까지 "기록" 해보도록 할까.
[main] 하나자키 쇼카 : (급할수록 처음부터. 심,기,체의 일체. 땅으로부터 발을 타고 척추를 통해 사지로 뻗어나가는 힘, 이것을 발경(發勁)이라 한다. 구름발로 땅을 한 번 딛고, 반 바퀴 돌아서 호흡과 기백을 가다듬는다. 그리고 두 주먹으로 "컨트롤러"의 몸을 동시에 친다. 이것이 "팔극권의오의보다딱1%약한" 패왕절강 금강화산탁천장.)
[main] 하나자키 쇼카 : (... 생각해보면, 이게 오의 아니야? 같은 걸 깨닫는 중. 두부를 사온 지 17년째 되던 해였다.)
[main] GM : 대미지 롤!
[main] 하나자키 쇼카 : 6d10+38+20 (6D10+38+20) > 35[4,7,5,4,10,5]+38+20 > 93
[main] GM : 컨트롤러, 93 대미지.
[main] system : [ FH 에이전트 : 컨트롤러 ] HP : 1 → 0
[main] GM : 물이 흐르듯, 그러면서도 바위처럼 단단한 폼새에 에이전트의 몸은 넝마처럼 무너지기 시작합니다.
[main] GM : 마지막의 일격을 가했을 땐...
[main] 하나자키 쇼카 : 유미카한테 사과해, 전부! 네가 사과할 때까지 패주겠어!
[main] GM : 이미 저 멀리까지 처박혀 고꾸라진 뒤였죠.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ( › ´ -`‹ ) 열혈 소년이야, 쇼카 쨩
[main] GM : ....
[main] GM : 모든 에너미의 리타이어를 확인.
[main] GM : 클라이맥스 전투를 종료합니다.
[main] GM : 문리스 나이트 캠페인, 제1화 "Gray Phantom"
[main] GM : 3일차, 종료.
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] 침식률 : 102 → 121
[main] GM : < 백트랙 >
[main] GM : 침식률이 100이 넘어간 오버드는 "졈"화의 위험성에 휩싸이게 됩니다.
[main] GM : 에? 전투하다보니 100 넘겼는데요?
[main] GM : THEEND
[main] GM : 아닙니다.
[main] GM : 수련회에서 촛불 들고 흔드는 것처럼
[main] GM : 시나리오 클라이맥스 페이즈 종료 시엔 가지고 있는 로이스들을 바라보며 일상으로 돌아오기 위한 절차를 진행하는데...
[main] GM : 이를 백트랙이라고 합니다.
[main] GM : 남은로이스의숫자d10만큼의 다이스를 굴려 그만큼의 침식률을 뺍니다.
[main] GM : 이렇게 다이스를 굴렸는데 침식률이 100을 넘으면? 해당 캐릭터는 졈화되어 GM에게 캐릭터 시트를 제출합니다.
[main] GM : 물론 ORPG에선 제발제발 하면서 싹싹 빌어서 무효화 하기도 합니다.
[main] GM : 백트랙 다이스는 1배굴림, 2배굴림, 추가굴림(3배굴림) 이렇게 나눠져 있으며
[main] GM : 굴림배수가 적을 수록 경험점의 보너스를 받게 됩니다.
[main] GM : 자세한 것은 추후 정발되는 룰북 참조!
[main] GM : 현재...
[main] GM : 하나자키 쇼카 군을 제외하면 전원 1배 굴림으로도 충분히 일상복귀가 가능한 수준의 침식률입니다.
[main] GM : 숙달된 조교의 시범을 보겠습니다.
[main] B : (잔여 로이스 6. 1배 굴림.)
[main] B : 6d10 (6D10) > 28[1,3,9,9,3,3] > 28
[main] system : [ B ] 침식률 : 110 → 82
[main] GM : 침식률이 싹~ 내려갔습니다.
[main] GM : 전원 백트랙을 마치면 시나리오를 마무리하는 엔딩페이즈에 진입합니다.
[main] GM : 미나도모 출동!
[main] 메가네 네네 : (잔여 로이스 7, 1배굴림 하겠습니다~)
[main] 메가네 네네 : 7d10 (7D10) > 34[5,2,3,9,2,4,9] > 34
[main] system : [ 메가네 네네 ] 침식률 : 110 → 76
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (잔여로이스 7! 1배굴림 하겠습니다!!)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 7d10 (7D10) > 55[5,10,6,9,7,9,9] > 55
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 엇 와~
[main] system : [ 야스라기자와 쿤쟈 ] 침식률 : 106 → 51
[main] 하나자키 쇼카 : (잔여 로이스 6, 1배굴림 합니다!)
[main] 하나자키 쇼카 : 6d10 (6D10) > 38[2,1,10,10,7,8] > 38
[main] 하나자키 쇼카 :
[main] 하나자키 쇼카 : 마루머쓱ㅋㅋ
[main] system : [ 하나자키 쇼카 ] 침식률 : 121 → 83
[main] GM : 전원 침식률이 100 미만으로 떨어진 것을 확인.
[main] GM : 전 지부원, 일상으로 복귀합니다.
[main] GM : < 엔딩 페이즈 >
[main] 씬 13 : "다크문" : 씬 플레이어 : PC4
[main] GM : 엔딩페이즈에선 별도의 등장침식을 굴리지 않습니다.
[main] GM : 쓰러진 FH 에이전트: 컨트롤러에게 한 남자가 다가갑니다.
[main] B : (철컥. 총을 장전해 겨눈다.)
[main] B : 코드네임, 컨트롤러.
[main] B : "충동발생장치"의 테스트 요원.
[main] B : 하지만 네가 N시에 잠입한 에이전트는 아니지.
[main] B : 말해라, 네 배후에 있는 자...
[main] B : "다크문"이 누구지?
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : ...쿨럭, 아...
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 조용히 사라질 시간조차 주지 않는군... 흐흐...
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 그래... 승자의 특권이란 건가.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 그렇게 궁금하다면야 알려주는 수밖에,
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : "다크문" 그 자는, 너희들의 학교ㅇ...
[main] GM : 무어라 입을 열던 에이전트는 그 순간 자신의 목을 감싸쥐고선 괴로운 신음을 내뱉습니다.
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 커, 커헉...! 잠,
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 허억, 이.... 이 빌어먹을 자식...이,
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 나,나는... 컨트롤러라고, 지배 하는 쪽이지... 지배 받는 쪽이...
[main] FH 에이전트 : 컨트롤러 : 커, 크, 어흐으...
[main] GM : ....
[main] B : 최소한의 안전장치인가.
[main] B : ...
[main] B : (주머니에서 무전기를 하나 꺼낸다.)
[main] B : "여기는 에이전트 B, 화이트 핸드. 응답 바란다."
[main] B : "타겟, 그레이 팬텀의 무력화 및 FH 배후 에이전트를 확보."
[main] B : "의료지원과 상황수습을 요청한다, 오버."
[main] B : ...
[main] B : "다크문" 이라...
[main] B : 이번 잠입 임무는 조금 더 길게 갈 거 같군.
[main] GM : < 씬 종료 >
[main] 씬 14 : 사후처리 : 씬 플레이어 : PC3
[main] GM : ...이런저런 일이 벌어진 이후 며칠 뒤.
[main] GM : < 실험중 >
[main] 하세가와 교감 : " 메가네 선생... 옷, 실험중인가... 그럼 나중에 다시 찾아와볼까. "
[main] 사와야마 미츠히코 : " 메가네 선생님... 앗, 실험중이시구나. 그럼 다음에 다시 와야겠다. "
[main] 메가네 네네 : 이야~ 오늘도 안전장치가 제대로 일하는구만!
[main] 하세가와 군 : " 메가네 쌤! 저 궁금한 게... 오 실험중이네. 나중에 와야지~ "
[main] GM : UGN의 기술력이 집약된 극강의 안전장치가 풀가동 되는 와중...
[main] GM : 본부로부터 연락이 도착합니다.
[main] 키리타니 유우고 : " 코드네임, 아카식 레코드. 지부의 상황은 어떻습니까? "
[main] 메가네 네네 : 유우 쨩~ 간만이네~ (그렇게 간만은 아님
[main] 메가네 네네 : 지부 상황이라~ 그레이 팬텀의 배후를 무사 포획, 그리고... 신입이 생겼다는 점?
[main] 메가네 네네 : 뭐~ 대충 사건해결 이랄까~
[main] 키리타니 유우고 : " 네, 에이전트 B로부터 보고는 받아보았습니다. 훌륭한 활약을 하셨더군요. "
[main] 메가네 네네 : 이 정도 쯤이야. (으쓱한다.)
[main] 키리타니 유우고 : " 우선 노고에 감사합니다. 바로 연락을 드렸어야 했는데... 본부에서의 행정처리도 오래 걸리는 바람에 다소 지연됐군요. "
[main] 메가네 네네 : 뭐, 대충 늦을거라 예상은 했으니까.
[main] 메가네 네네 : 그래서... 진짜 본론은 따로 있는 거 아냐?
[main] 키리타니 유우고 : " 역시 아카식 레코드로군요... 서론은 이만 접어두도록 하겠습니다. "
[main] 키리타니 유우고 : " 우선 사후처리에 대한 보고입니다. "
[main] 메가네 네네 : 흐응... (늘어지게 앉아서 듣는다.)
[main] 키리타니 유우고 : " 임무 수행 중 벌어진 도로 역주행, 과속, 레일가드 파손 등은 배상과 수습을 마쳤고... "
[main] 키리타니 유우고 : " 예의 츠키하라 아사카 양 역시 기억소거 절차를 진행한 뒤 일상으로 복귀시켰습니다. "
[main] 메가네 네네 : 이거이거, 교사 월급 쪼끄만데.
[main] 키리타니 유우고 : " 아하하... "
[main] 메가네 네네 : 좋아, 확인확인~
[main] 메가네 네네 : 그리고... 더 있을텐데. 그레이 팬텀, 나나미 유미카 쨩. 이라던가~
[main] 키리타니 유우고 : " 그리고 야에가시 와카나 양 역시 무사합니다. 약간의 생채기는 생겼지만... 소거를 진행할만큼의 정보는 기억하지 못하고 있고요. "
[main] 키리타니 유우고 : " 예, 사실상 그것이 본론입니다만. "
[main] 키리타니 유우고 : " 그레이 팬텀, 나나미 유미카 양의 신변은 저희 UGN에서 수용 중입니다. "
[main] 키리타니 유우고 : " 바이탈 체크상... '졈'이 되진 않은 듯 합니다만. "
[main] 메가네 네네 : 뭐어, 그 친구도 결국 "오버드" 가 된 건 확실하니까.
[main] 키리타니 유우고 : " 한동안은 용태를 지켜봐야겠지요. 우선은 교통사고로 인한 장기입원이 되겠지만... "
[main] 키리타니 유우고 : " 예. "
[main] 키리타니 유우고 : " 하여, 그 후의 복귀 여부나 협조 여부에 대해선... "
[main] 키리타니 유우고 : " 지부장인 당신의 의견이 듣고 싶습니다. "
[main] 메가네 네네 : 음~ 옷상은 말이지~
[main] 메가네 네네 : 나나미 유미카가 복귀하면, n시 지부. 그러니까... 여기에 편입했으면 좋겠는데 말이지~
[main] 메가네 네네 : 보이 미츠 걸 이라는 문장 알잖아?
[main] 키리타니 유우고 : " 하하, 상황이랑 그렇게 어울리는 문장은 아닌 듯 합니다만. "
[main] 키리타니 유우고 : " 지부장의 의견은 파악했습니다. "
[main] 키리타니 유우고 : " 우선 협조 의사에 대해서 적극적으로 탐색해보도록 하죠. "
[main] 키리타니 유우고 : " 그리고... "
[main] 키리타니 유우고 : " 다크문 "
[main] 키리타니 유우고 : " 그에 대해서입니다만. "
[main] 키리타니 유우고 : " 무언가 윤곽은 잡혔습니까? "
[main] 메가네 네네 : 아아, 그 말을 기다리고 있었다고.
[main] 메가네 네네 : 컨트롤러와의 전투에서, B군이 그에 대해 알아내려고 했었는데...
[main] 메가네 네네 : 무언가 제약을 받고 있던 모양이야. 대답을 못하더군.
[main] 메가네 네네 : 현재까지 알려진 정보는, " 다크문 " 그 자는 N고교 내부에 있다.
[main] 메가네 네네 : 이 정도일까...
[main] 키리타니 유우고 : " ... 역시 내부인가요. "
[main] 메가네 네네 : 그레이 팬텀도 여기의 학생이였으니까~
[main] 키리타니 유우고 : " 아주 근접한 위치에 있다는 것은 호기라고도 생각할 수 있겠습니다만. "
[main] 키리타니 유우고 : " 하지만 동시에 석연치 않군요. "
[main] 키리타니 유우고 : " 마치 고의적으로 접근한 것처럼 느껴지기도 합니다. "
[main] 메가네 네네 : 학교에 역시 셀을 구축하려는 걸지도.
[main] 메가네 네네 : 또는... 신경쓰이는 "무언가" 가 있다거나.
[main] 키리타니 유우고 : " ... "
[main] 키리타니 유우고 : " 우선 조사의 속행. 통상 임무로의 복귀를 부탁드립니다. "
[main] 키리타니 유우고 : " 이후의 방향성을 잡아야 하니까요. "
[main] 메가네 네네 : 유우 쨩의 말이라면~
[main] 메가네 네네 : 최선을 다해 협조해 줄테니까.
[main] 메가네 네네 : 후후후....
[main] 키리타니 유우고 : " 네, 그럼 부디... "
[main] 키리타니 유우고 : " 이만 통신은 마치도록 하겠습니다. "
[main] 키리타니 유우고 : " 건투를 빕니다. "
[main] 키리타니 유우고 : " 아카식 레코드... 아니, "
[main] 키리타니 유우고 : " --- 님. "
[main] GM : 씬 종료.
[main] 씬 16 : 칠드런(닌자)의 일상 : 씬 플레이어 : PC2
[main] GM : 닌, 닌, 닌닌.
[main] GM : 바람을 가르고ㅡ,
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : =͟͟͞͞ =͟͟͞͞⊂( ⸝⸝⸝° ˘ °)⊃ 샤샥
[main] GM : 땅 위를 가르는, 닌자...
[main] GM : 그의 이름 "아루키미코" 야스라기자와 쿤쟈.
[main] GM : "그레이 팬텀"에서의 폭발적인 활약상.
[main] GM : 완벽한 닌자로서 임무를 수행한 그이지만...
[main] 야에가시 와카나 : 바,방정식... 저번에 알려줬잖아 쿤쟈 양!
[main] GM : 때는 바야흐로 중간고사를 목전에 둔 어느날.
[main] GM : "그레이=팬텀" 이후로 3일 정도 지난 지금입니다.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 。° ૮₍°´ᯅ`°₎ა °。 후에엥
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 와카 쨩! 숫자는 너무 어려워
[main] 야에가시 와카나 : ...흠...! (부채를 쫙, 펼치고 잠시 고민하는가 싶더니.)
[main] 야에가시 와카나 : 괜찮아, 구구단부터 다시 해보자!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 응!
[main] GM : 그의 이름은 야에가시 와카나...
[main] GM : "그레이=팬텀"에서 이런저런 일에 휘말렸지만...
[main] GM : 어느덧 평소와 같이 건강하게 돌아와 당신의 옆자리를 차지하고 있는 짝꿍의 이름입니다.
[main] 야에가시 와카나 : 그나저나 안심이네~ 이제 습격 사건도 없어졌고...
[main] 야에가시 와카나 : 덕분에 공부에 집중할 수 있겠어. 그렇지?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ....닌, 닌.
[main] 야에가시 와카나 : 6x8은 뭐였지?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 42!
[main] 야에가시 와카나 : ...
[main] 야에가시 와카나 : (너무 자신만만한 즉답이라서 진지하게 자신의 상식을 재정돈하는 시간을 가진 뒤.)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 와카 쨩, 392X457은 뭐게!?
[main] 야에가시 와카나 : 48이잖아~
[main] 야에가시 와카나 : 응?!
[main] 야에가시 와카나 : 그러니까... 음..
[main] 야에가시 와카나 : 179144였던가...?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ට ̫ ට 응..?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 닌, 닌.
[main] 야에가시 와카나 : 그러니까 앞자리 숫자부터 계산을 하고나면...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 와카 쨩은 혹시 이미 각성한 거 아닐까
[main] 야에가시 와카나 : 각성? 갑자기 무슨 얘기야?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 와카 쨩도, 닌자의 소질이 있어!
[main] 야에가시 와카나 : 에엣?!
[main] 야에가시 와카나 : ...
[main] 야에가시 와카나 : (섹시 쿠노이치, 야에가시 와카나이올시다-!! 하는 것을 3초가량 상상했다가.)
[main] 야에가시 와카나 : 난데야넹! (쥘부채로 탁!)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ㅠㅠ 난쟈~!!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (건강해 보여서 다행이다, 와카 쨩!)
[main] 야에가시 와카나 : 자, 자... 아무튼... 점심도 끝나가고. 쿤쟈 양도 머리가 과부화 되는 거 같으니까... 공부는 여기까지.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 으응, 응. 닌, 닌.
[main] GM : 띵동,
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 오늘은 바람을 맞으며 달려야겠어... 응?
[main] 타마노 츠바키 : [ 쿤쟈! 이번에 한 건 했다며? ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 느아아아아아아
[main] 야에가시 와카나 : 쿤쟈 양?!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 흐아아아아아아아아
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 와카 쨩...!!!
[main] 야에가시 와카나 : 오,왜 그래?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 좋아하는 언니한테 잘 보이는 법 알려줘어어
[main] 야에가시 와카나 : 에에?!?!?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 쿤쟈, 손에 땀이 엄청 나버렸어
[main] 타마노 츠바키 : [ 아무튼... 소식은 들었어. 훌륭한걸. ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (기절한다.)
[main] 야에가시 와카나 : 쿤쟈 양?!
[main] 타마노 츠바키 : [ 하지만... 기뻐할 수만은 없을지도 모르겠네. ]
[main] 타마노 츠바키 : [ 아직 임무는 끝나지 않았을 테니까. ]
[main] 야에가시 와카나 : 쿤쟈~~ 정신 차려...!!! (흔들흔들흔들)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (벌떡)
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 와카 쨩, 힘을 줘...!!
[main] 야에가시 와카나 : 어?! 으,응.
[main] 야에가시 와카나 : (묘하게 엄청 진지한 표정으로 등에 손을 얹고 기를 보내준다.) 히,힘내라아...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (하아압) 주뉴~~!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ...요시, 이쿠요.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : [ 늘 다정하ㅈ게 말해줘서 교마ㅇ워요. 쿤쟈, 기ㄱ쁜 마음을ㄹ 앚지 안흘 거에요. 힘내게요! ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : [ 힘넬게요 에ㅔ료 ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : [ 힘낼게요 ]
[main] 타마노 츠바키 : [ (ㅋㅋ하는 이모티콘) 응, 언제나 응원하고 있어. ]
[main] 타마노 츠바키 : [ 하지만... ]
[main] 타마노 츠바키 : [ 이런 일을 하다보면 종종 겪거든. 첫 임무에는 성공적이라도... 이후엔 미끄러지는 칠드런들을. ]
[main] 타마노 츠바키 : [ 성공에 기뻐하되, 도취되지는 말고. ]
[main] 타마노 츠바키 : [ 마지막까지 긴장감을 놓지 말도록 하자. ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (이모티콘을 찾는 것에 성공했다! 굳게 다짐하는 가나지 이모티콘을 하나 골라서 보낸다.) [ 네! 겸손한ㄴ 것이 닍ㅈㅏ의 미덕인 법인 걸ㄹ요! ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : [ 그런데, 쿤쟈 궁금한 게 있어요 타마노 씨는 그런 칠드런들이랑 계속 연락하시나요 ]
[main] 타마노 츠바키 : [ ... ]
[main] 타마노 츠바키 : [ 글쎄. 그건 비밀이야. ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ... ... ...! ... .... ...
[main] 타마노 츠바키 : (핸드폰을 잠시 내려놓는다. 첫 임무에 성공한 뒤, 자신감을 찾은 칠드런들이.)
[main] 타마노 츠바키 : (몇번이고 돌아오지 못하는 것도 보았으니까.)
[main] 타마노 츠바키 : [ 하지만 쿤쟈는 잘해줄 거라고 믿어. ]
[main] 타마노 츠바키 : [ 다음에도 좋은 소식 기대할게. 무리하지는 말고... ]
[main] 타마노 츠바키 : [ 할 수 있는만큼 근성을 발휘해서 최선을 다해서. 알지? ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 타마노 씨, 역시 멋져...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : [ 응! 그리고 그리고 ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : [ 타마노 씨, 괜ㄴ찮다면 ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : [ 임무가 끝ㅌ나면, 쿤쟈ㅑ랑 데이트 해요! ]
[main] 타마노 츠바키 : [ 데이트? ]
[main] GM : ...
[main] GM : 잠깐동안 답이 돌아오지 않는가 싶더니.
[main] 타마노 츠바키 : [ 아, 미안. 잠깐 보고 받느라. ]
[main] 타마노 츠바키 : [ 그거야 상관없는데? ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ...흐아아
[main] 타마노 츠바키 : [ 나중에 휴일에 보자. 나도 스케줄 최대한 비워놓을 테니까. ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : [ (`Д´)ゞ쿤쟈 무 조건ㄴ 성공시킬거예요 ]
[main] 타마노 츠바키 : [ 응, 그럼 기대할게~ 아, 말 나온 김에 다음주는 어때? ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 다다다다다다다음주...?
[main] 타마노 츠바키 : [ 생각해보고 연락줘, 그럼 난 이제 임무라서 ]
[main] 타마노 츠바키 : [ 힘내. ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : [ 타마노 씨ㅣ도 힘내요! ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : [ 그리 고ㄹ 다ㅏ음주, 좋야요...! ]
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (와카나 옷에 손바닥 땀 닦음)
[main] 야에가시 와카나 : 그래서~
[main] 야에가시 와카나 : 잘 풀렸어? 표정이 엄청 좋아보이는데?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 와카 쨩!!!
[main] 야에가시 와카나 : 으응?!
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 앞으로 무슨 일 있을 때마다 힘 받을래!!!!
[main] 야에가시 와카나 : 응?! 뭐, 사,상관은 없는데..
[main] 야에가시 와카나 : ...아무튼 잘 풀렸다면 다행이네.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 헤헤헤...
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ...근데, 쿤쟈는 안 될 것 같기도
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 뭐어, 그래도 최선을 다할 거야
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 그러니까 그 때도 힘 부탁해애
[main] 야에가시 와카나 : 뭐, 잘은 모르겠지만...
[main] 야에가시 와카나 : 언제든 기대줘. 친구잖아?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : ꒰⑅ˊ͈ ˙̫ ˋ͈⑅꒱ 쿤쟈, 와카 쨩이 정말 좋아!
[main] 야에가시 와카나 : 응~ 나도!
[main] 야에가시 와카나 : 그럼... 말 나온 김에 나도 부탁 하나 있는데.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 으응? 뭔데?
[main] 야에가시 와카나 : 최근에 사이가 안 좋아진 친구가 있는데...
[main] 야에가시 와카나 : 이번에 병원에 입원했다고 하거든.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 응, 응.
[main] 야에가시 와카나 : 혹시 쿤쟈 양만 괜찮다면... 같이 병문안 가주지 않을래?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 응, 물론이지! 병문안 갈 때 줄 선물을 사야겠네에
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 아! 맞다, 와카 쨩
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 와카 쨩 주려고 했던 선물을 가져왔는데에
[main] 야에가시 와카나 : 그렇네~ 이번주 주말은 어때?
[main] 야에가시 와카나 : 응?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : (짠. 귀여운 머리핀!)
[main] 야에가시 와카나 : ...
[main] 야에가시 와카나 : ....
[main] 야에가시 와카나 : ....!!
[main] 야에가시 와카나 : 정말? 나 주는 거야?
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 그럼! 에헤헤. 마음에 들면 좋겠다아
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 그리고 병문안, 오늘은 어때?
[main] 야에가시 와카나 : (머리핀을 조심스럽게 착용!)
[main] 야에가시 와카나 : 음~... 글쎄.
[main] 야에가시 와카나 : 오늘은 조금 힘들지도.
[main] 야에가시 와카나 : 그 아이가 꼭 해야할 일이 있다고 했거든.
[main] 야스라기자와 쿤쟈 : 꼭 해야할 일...?
[main] GM : 씬 종료.
[main] 씬 17 : 결별의 형태 : 씬 플레이어 : PC1
[main] GM : ...그로부터 며칠 뒤.
[main] GM : 나나미 유미카는 UGN의 정보 조작으로 장기간 입원한 것으로 알려집니다.
[main] GM : 평소와 같은 귀갓길로 돌아갑니다.
[main] GM : 이번에는 두부 꼭 사오라고 하던 어머니의 심부름을 지켜야 한다는 사명감,
[main] GM : 그리고... 아직은 크게 와닿지 않는 비일상의 일.
[main] GM : 이런저런 생각이 머릿속을 복잡하게 만들 때의 일이었습니다.
[main] GM : ...
[main] GM : 저녁 노을이 지기 시작할 무렵,
[main] 하나자키 쇼카 : (출렁출렁... 두 손에저번에 못사감 두부봉투를 들고 걷는다.)
[main] GM : 붉어진 거리, 조용하고 아무도 없는 거리에서
[main] GM : 한 사람이 당신을 기다리고 있었습니다.
[main] 나나미 유미카 : ....
[main] 하나자키 쇼카 : ... ... 유미카!
[main] 나나미 유미카 : ... 역시 너무 갑자기 나타났나...
[main] 나나미 유미카 : 미리 연락이라도 줄 걸 그랬나봐.
[main] 하나자키 쇼카 : 오, 오랜만이다! 몸은 어때? 아, 이런. 또 말을 끊었네...
[main] 나나미 유미카 : (발끝으로 괜히 바닥을 콕, 콕, 건드린다.)
[main] 나나미 유미카 : 아냐, 괜찮은걸. 정말로.
[main] 나나미 유미카 : 우선...
[main] 나나미 유미카 : (고개를 꾸벅 숙인다.) 미안!
[main] 나나미 유미카 : 사실 그럴 생각은 없었는데...
[main] 하나자키 쇼카 : 으, 응?!
[main] 나나미 유미카 : 아니, 어쩌면 그때도 내 안에 잠재된 또 다른 나일지도 모르겠지만...
[main] 나나미 유미카 : 그래도, 그런 형태로 나타내고 싶진 않았어.
[main] 나나미 유미카 : UGN의 사람들에게도, 와카나에게도, 그리고... 하나자키 군에게도 폐를 끼쳤어.
[main] 나나미 유미카 : ...정말 미안해.
[main] 하나자키 쇼카 : 저...
[main] 하나자키 쇼카 : 전혀-!!!!!!!
[main] 하나자키 쇼카 : 확실히, 큰 사건이긴 했지만, "컨트롤러" 라는 녀석이 저지른 일이고...
[main] 하나자키 쇼카 : 그게 유미카의 속마음이라고 한다면, 으음... 쉽지 않겠지만!
[main] 나나미 유미카 : 그렇겠지 역시?!
[main] 하나자키 쇼카 : 더 살펴보고, 인정해야 하는 거 아닐까! 라고 생각해.
[main] 하나자키 쇼카 : 존재하는 것으로 미안하거나, 민폐라니... 그런 건 너무하잖아!
[main] 나나미 유미카 : (그제서야 고개를 든다. 엉망으로 붉어진 낯이다.)
[main] 나나미 유미카 : ...
[main] 나나미 유미카 : 역시 상냥하네, 하나자키 군.
[main] 하나자키 쇼카 : 그리고... 으으음...
[main] 하나자키 쇼카 : 나, 나도!! 유미카가 조종당하는 사이에 이런 거 저런 거. 심한 말 했으니깐 !!!!!!
[main] 나나미 유미카 : ....
[main] 하나자키 쇼카 : 미안합니다 !!!!!!!!(슬라이딩과 함께 도게자.)
[main] 나나미 유미카 : ...아하하, 하나자키 군... 두부 떨어트렸어...
[main] 나나미 유미카 : ...
[main] 나나미 유미카 : 그래도 다행이다.
[main] 나나미 유미카 : 나, 하나자키 군을 '좋아하게 된 거' 후회하지 않아.
[main] 나나미 유미카 : ...
[main] 하나자키 쇼카 : 어흑...! ! !
[main] 나나미 유미카 : 나, 혹시 방금... 뭐라고 했나...?
[main] 나나미 유미카 : ...크,큼..
[main] 나나미 유미카 : 사실... UGN 사람들은 조금 더 안정을 취하라고 했었는데... 무리해서 빠져나온 거야.
[main] 나나미 유미카 : ...하나자키 군에게 해야할 말이 너무 많았거든.
[main] 하나자키 쇼카 : ... 어, 어!! 응! 자, 작게 말해서 안 들렸달까~ 하하. 하하하하.
[main] 나나미 유미카 : 그,그렇지? 아하하! 크,크게 말하는 연습은 아직 되지 않아서어... (Gray팬텀씨: GHAA!!!!!!)
[main] 나나미 유미카 : ...
[main] 나나미 유미카 : 하나자키 군이나 와카나 쨩이나... 다들 대단한 사람이니까.
[main] 나나미 유미카 : 나도 똑같이 대단해지고 싶었어.
[main] 나나미 유미카 : 응, 솔직한... 그레이 팬텀은 내 욕망이었을지도.
[main] 하나자키 쇼카 : 으음...! 그 말, 진짜였구나.
[main] 나나미 유미카 : ...응, 부정해선 안되는 거겠지.
[main] 나나미 유미카 : 하지만 그러니까...
[main] 나나미 유미카 : 부정하지 않고, 인정하고 살아갈 거야.
[main] 나나미 유미카 : 와카나 쨩이나, 하나자키 군처럼 대단한 사람이 되기 위해서 잔뜩 노력해서...
[main] 나나미 유미카 : 그,그때에는... 그게...
[main] 나나미 유미카 : 정식으로 고백할테니까!!!
[main] 나나미 유미카 : 그때 다시 생각해줘!!
[main] 하나자키 쇼카 : 어흑 . . . . . . .
[main] 하나자키 쇼카 : 유미카, 최고로 멋있다고 - !! 초 열혈, '나루토' 같잖아!
[main] 나나미 유미카 : 그,그런가?!?!? 초열혈나루토인걸까?!?! (잘 모른다.)
[main] 하나자키 쇼카 : 그, 그래! 나는 '사스케' 고 말이지. ... ... 사실, 나도 힘을 얻자마자, 히어로가 된 것 같았어. 이거라면, 뭐든 할 수 있다고...
[main] 하나자키 쇼카 : 전부 다 고칠 수 있었을지도 모른다- 라고, 후회도 하고 말이야. 어쩌면 유미카랑 같은 생각을 했을까나.
[main] 하나자키 쇼카 : 그, 그러니까, 어흑... 가, 가, 같이 노력하자! 노력해서, 나도, 어흑... 제대로 듣지는 못했지만!!!! 그 고백이라는 게, "좋아하게 된 거 후회하지 않아" 라든지, 뭐 그런 거라면, 어흑...
[main] 하나자키 쇼카 : 나, 나도! 제대로 받아줄 수 있는, 어울리는 남자가 될게에에... (개미 기어가는 소리까지 작아짐.)
[main] 나나미 유미카 : ....
[main] 나나미 유미카 : ...으,응...!
[main] 나나미 유미카 : ........... ..... (손을 괜히 꼼지락 거리다가.) 그,그렇구나... 헤헤... ...에헤헤... 하나자키 군도 진지하게... 으응..
[main] 나나미 유미카 : ...
[main] 나나미 유미카 : (제 뺨을 찹! 찹! 때리고 고개를 부르르 좌우로 흔든다.)
[main] 나나미 유미카 : ...
[main] 나나미 유미카 : 그럼 작별이네!
[main] 하나자키 쇼카 : ... ...그런가...! 곧 해도 지고, 유미카도 몰래 나온 거라고 하니까...
[main] 나나미 유미카 : 응, 그러니까...
[main] 나나미 유미카 : 다시 만날 때까지 안녕!
[main] 나나미 유미카 : 또 만나자,
[main] 나나미 유미카 : "쇼카 군."
[main] 하나자키 쇼카 : 어흑...!!!!!!!!!!
[main] GM : ...
[main] GM : 유미카는 그렇게 말을 마치고 황급히 등을 돌려 달려갑니다.
[main] GM : 묘하게 더 빨라진 거 같기도 하고.
[main] 하나자키 쇼카 : 안녕! 안녕... (석양 너머로 유미카가 사라질 때까지 두부봉투를 흔든다.)
[main] GM : 싸우는 날이 있으면, 화해를 하는 날이 있고.
[main] GM : 저녁 노을이 질 무렵에 내일을 기약하는 흔한 하루가 있습니다.
[main] GM : 그것을 우리는 "일상"이라고 명명합니다.
[main] GM : 이번 여름은 조금 더울지도 모르겠어요.
[main] GM : ...
[main] GM : 기약 없는 약속이지만,
[main] GM : 당신의 마음엔 확실히 남아있습니다.
[main] GM : 당신은 확실히 그 미래를 기대할 수 있습니다.
[main] GM : 아직 "소년"이니까요.
[main] GM : 씬 종료.
[main] 씬 18 : 더 깊은 어둠을 : < 마스터씬 >
[main] GM : 어딘지 모를 어둠 속.
[main] GM : 그 속에서 누군가의 인영이 작은 목소리로 중얼거립니다.
[main] GM : 그의 이름은 "다크문"
[main] GM : 달조차 드리우지 못하는 어두운 밤을 만끽하던 그는 교정의 옥상에서 거리를 내려다봅니다.
[main] "다크문" : ...그런가, "그레이 팬텀"은 아쉬웠네.
[main] "다크문" : 그가 가진 고독함으로는 부족했던걸까.
[main] "다크문" : ...하지만, 아직 대신할 건 얼마든지 있지...
[main] "다크문" : 이번에는 더 깊은 어둠이 함께하길,
[main] "다크문" : 자, 다음은 네 차례다───.
[main] "다크문" : "킹덤 컴"
[main] GM : 씬 종료.
[main] GM : N시공립고등학교에 나타난 갑작스러운 전학생.
[main] GM : 품행 단정, 성적 우수. 특출난 용모의 소유자!
[main] GM : 순식간에 그는 반의 중심 인물이 된다.
[main] GM : 하지만, 세상의 변모는 끝나지 않는다.
[main] GM : 학생들은 마치 왕을 섬기는 신하처럼 그를 모시기 시작한다.
[main] GM : 이윽고, 학교라는 작은 정원은 그가 지배하는 작은 나라가 된다.
[main] GM : 가진 자는 가지지 못한 자를 지배한다.
[main] GM : 그런 규칙이 지배하는 "왕국"
[main] GM : "왕을 잡아라, Kingdom Come"
[main] GM : ....
[main] GM : [ 학생회장 야에가시 와카나, 사임. ]
[main] 야에가시 와카나 : ....
[main] 야에가시 와카나 : 뭐야, 이게ㅡ?!!!!!!
[main] GM : 문리스 나이트 캠페인 제2화.
[main] GM : 「Kingdom Come」
[main] GM : 더블크로스ㅡ 그것은 배신을 의미하는 말.
[main] GM : - 계속!